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游侠1普攻1技能循环,核心加速思路

修改于08/101131 浏览攻略
对照迷雾议会五花马大佬曾经的研究结论,尝试给出有施法速度遗物的情况下,游侠尽可能加快1a1技能循环的核心加速思路:
🌟🌟🌟基础知识:
🌟🌟迷雾大陆中,1秒=30帧,帧作为最小时间单位,所有动作以此为基准进行
🌟🌟一个进阶研究结论,当普攻FPA,被攻速压到12帧以下时,普攻后摇帧=普攻FPA,(❗️❗️❗️注意,本帖所指的后摇都是普攻与其他技能的间隔,不是普攻与普攻之间的间隔,这两者不同❗️❗️❗️)具体FPA档位数据来源如下:
全职业攻速详解以及档位速查---游侠篇
(但是一般来说,1a1技能循环不会堆这么高攻速,具体收益看情况分析吧,在此只提供底层逻辑拆解)
🌟🌟游侠普攻FPA≥12帧时,普攻后摇帧=12帧,数据来源:(普攻后摇帧=引用帖中的“普攻最大施法时间”)
🌟🌟技能施法时间帧=【(技能基础施法帧-前后摇帧)/(1+技能急速)】+2,向下取整
🌟技能急速=遗物专属施法速度总和
🌟前后摇帧=2或1或1.5…,目前来说各个技能各不相同,且无可靠数据参考。在此给出本文研究的主要流派“物理连弩”的实测数据:“技能基础施法帧-前后摇帧=32”
🌟技能基础施法帧数据来源:
🌟🌟技能cd时间帧=基础冷却时间*30*(1-面板冷却缩减)*(1-遗物专属冷却缩减),向上取整
🌟面板冷却缩减=1-(1-冷缩a)*(1-冷缩b)*(1-冷缩b)*……❗️【a,b,c……分别是每个影响冷却缩减的词条,每个词条都要单独计算,比如每件装备上的冷却缩减,宝石的冷却缩减等】❗️
🌟遗物专属冷却缩减=1-(1-遗物a冷缩)*(1-遗物b冷缩)*(1-遗物c冷缩)*……
🌟🌟🌟核心加速思路:
对于游侠任意流派1普攻1技能循环要尽可能快,应满足三个条件:
一、普攻后摇帧+技能施法时间帧≥普攻FPA帧(等于最佳,略大于也可)
二、技能施法时间帧<技能cd时间帧(严格小于)
三、技能施法时间帧+普攻后摇帧≥技能cd时间帧(等于最佳,略大于也可)
如果上述约束条件满足的话,一个1普攻1技能循环时间=普攻后摇帧+技能施法时间帧。
基于以上思路,大佬们可自行搭配遗物词条和装备词条,尽可能凑出完美1a1技能循环
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迷雾大陆 游侠加速思路
游侠比术士还强?!截图
游侠比术士还强?!
啥情况啊大佬们,游侠都打到49了?! 不是说术士大陆吗,怎么术士还在46啊,这不对吧[表情_吃瓜]
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求大佬指点一下吧 累了截图
求大佬指点一下吧 累了
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越玩越累,毕业要求越来越高。截图
越玩越累,毕业要求越来越高。
近两个赛季整体玩下来,越来越离谱。 上个赛季诅咒宝石就三个部位,起码普通玩家毕业还不困难。 这赛季情况直接翻倍,直伤流带全带4格子遗物,毕业需要6个遗物。 技能流就更夸张了,以图中术士大佬遗物为例,毕业需要9个遗物。其中1个唯一遗物+8个职业遗物。 上赛季每天保底2个未鉴定,上赛季5月13号-7月13号结束,除去前几天开荒期,一个赛季怎么也能保底100个未坚定,毕业三个宝石部位还是挺简单的。 这赛
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法师都没大佬做攻略了么截图
法师都没大佬做攻略了么
[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]目前3圣化-4圣化冰普过不去160,有没大佬指点,现在想转黑洞了。
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02:52
1a1低配连弩通关行宫双20截图
1a1低配连弩通关行宫双20
不需要赌运气拼财力拿遇强则强,或者泄蓝套的昂贵遗物,纯基金党全程未收货,简单易成型1a1连弩即可通关双20 (其实首日就能通,晚上看到价格这么低就没想肝,直接睡觉了,今天摸鱼肝了一会儿,全程没有兑换活动材料,和首日通关没什么区别) 🌟🌟第一阶段,有啥用啥,打通双17,配置参考如下: 🌟展示配装为熔弹专用,打骨灵直接用追加箭袋那一套装备就行,灵魂宝石换成连携,其他没区别 🌟唯一有点难度的17层熔弹视
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疲劳值没了就不能刷图截图
疲劳值没了就不能刷图
疲劳值没了就不能刷图 不能改一改吗 改成3小时收益 3小时过后依旧可以刷图冲层 没收益不就行了吗 提升一大波想试试伤害 都找不到地方 打桩也不加buff
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吞噬技能的BUG截图
吞噬技能的BUG
如图,吞噬技能有几秒没有反应的
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整截图
机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
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给普通玩家游玩建议截图
给普通玩家游玩建议
普通玩家指的是:赛季初不冲榜,微氪金或者不氪金的玩家。 因为微氪或者不氪的资源非常有限,举个例子,赛季初排行榜前三天已经是全身红太古,带神铸小毕业(8级和20级词条全对)。普通玩家基本上不可能,一身全红太古都比较困难。 这时候需要的不是看排行榜,而是体验游戏的BD构造乐趣。因为排行榜的强度,不氪金根本不可能在赛季前期达到。 举个例子,例如排行榜五圣化,虽然这赛季圣化已经改为资源固定投入,固定产出型
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关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计截图
关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计
一、数据获取前提: 1、基于我角色自身条件,选取了70层(一路全秒),75(基本全秒,精英怪需2次攻击),80层(基本无法做到1分钟速通)三个难度进行统计。 2、连续10次(此10次不包括出现的秘境副本)刷取相同层数来获取数据资料; 3、在刷取中,没有对自身账号进行任何提升,装备替换,技能改动等; 二、数据内容分析(此项内容包括在统计数据清单中): 1、100万金币刷取次数(均向上取整):70层需
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