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【V4.4攻略】末日幻影·兵锋骑士攻略|13种配队推荐

07/20153 浏览4.4攻略征集
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崩铁4.4版本末日幻影·兵锋骑士更新,3路BOSS分别是银枝、天谴之矛、兵锋骑士,这些敌人走的都是破机制额外削韧,在阵容选取方面有不少特殊点,各位开拓者可以看完本期攻略再挑战~
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环境增益

敌方核心单位被弱点击破时,我方全体解除控制、恢复战技点、激活终结技。敌方25%战技易伤、15%终结技易伤。
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从上述增益可以得出一些配队思路:
①尽可能选用战技、终结技输出为主的角色;
②高耗点角色在本期优势大;
③缺乏拉条增益,末日幻影是根据剩余行动值结算分数,队伍尽量携带拉条或协助多动的相关角色。

节点一银枝

优势属性「物理=火=虚数=冰」,利好弹射、扩散类型角色。
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阶段一,银枝会召唤4个枪尖,轮番对我方全体造成伤害,强化枪尖造成1000左右伤害,普通枪尖造成450左右伤害,不具备秒杀角色的能力。单个枪尖血量不到50万,对自身伤害够自信的玩家可不带生存位。
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尽可能优先消灭召唤物枪尖:
①敌方数量越多银枝的减伤越高;
②消灭任意枪尖,银枝的弱点锁定解除;
③每消灭1个枪尖,都可额外削减银枝的韧性条,并对敌方全体造成伤害。
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阶段二,银枝首次行动时会召唤4个授勋将自身护至身后,随后开始蓄力,只有消灭4个授勋,才可对银枝本体造成伤害、韧性条削减。
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※在阶段一破韧后,可预留部分不影响伤害的终结技,在阶段二银枝登顶前施放,可以插队多削减一些韧性值。
【阵容推荐】
BUFF1攻心扼吭,根据被弱点击破的敌方数量,提供10-30%的击破增伤:
流萤+忘归人+大丽花+阮梅/同谐主。
BUFF2摧锋陷阵,1号位角色造成的伤害无视敌方15%防御,泛用增益:
姬子·启行+花火+星期日+巡猎三月七;
白厄+刻律德菈+花火+记忆主;
火花/狼尊/绯英+爻光+欢愉主+藿藿;
那刻夏+昔涟+刻律德菈+记忆主。
BUFF3附骨之疽,造成DOT伤害恢复1点能量,全队DOT伤害无视敌方40%全属性抗性:
海瑟音+卡芙卡+黑天鹅+加拉赫。

节点二——天谴之矛

优势属性「火=雷=量子>冰」,利好高耗点角色。
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末日幻影的天谴之矛在战甲层数方面获得加强,破甲之前拥有高额减伤,成功破甲或消灭长矛可额外造成伤害并削减韧性值。
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阶段1最多25层战甲,阶段2则最高变为99层。我方角色每消耗1个战技点可获得1层荣耀,在攻击时都会削减荣耀对应的战甲层数,因此高耗点角色在本关拥有极大优势。另外每有一个长矛未被消灭,对方的技能伤害都会获得强化。
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【阵容推荐】
BUFF1以柔克刚,欢愉伤害无视敌方15%抗性,破坏战甲获得3笑点:
火花+爻光+欢愉主/花火+藿藿;
狼尊+爻光+火花+藿藿。
BUFF2攻无不克,忆灵造成伤害无视目标20%防御:
遐蝶+长夜月+昔涟/缇宝+风堇;
阿格莱雅+昔涟+星期日+腾荒。
BUFF3聚气化神,每消耗1个战技点叠加6%暴击伤害,至多叠加10层:
Archer+花火+远坂凛/缇宝+加拉赫;
千冶·刃+不死途/2魂黄泉+缇宝+加拉赫。

节点三——蕉研组

优势属性「虚数=雷>冰>火」,利好对群、弹射型角色角色。
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对局中,敌方头顶有个计数器,记录受击次数,达成后会立即转变为课间状态,触发时给我方提供对应增益,如单体充能、群体拉条、恢复战技点、群体增攻。
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注意,我方可进攻的都是小怪,实际需要削弱目标在头顶总韧性条。削减方式有2种:
①达成敌方头顶的受击计数器,额外削减韧性;
②敌方都被弱点击破时,每命中1个敌方削减2点总韧性值,此时“对群/弹射+多动”类型角色最佳。
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※本关生存压力低,通过多动压制对方,敌方全程没有太多反抗机会。
【阵容推荐】
BUFF1智圆行方,队伍有智识角色,则全队提高25%穿透:
姬子·启行+瓦尔特/巡猎三月七+花火+记忆主;
大黑塔+希露瓦+缇宝+记忆主;
那刻夏+昔涟+刻律德菈+记忆主;
任意队伍+希露瓦。
BUFF2疾如旋踵,攻击持有DOT负面的敌人时,我方提升25%速度:
海瑟音+卡芙卡+黑天鹅+缇宝;
狼尊/火花+爻光+欢愉主+艾丝妲;
任意队伍+艾丝妲。
BUFF3可乘之隙,50%战技、终结技增伤,对弱点击破状态敌人额外50%增伤:
千冶·刃+不死途/2魂黄泉+缇宝+加拉赫。

结尾

若是要按难度排序关卡,冻梨认为3>2>1。
在配队时,优先考虑第3关蕉研组,6000万的血还是很厚实的,多动对群/弹射尽快打入弱点击破状态至关重要;其次是第2关,选用多动耗点角色,可用Archer作为低保;至于第1关,韧性值低、机制简单、血量相对少,属于本期的灵活位了,属性能削弱点基本都能打。
关于崩铁4.4版本末日幻影攻略就到这里结束,欢迎各位在评论区分享你的通关阵容,期待看见不一样的通关思路~
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这是你游最强势的体系队,拿去上分截图
这是你游最强势的体系队,拿去上分
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uid:120093564 关键团队buff: 秘技顺序: 丹恒→ 三月七.巡猎→ 冰主→ 丹恒.腾荒→ 丹恒动手! 站位顺序: 1、三月七.巡猎; 2、冰主; 3、丹恒; 4、丹恒.腾荒 手法编排: 【一】、入场后,腾荒自动套盾、三月七战技 拜师 丹恒、冰主战技 召唤迷迷、丹恒战技攻击敌方 主目标、腾荒普攻敌方主目标; 【二】、第1轮 角色回合 持续时,三月七普攻敌方主目标、冰主对迷迷施加战技。
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一个帖子带你避开绯英所有误区截图
一个帖子带你避开绯英所有误区
伤害方面 ①认为速度太高容易掉好活,导致亏大量伤害。 ✪实际上600好活跟900好活伤害差的很小。下面给出计算。 ②.认为绯英直伤占比不低。 我就直接沿用河马老师的结论。 吃拐方面 ①绯英天赋可以爆伤转欢愉度,认为提供给绯英的爆伤都能被转化成欢愉度。 ✪实际上是不能被二次转化,具体看一下例子。 角色方面:比如花火战技、星期日大招、迷迷天赋,都不能被绯英转化成欢愉度。但是火花的大行迹、知更鸟的天赋可
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