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严梓
测试●交通我来关
修改于
07/21
103 浏览
综合
看到论坛几年前就有人在玩了,差评确实是有原因的
玩法有趣,偏向于【模拟地铁】分配道路车流,毁在了体力值上面,但体力上限只有三格,永远不会自动加体力,想加内容就是广告,没有其他的方法,提前解锁了最后一关,居然还有bug,十次的机制也是有问题,撞了两个车算两次,这不算一次事故吗?
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试玩菌子推论
好玩,根本停不下来 目前基本问题已经解决 但后台模式下,存档记录没有了,好难过,故事模式下,玩的那么多链条,居然也才100分
@严梓
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测试小丑牌
好玩好玩,有点像德州扑克。 开盲盒似的buff扑克打法,但感觉没有一套体系,比如弃牌流,四张两对流,葫芦流,同花流,被限制的花色牌有点受到憋屈,不知道能不能出一个反抗boss的debuff。 牌组可以出一套自动卡组,适合某些喜欢流派打法。 【修改建议】升级星球时候,看不到下一级后的星球增幅效果
@严梓
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最近在玩的几款小游戏
慢慢看看,感觉挺有趣
@严梓
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测试木偶之匣
立意的剧情还是不错,但就和其他小伙伴说的一样,交互式的敏感度太低了,得精准放到某个小点说才会触发,而不是放在大概类似位置,卡在了烤盘和火柴位置,始终都交互不了。 解谜的剧情应该后续还会有更宏观的角度去探索,十二个星座故事,减少英文嘛,看不懂,加点文字讲解剧情和谜题提示
@严梓
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测试破烂水手
好玩,第一遍没玩懂,有点难操作,后面走了第二遍教学模式,才明白怎么玩,还是比较吃操作性,中间的桅杆不喜欢,老是误触爬上去 钓垃圾时候,如果瞄准了,可以有一个亮点提示不,手残确实不友好
@严梓
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试玩推理杀
有点像狼人杀,每天可以杀一个人,然后根据每个玩家的言论推测出谁是红方,就玩了几分钟,主要不是喜欢类型,就没继续玩了,推理很强的游戏
@严梓
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测试节奏盲游
不好意思,有点难玩,我盲玩,但还要去记上下左右分别对应哪个声音,还要记住每一个音乐对应的微小声音。作为一款游戏,我觉得我不应该闭眼去记那么多复杂的声音,和方向感,而且这里肯定还有很多声音和方向对应点,能不能设置统一一种方向提示呢。 可能我不是盲人,记不住[表情_吃瓜]
@严梓
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测试●Kitty猫,梦想商店
玩不久,就是一个传统的小程序,小广告游戏,画风可爱的Kitty猫,酷洛米,然后就没有兴致继续玩下去了 #2026TapTap游戏节 #2026TapTap游戏发布会 #游戏测试
@严梓
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试玩敲背王
快去玩!哈哈哈,太上头了,没想到还有这样的音游,后期难度还是挺大的,但是上手很软题,很适合坐车时候单手,就怕你坐过站,哈哈哈
@严梓
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打卡●聚光灯测试▲风暴
聚光灯游戏-第20弹 灵活性太少了,前期缺少教学模式,不会太明白,怎么搭建房屋和采集资源 #聚光灯gamejam全民试玩 #风暴领主
@严梓
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