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终末地1.4主线的boss战是最大的败笔

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1.4版本的主线量很大,剧情也没什么巨婴低情商NPC搞心态,台词,演出,节奏都挺成熟了,尤其是两段剧情动画,一个是小陈和诀一起对战老师,还一个诀的家那里情绪也拿捏的很到位。但是到了boss战那里,突然下去没有任何铺垫直接开打了,还是个来历不明的谜语人boss,那就打吧,结果打斗过程除了告诉我按R以外没有任何引导,甚至有一招我R早了还会导致无法反制,只能跑到圈外面。boss还是一个超级甲亢哥,攻击欲望爆表,只能躲闪之余穿插技能和连携,红圈紧跟攻击,起手稍慢就打断你用来打断红圈的技能,还有各种快慢刀,隐藏刀,追击刀,初见不背板的体验完全是一坨,虽说依靠数值肯定是能打过的,但是一套连招打不出来还被一套连到红血,只能狼狈的满地打滚逃跑,实在是太恶心了,没有生存轮椅,也没有提升抗打断的药,完全靠技术,反应去打,打一半我已经破防了想投降去毁灭泰拉了,最后打完过场动画已经没心思看了,就看着管理员拿着大剑要干嘛的也代入不了了,因为我刚才就是一条红温破防的滚地蛆,剧情里那个强大的管理员已经完全和我是两个极端了,所以我就想问yj,你既没有给角色大量的抗打断或无敌帧,也没有生存大盾,甚至没有多少引导来帮助我上手这个超多连击,快慢刀,红圈还会打人的boss,怎么能保证战斗体验能保持在不让人破防的难度?我剑星打红莲破防过,打师父的最后boss也破防过,但人家本来也没多少剧情,你打完boss是要衔接剧情的,要上难度也不应该在剧情里恶心人,技能被打断,被不断打飞本来就是充满挫败感和负反馈的,在过剧情时这个度是一定要拿捏住的,就吐槽这么多吧
boss难度影响剧情体验吗 (单选)
影响
16.7%
不影响
83.3%
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明日方舟 终末地 1.4主线boss
山团团比射箭好玩多了,我真的闲的强大截图
山团团比射箭好玩多了,我真的闲的强大
这个活动多好玩啊,终末地有的活动给我的感觉有种身份割裂感。像洗龙泡泡,站在管理员的角度就有种,啊 这种事也要我来干吗。管理员这么闲吗,我们不是来开拓扶贫的吗,终末地这么大个组织,武陵这么多人,又不是冒险者接任务。就算管理员想干,作为塔卫二巨头,手下这么多人他们同意吗?你武陵城管代和管理员眉来眼去都快拐跑了,都没说啥,管理员给的背景太大是有本家组织的,给个说法说是摆拍的,管理员重视基层工作,我都信了
鹰角员工应该很喜欢跑步截图
鹰角员工应该很喜欢跑步
谷地剧情拆锚点时跑步 武陵填隙驻地带个随身装置跑步 (前两个剧情需要就算了) 谷地赛跑蚀刻章 密径行者有跑步 根脉奇境有跑步 现在武陵又办了个跑步比赛 真不知道真不知道该说啥了。 许愿一个可玩性高的常驻活动……
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噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。截图
噗切娜,一个经历难关还没完全渡过去的孩子。
噗切娜,一个需要套着玩偶服生活的菲林,被个别神人上来就带sfr节奏。大潘也被带这种节奏,你潘远大叔懒得计较罢了,不然你接得住熊猫一掌吗?所以我就问问个别神人:“你怎么还在?”这都开服多久了。 玩游戏,要开心,不开心,下一个!游戏千千万,玩家万万千,不要总做些讨人嫌的事。 以下图片都是游戏内截出来的。你真的好好了解过一个干员吗?这游戏不只有打打打,也不是一直在那建建建,内容是很丰富的,或许你不喜欢全
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价格能否接受?终末地联动情报截图
价格能否接受?终末地联动情报
《明日方舟:终末地》×奈雪联动9月23日上线,饮品套餐与周边阵容全公开 由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》,与奈雪的茶联动活动正式定档9月23日。 本次联动推出的联名饮品、烘焙产品等联动内容以及相关售价如图所示。 联名周边方面,各套餐赠送的联名周边与游戏礼包兑换码等相关内容如图所示 据了解,此前联动物料曾在9月上旬遭线下门店提前曝光,产品实物被玩家抢先
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议截图
提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
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03:47
终末地1.4开荒痛点全改!不用肝基建!还能直接跳过四号谷地!截图
终末地1.4开荒痛点全改!不用肝基建!还能直接跳过四号谷地!
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//提弗洛斯 - 干员演示截图
//提弗洛斯 - 干员演示
“好故事和好猎手一样,先瞄准的,都是心脏。” 提弗洛斯,来自罗德岛的荒野猎手,她想收获的不只有猎物,还有旅途中的传闻与趣事。 在塔卫二,许多萨米传说已经开始支离破碎,记得的萨米人所剩无几,提弗洛斯决定一一拜访,将那些残破的记忆整理在笔记上。 而她追逐传说的过程,也是在书写一段属于她的故事。
官方
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【终末地】1.5版本全角色回礼一览截图
【终末地】1.5版本全角色回礼一览
干员的好感度在达到0、100、200之后,会给管理员赠送一些回礼。主打一个礼尚往来! 如果结合一些干员的档案看,就会发现挺有意思的~例如【提弗洛斯】关于生活和爱好的档案中写到: 「生活·萨米炖汤」“你永远也猜不到,在那被篝火煨得咕嘟咕嘟响的汤里,她到底放了什么食材。” ————(ʘ⊖ʘ)———— 如有错误,欢迎指出,禁止搬运; 其他攻略可以在合集中找到; 合集会根据当前版本调整适用的攻略; #明日
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玩游戏的可以看一下截图
玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑]) 给刚入坑的玩家说点真实的 文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准 图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害 可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释 这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
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11:06
噗切娜的盾能挡BOSS的大招截图
噗切娜的盾能挡BOSS的大招
噗切娜的盾能挡BOSS的大招,由于我手残装备没练好所以没打过二阶段的大招我也没试过有兴趣的小伙伴可以去试一试就是不要吃BOSS的控制我方禁用技能否则举盾举不起来!
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