【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程

修改于昨天 17:1865 浏览攻略
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.然后前期没信息基本跳过处刑,有像污点证人的先开刀试试,然后就是不伪装的坏人一上来可以就开刀,在基本场子里还是挺赚的,毕竟前期正好垫掉了空投(
3.差不多都听遍了发言就
(1)先通过死人来确定信息,死人的好人黄牌信息都是对的。这样可以确定以及对比场上其他人的矛盾信息推断。
(2)对于坏人,如下图,如果场上你不太能知道谁好谁坏,那么根据不会刀自家阵营的原则,死后坏人会报幕,在没有多重阵营里,这里可以推出的1就是好的,而实际3就是坏的。
TapTap
3)然后就是比对场上各自人的发言找出不对,一定要注意!!人物的特殊身份和技能,阵营,有些容易混淆就会干扰到判断!如果技能触发了,在一些非参谋者的时候就是对的可以确认他的身份了!
以及有些人是没有一些类似于外出的能力,但是那些外出情报者却说他们外出之类,那么这里肯定就有问题咯
(4)不太追求速度不想太多思考可以缓刑处置,控制场上好人坏人数量利用死人帮你确定身份信息也是一个不错选择
必要之时可抗推,当他们说话三三两两互踩,分不清谁对谁错,可以试着处刑一人,利用他的好坏再反推跟他站队的好坏。然后抗推时间最好要趁早,后面如果你还不知道的话,等好坏持平人数这时候如果失败抗推就直接失败了()
所以也要注意人数问题,如果不太清楚可以留到最后1v1极致利用死人信息,不至于在1好2疑时直接处刑错误失败
大概就是这样,一些特殊板子跟着实际就好了
然后最后有一些技巧
注意坏人的人数,如果场上出现的翻牌坏人数只有0-1个很少但总数有5个左右之多,而剩下的好人坏人数已经趋近相等,这时有人肯定≥2个好人(假设他自己是对的),那么再根据确认的信息,具体也可以推断出这人是坏人的谎报。
如下图,5坏的黑手板子,14号谎称上下全好但实际如果是真的,这个场上坏人的数量就不够了。
TapTap
这里翻牌14号前,场上只红了16,5和7号都是房东还没死,我抗推了5号,15号身份不定,这里他全肯
~然后呢坏人的身份其实他给出的是随机,并不会都有,只是能帮你稍微确定一下可能的存在。
~那么或许你也注意到了可以利用反证假设处理一些信息,在一些信息较少比较残局时候,先假设一个是对的,然后顺着去理,如果后面发现跟其他人的有出入,那么这里面就有问题,进而推出好坏
~有一些需要运气或者你觉得推理太乱时候,先投出被提出问题质疑最多的那个吧()
~灵活运用标记减轻记忆和推理负担。
~综合利用这些技巧应该就没问题了,反正我自己用这些就已经足够了,战绩可查()
后续可能想到啥会接着记录,欢迎补充和指正
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