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更新公告
v4.0.0版本
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@亻可
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一个小小的攻略
@亻可
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造车大亨 v4.0.0 重磅更新 —— 赛车系统闪亮登场!
各位老板大家好!造车大亨迎来 4.0.0 大版本更新,本期最大的亮点是——赛车系统正式上线!
从此你不仅能造车卖车,还能亲自下场飙车赢比赛!
【全新玩法】赛车系统
研发「入门跑车」即可解锁「赛事部」,解锁后可以改装赛车、参加街头赛、锦标赛和大师赛
比赛会随机掉落稀有改装配件,装备到赛车上能大幅提升性能,还能进一步改装升级
参与赛事还能积累保底进度,可以免费或付费开启研发礼包,开出稀有改装配件
不同
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一个人的太空梦
一个人的太空梦 —— 为什么我做了一款太空经营游戏
大家好,我是《太空公司》的开发者,一个人做了这款游戏。起因去年某天深夜,我盯着天花板想:如果让我经营一家太空公司,从零开始征服星辰大海,那会是什么体验?不是那种一上来就造战舰的爽游,而是真正从"车库创业"开始——招聘第一个工程师,接下第一个探月项目,慢慢把公司从小作坊变成星际帝国。这个念头挥之不去,于是我开始写了。做了什么《太空公司》是一款竖屏单
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版本4.0到4.2.1更新说明
**v4.2.1**
第一、修复了ios系统重置按钮和删除油田点击无反应的问题(用自定义弹窗替代系统confirm)
第二、分公司管理弹窗中的设施改为按钮,点击后弹出独立管理小窗
第三、城市详情中的设施(加油站/分公司/炼油厂/化工厂/车库/码头)全部改为简洁按钮,点击弹出详细管理小窗
第四、城市详情页面新增一键分配员工到本城市所有设施功能
第五、车队只显示当前城市的车队(车辆/船只绑定归属城市)
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刚进游戏的老板们看过来,这份指南帮你5分钟搞懂核心循环。
【一天流程】
1. 研发(白天):消耗食材研发新菜品,主厨的菜系专长会提升成功率
2. 采购(白天):去市场补充食材,注意品质和价格平衡
3. 营业(夜晚):亲手上菜,1.5秒内送达触发完美连击,金币翻倍
4. 结算:日薪发放、随机事件处理、查看常客回头率
【新手必看技巧】
· 优先解锁第2菜系:解锁后能覆盖更多顾客口味,客流+30%
· F级员工别嫌弃:通过培训可升至S级,长远培养比招募更划算
·
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@亻可
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问题反馈贴
不好意思,下午一直在忙,现在才看到各位的消息。在这里给大家道个歉,对不起🧎(看在我这么有诚意的份上原谅我一下吧)。
接下来大家有什么问题或者想法可以在这里发表或者单独发帖,我会关注的。
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@亻可
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报告各位领导,游戏目前在审核了
久等了,各位。已经在审核了,审核通过就会直接上线。如果还有问题在跟我说,我修复。非常感谢各位领导提出的问题和建议。
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【任期】v2.5.0 → v2.9.2 大版本更新公告
各位城主久等了!自 v2.5.0 至今,游戏经历了一次从「城邦延续」到「个人暗战」的全面进化。这里为你汇总这段时间的所有更新与修复,强烈建议老城主直接开新档体验,新系统与旧玩法已深度联动。
一、个人养成 · 家财万贯(v2.9.0 / v2.9.1 / v2.9.2)城主个人页全面改版,底部新增「个人」入口,账户 / 资产 / 收支流水三张卡片层层下钻:
账户系统:现金、工资账户、海外账户 + 自
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本次修复和新增功能
新增功能
看广告15次免2小时广告:累计看15次广告后激活2小时免广告
事件"看广告避免"按钮:负面事件弹窗可看广告免除惩罚
采购自动化:看广告解锁自动采购功能
广告过多:新增免广告机制
负面事件频繁:前3个月事件间隔从2天→5天,后期从3天→10天,不触发概率从30%→50%
事件扣款过重:如井喷从50万→15万
炼油厂/化工厂员工分配系统:每条生产线最多3名员工,点击"👥 分配"按钮上岗
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