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DIY角色剧本-警局谍影
修改于07/2071 浏览综合
警局谍影
简介:黑手党的手伸入了小镇的警察系统,试图控制警察系统为己所用,于是一场间谍战在警局打响。
城镇:9人
郡警
镇民,从第二晚开始,每晚访问一人,知晓其是否为黑手党普通成员。(无法查出教父)
联邦探员
镇民,每晚访问两人,知晓其中谁是黑手党教父。(无法查出除教父以外的黑手党)
线人
镇民,被揭示后知晓一名非城镇阵营的人。
便衣警察(DIY)
镇民,当相邻人员中有邪恶角色夜晚外出访问时,你得知谁外出访问。
刑警(废稿)
镇民,每晚获得三个人的名单,其中至少有一人在当天攻击了他人。并访问名单中第一个人。
接线员(DIY)
镇民,每晚得知当晚死者的相邻人员中有多少非城镇阵营的人。不会外出访问。
眼线(DIY)
镇民,游戏开始时知晓一名存活的非镇民角色,每天得知该角色的动向。
卧底(DIY)
镇民,除非善良阵营只有卧底,否则你不会被邪恶阵营攻击。你可以继承教父或会长的身份,当你成为教父或会长时死亡并得知一名邪恶阵营的人。
中立:2人
中间人
中立,存活时,在奇数日,被其他角色视为镇民,在偶数日,被其他角色视为邪恶阵营。
告密者(DIY)
中立,未被揭示时,教父和会长拥有其伪装角色的真实信息能力。
稽查员(DIY)
中立,每晚访问一人,使对方不外出访问,夜间能力无效。(伪装角色也可触发)
黑手党:5人
伪装者
黑手党,存活时,在奇数日被其他角色视为镇民。
清理工
黑手党,第四晚开始,每晚访问一人,清空其未被问询的信息。(不包括当晚)
帮凶(DIY)
黑手党,存活时被其他角色视为镇民。你不会成为教父。当黑手党只有帮凶存活时,帮凶会逃离小镇。
保护伞(DIY)
黑手党,能使相邻的黑手党被处决时免于死亡(无法使保护伞被处决免于死亡)。
顶替者(DIY)
黑手党,死亡时不会公布自己的真实身份。
你们觉得这个剧本还可以怎么优化呢?比如DIY角色的能力是否合理?他们处于这个剧本的氛围是否恰当?如果你有更好的角色也可以分享。












