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建议修改爱德华被动技能,改善角色冷门问题尊敬的策划团队您好:
当前爱德华已经重做了主动技能,移除能量条、降低变废为宝 CD,定位变成组队刷材料、为炼金位兰供给熔炼物资的辅助角色,但原始被动完全没有同步优化,导致角色依旧冷门、实战体验极差。
原有被动:击杀怪物仅恢复 10 点血量,在极限 / 炼狱高难度副本里回血杯水车薪,小怪零星伤害就能消耗掉保命摸金符,噩梦鬼新娘、炼狱蝎灵儿一击直接残血,生存严重短板;且该角色核心玩法是击杀实体怪物转化变卖物,被动和自身定位完全脱节。
优化修改提议:
将原「击杀回血 10 点」被动,修改为击杀实体怪物缩减两个主动技能冷却时间,同时做好强度平衡避免超模:
1. 普通小怪(土拨鼠、小熊猫、普通兵俑):击杀减少3 秒双技能冷却
2. 精英实体怪(厄狼、巨型鲶鱼、梦魇木偶):击杀减少10 秒冷却
3. 炼狱级实体 BOSS(噩梦蝎灵儿):击杀减少25 秒冷却
4. 硬性限制:灵体怪物(鬼新娘、天王恶瞳)击杀不触发 CD 减免
(符合爱德华无法转化灵体尸体的原有机制,避免角色强度超标)
修改带来的正向作用:
1. 贴合角色「猎杀实体怪物、转化物资」核心定位,越打怪、转化技能刷新越快,产熔炼材料效率大幅提升,适配当下组队「爱德华刷原料 + 兰炼金暴富」的主流玩法;











