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重构版预览
请先停止游玩,旧版本和重构的版本数据不互通,而且字体和按钮因为是用手机制作的缘故,横屏确实调整不好,所以重构后改成竖屏。如果后面改为PC制作的话(要到很久以后,游戏流程跑通),应该会改成unity制作(这个引擎我比较熟悉,到时候会安排数据迁移),会再考虑改回横版。
主界面加了新手指南。制作卡基、卡墨、卡牌界面,都加了指南(数值对成品的影响和计算公式)。地图界面添加了指南(掉落物以及概率)。卡组加了
@pipos
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BT恢复,负恢复给敌人
当前生命值减少属性是减费属性,
3费2/5
回合开始时对地方一目标恢复-200血量
@Anjoin
00:22

咳咳,做了三张卡
游戏创新性,潜力都很大,但问题也很多。
1、没有新手指引,这点说不出优劣。
会多出一定挑战性,这点有两个沙盒世界打样,但是相信我,现在的情况,有些游戏麻瓜会摸不明白制卡机制与战斗胜利条件。
2、游戏数值很难平衡,但这点以后做好了会很吃香。至于我为什么这么说,看我做这个卡就知道了,基础的3,4,5费卡各一张,因为最开始的生命值不是卡牌生命上限,外加……效果就很离谱。
3、游戏内容可发展方向非常多,能
@与有荣焉
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光环龙卡组
2张生命光环,2张攻击光环,2张攻防强化6张卡直接可以打boss。(想带其他卡的不建议带超过10张牌。容易污染卡池。)打完boss掉了辅材可以自己设置专属龙牌。
玩法解析:3费开局阶段:直接打生命光环,没抽到空过(不超过10张卡,一般都能抽到。)
4费阶段:2张攻防强化优先级最高,其次是生命光环,都没抽到就打攻击光环。
5费阶段:之后随便打
玩法核心:前期生命赖着不死,后期开始叠攻击
@手机用户30665326
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新手特有的999感冒灵卡👁👅👁
@皇咕豚
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好不容易刷出来个吸血啊结果卡上没吸血能力
@醉梦之夜
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00:14

体验情况
辅材全部都为无法使用的字母,法术卡和生物卡这里没有区别(可能只是在我这),都可以出伤和受伤,但是法术卡属性全点满也还是只要一点能量,体验情况较为糟糕
@揽V
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00:50

无
无
@喂,几妈夜搜

打boss出bug存到白打了
@醉梦之夜
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当前辅材掉落表
如图
@pipos
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