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紫晶零件咋进仓自动消失了

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明日方舟:终末地icon
明日方舟:终末地
6.2
5天前 新版本更新
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真不知道这游戏有什么意思截图
真不知道这游戏有什么意思
丫丁是可以的,总有一万种方法让你的玩家不舒服,真把玩家当日本人整。 雷霆跳跃系统就不多说了,懂得都懂。 好好的房子顶是招你惹你了,全盖上空气墙,这种除了恶心人之外,没感觉有什么用处。 卡池什么状况,这里懒得提。 菜园子必须自己收菜,而不是种完自动进仓库。 剧情里有多少大分,也懒得说了。 反正,就这样吧,一个以集成工业作为买点的游戏,做成这样,简直无语
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燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服截图
燃尽了,空间尽量用满了,看着都舒服
其实应该酷酷推主线,不应该太管空间利用率,但有点强迫症,不放满难受, 使用的是分基地,主要主基地暂时没钱扩建,利用率低,每隔一会还得改头疼死了,没两秒使用5个紫晶,7个蓝铁矿, 生产罐头,蓝铁配件,钢配件,沙叶,沙叶粉末勉强自持,研磨机满效率要三个口,(我这两台才跟三个口一台效率一样[表情_喷]罐头没啥大用还废紫晶,暂时不改了累死了)
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双速高晶零件 莫非我真的是天才截图
双速高晶零件 莫非我真的是天才
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 蓝图码 EF01U9ea92E75OEu7Oa8 完美适配流星飞的紫药线 ( EF01o5uiA9Au063iIieO ) 适用于研究园和供能高地(不适合谷地通道) 产线收益:消耗4单位紫矿120/min 产出2单位高晶零件60/min 1单位砂粉30/min 高晶零件是用来做长距离钩索架的 注意:布置蓝图时需要超出一格放仓库线取货口 第一步 对齐 把仓库
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为什么产线总睡觉?为什么矿物产能会归零?基建疑难杂症解答!截图
为什么产线总睡觉?为什么矿物产能会归零?基建疑难杂症解答!
#明日方舟终末地公测 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地pc 本专题主要用来解答管理员们对于基建某些机制可能存在的疑惑,希望能够帮到你们! 如果你在基建上还有其他疑惑,也欢迎在评论区内提出;作者一人的理解水平有限,如果本文中的某些内容存在错误,也还请各位管理员在评论区内指正,感激不尽。 本篇将着重叙述“实际数据/效率(即工业简报中的当前数据项目)”和“理论数据/效率”的差别。 之所以说这个,是因
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1.4版本终末地基建(最终优化)截图
1.4版本终末地基建(最终优化)
#终末地向渊行 1.4版本最终优化后,每小时产能135390 产品分别为24重息壤,12灼铜零件,13.5中容电池,2低容电池,3紫药,2.625蓝药 产线用电量低于5000,使用1.5中容电池和1.5低容电池发电。 超库存传输致密源石粉末后,每分钟还缺少5致密源石粉末,需要倒仓库。 产线只占用武陵、景玉谷和应龙关,首敦清空。 一、产能和资源利用情况 二、蓝图分享 1、景玉谷 《明日方舟:终末地》
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终末地贴纸卡缪还是打灰的事截图
终末地贴纸卡缪还是打灰的事
可怜的卡缪,还是逃不过打灰 可惜只是贴纸而不是外设 兑换码:ENDFIELDRENEW #终末地向渊行 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略
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终末地基建:基建相关,解密闯关小巧思的大总结截图
终末地基建:基建相关,解密闯关小巧思的大总结
该贴主旨在于总结开荒基建期间可能遇到的地图开荒困局或者分享发现的地图设计小巧思,同时也是集思广益,欢迎大家在评论区讨论自己发现的开图困难和困惑[表情_微笑]。 虽然已经开服2周,还是会以主线进度为顺序逐步分享我在地图开发过程中遇到的和基建相关的解密设计以及相关解法。并且以汇总帖长期更新,方便随时查看问题和相应解法。 共享解密贴,持续跟新大家的问题以及解决方案~ 蓝图设计问题链接: 四号谷地 武
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1.0-1.5抽卡资源统计截图
1.0-1.5抽卡资源统计
b站up统计的 不算保障配额和武器配额 不算卡池30/60额外赠送的 0氪总计: 限定抽750左右 常驻抽280左右 注意: 没算保障配额25一张的特许寻访凭证 没算武器抽数 没算卡池额外赠送的抽数
丹青渡新手入坑指南截图
丹青渡新手入坑指南
#祀 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地攻略
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注意!!明日方舟终末地!!重磅更新!!截图
注意!!明日方舟终末地!!重磅更新!!
注意!此论点仅为个人意见仅供参考以游戏内实际更新为准!! 新干员追加 全新剧情 全新活动更新 全新区域更新 还有两轮新干员的限时签到活动! 汜的现出现其次再是明河的 各位千万别忘了!! #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏攻略
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