江湖悠悠是把自己定位忘了吗
修改于2020/12/01473 浏览综合

这游戏我玩过一测二测,二测差不多是完美了但是三测这是直接换人重做了吗?各种繁琐的设定乱七八糟的江湖副本一成不变的抽卡战斗游戏,你们团队是直接换人重做了吗?这特么越玩越有市面里的垃圾抽卡快餐游戏的影子。
江湖悠悠你们二测不是主打佛系悠闲为主的吗?这测什么一下成了战斗为主?各种东西全部围绕着战斗为主而现在直接把煮菜这个游戏的核心直接砍废了带东西还要各种属性要求不说失败百分百生病合着我活该吃馒头 到20级吗?我20级才有上3百的属性,那为什么我6.5级的时候能做2级的美食?这是放仓库看的吗?那你不如直接把馒头以外的直接禁了等到属性够了才能做,一年做了个寂寞这是直接飘了一直不出想一下把各种东西整完,
玩家想玩什么样的都不知道。
你们那个副本强度也有测试过吗?不充钱的情况能打到多少?你们有多少个门派?

你们看下我20级的门派武功才多少级吗?而你们送了多少东西?我还是一样刮痧副本动不动来个上万的血量我一级的时候打10级10级打15现在18级打30级这浮度是不是太大了而你们的副本要求是15级开的,那不充的那真的就是佛系了每天做下菜就完事?消耗和收入各种不成正比,说实话这测对我来说是直接废了别人不知道什么样,还有药园整这么大捡一个才1.2个药有意思吗?怕玩家太闲了?
一句话这测的策划是搞市里快餐游戏的好好的游戏搞成四不像。
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我知道游戏是要赚钱的,提个氪金建议抽奖那里能别全是抽武学吗?搞一些衣服装饰不行吗?商场也可以卖装扮战令也可以加一些装饰或者限定的食谱这些那个不赚钱吗?把战斗为副业悠闲为主不行吗?
还有你们不是出了一个后院吗?限定的果树苗也能出吧?这也不一定非要靠抽卡赚钱吧?我们是为了什么才来玩这游戏的?你们不知道吗?非要抓着市面里的千遍一律的闯关抽卡来做也是没谁了这些游戏都玩到吐了!



