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国产单机续作来了!艾希2内容量达前作两倍

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近日,在一场直播互动环节中,针对玩家关于续作开发进度的提问,国产独立游戏《艾希》的制作人老马克肖正式回应了《艾希2》的相关发售计划,引发了社区的广泛关注。据制作人在直播中透露,《艾希2》计划于今年10月1日正式开启众筹,预计将于2027年4月至5月期间登陆主流数字游戏平台,国区售价初步定为48元。
据悉,本作在内容体量上将实现巨大飞跃,达到前作的两倍以上。更令人期待的是,本次剧情将深度围绕"AI如何看待人类"这一核心命题展开,延续了系列对人工智能与人类关系的哲学探讨,有望带来更具深度的叙事体验。针对移动端玩家,制作团队表示将在PC版本开发完成后启动移植工作,预计耗时一年左右,手机端售价约为25元。
需要特别注意的是,上述信息目前仅在制作人直播问答环节口头提及,尚未得到官方渠道的正式确认,具体发售时间、平台及价格仍可能存在变动。
作为曾经凭借独特旁白互动和流畅动作体验惊艳业界的国产单机代表,《艾希2》不仅承载着老玩家的期待,其"先PC后手机"也是目前steam游戏移植的主流做法,也展现了开发团队对游戏品质的坚持与诚意。让我们期待艾希的续作会给我们带来怎样的故事吧
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艾希 2众筹时间
艾希续作太夸张,众筹突破两千万截图
艾希续作太夸张,众筹突破两千万
《艾希:续》众筹突破2000万,玩家白月光单机表现超出预期 由幻刃网络开发,心动游戏发行,在国产单机游戏历史上具有里程碑意义的知名2D横版动作游戏《艾希》,在发售十周年之际迎来了续作《艾希:续》。本来这款作品在摩点平台众筹目标只有象征性的1万元,谁都没有想到上线后的玩家们的热情完全超出了团队的想象 截止目前,艾希续作的众筹的总金额已经突破两千万元,达成率超过目标的两千倍,参与支持的人数超过十万万,
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买什么?截图
买什么?
为什么手机版没打折呢,是买18元的手机版还是13元电脑版?
ICEY艾希2完整情报首曝!28人小团队硬肝截图
ICEY艾希2完整情报首曝!28人小团队硬肝
艾希2制作人老马克肖近日一口气把完整情报全倒出来了。Steam版锁定2027年4到5月发售,国区定价48元,买断制无内购。众筹2026年10月1日启动,档位含设定集和原画周边。移动端移植等PC版完工后再做,比Steam晚大约一年。主机平台暂时没敲定,先看PC版表现再说。 游戏直接承接初代结局,旁白系统完整保留还加了多线分支互动,对抗旁白和解锁隐藏结局依然是核心玩法。战斗系统扩容了,不再只有一把长剑
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定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光截图
定价25/48元!国产名作续作《艾希2》首次曝光
经典国产meta动作游戏《艾希》续作《艾希2》最新开发消息正式公布,制作人老马克肖通过社交媒体对外同步完整规划,涵盖售价、众筹、多平台上线时间等玩家关心的全部内容。 针对玩家持续追问的定价问题,制作人明确给出双平台售价:Steam国区买断定价48元,移动端版本售价25元。项目将于今年10月1日开启众筹,PC版敲定2027年4至5月登陆Steam平台。 开发团队采用PC先行、移动端延后移植的开发节奏
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老马展示《艾希》众筹的周边!以及盗版问题截图
老马展示《艾希》众筹的周边!以及盗版问题
老马刚刚发了一期视频,把《艾希:续》众筹周边里已经到手的样品挨个展示了一遍,我整理了一下, 亚克力立牌是插拔式设计的,组装和收纳都方便,是亚克力板子出厂都带膜,撕掉之后透光度和质感都在线。流沙麻将一共三款,背景图案是统一的,区别在于中间流动的小亮片不同,来回晃一晃能看出明显的层次变化。明信片用了特殊工艺,不同光线和角度下图案的反光效果不一样,老马拿着在灯下转了好几圈,确实有点意思的。鼠标垫是大款的
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艾希2:48元再战黄衣之主,十年等待终回响截图
艾希2:48元再战黄衣之主,十年等待终回响
国产独立游戏《艾希2》正式宣布将于10月1日开启众筹,制作团队确认PC版预计2027年4-5月登陆Steam平台,国区定价48元。移动版售价25元,但需等待PC版本完成后才会进行移植。此次众筹将推出专属档位与福利,参与玩家不仅能提前锁定游戏资格,还能获取众筹专属权益。作为2017年发售的《艾希》十年后的正统续作,新作承载着众多老玩家的期待与情怀。 相比前作,《艾希2》在游戏机制上进行了全面革新。战
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隐藏关卡需要的条件。截图
隐藏关卡需要的条件。
隐藏关卡所需要的条件,并不在于成就。他需要过了剧情才能够开启,许多人有些剧情没过,直接跳过,导致主之名关卡没有开启。有类似情况的去把剧情过一下,最经典的就是第一个关卡的重启,重启剧情再过一下。
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艾希续众筹破3000万!首发只有中文截图
艾希续众筹破3000万!首发只有中文
艾希续众筹突破 3000 万元,参与人数超过 20 万,从 10 月1日1万元的目标启动算起只用了 7 天,这个数字放在国产独立游戏里,已经是新的行业纪录。 热度之外,制作人老马克肖在社区公开致歉,说明首发正式版本将只上线中文内容,英文和日文的本地化无法同步实装。他给出的解释是,本作里大量独有的中文梗和文字趣味设定没法简单直译,需要针对性的文化适配和本土化润色,初代艾希的日文版打磨口碑很好,英文版
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艾希全一级小巷第五关困难无伤(猥琐求稳打法)截图
艾希全一级小巷第五关困难无伤(猥琐求稳打法)
本来在b站上发过了,思来想去,还是在tap上发一下吧,毕竟刚开始想打无伤,就是从tap上看了各位大佬的视频。发这个视频算是见证我这一路的成长吧,貌似群里目前好像没有人发过,我也就斗胆发一下吧,也为后面那些小萌新想全一打无伤的提供一些帮助吧。不过我还是需要说明以下几点: 1.打过艾希小巷的都知道,从第四关开始,敌人的血量增加,攻击欲望升高,韧性加强(精英怪基本上完全霸体),这意味着有些怪物是没办法想
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意气风发啊,艾希!截图
意气风发啊,艾希!
《艾希:续》众筹发动前的41秒内,网路中再次响起了男向导的吟唱:“跟着箭头走!”“我让你跟着箭头走!”“你是听不懂人话是吗!”。工作室里,因时间和工作量而发际线上涨的老马,终于感受到了玩家们的的心——自己竟然天真的以为仅仅十年就会让《艾希》泯然众人。此刻《艾希:续》在老马眼前开始了众筹。老马明白,自己再也没有任何机会阻止《艾希:续》众筹数字的上涨了。 无限制的数据流,如同核爆一般在网站后台亮起冲天
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