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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

07/21综合
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
v1.0.64(2026-08-13)性能优化
流畅度 页面按需加载:切到斩域 / 装备 / 图鉴才挂载对应界面,后台页不再白占绘制 弹窗与特效懒加载:第一次打开 / 播放才创建,进游更轻、切页更跟手 十域敌人图集动画:同贴图换帧,减少 DrawCall,战斗帧率更稳 体验 玩法说明排版重做:自然换行、完整短句,不再碎成半截字
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2026-07-24
# 《算力都市》版本日志 创建于 2026-07-24 ## v2026.07.24 — 深度扩展与体验打磨 **日期**:2026-07-24 **范围**:玩法深度、内容扩容、UI/手感、若干回归修复 --- ### 新增 - **跨局成长** - 装备称号提供开局被动(算力 / 信用 / 六维 / 研发加速 / 消偏见 / 目标下调等) - 成就解锁后永久叠加开局微加成 - 新增风格
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更新日志 v1.0.58(2026-08-10)
一、自动合成 · 按品阶筛选(新功能) 装备页「自动合成」开关打开后,新增品阶筛选: 开关下方出现 10 档品阶 chip(凡品 → 归寂),可逐档点选允许 / 禁止。 点掉的品阶不会被自动合成吞掉;手动「三合一 / 升阶淬炼」按钮不受影响,仍合全部品阶。 chip 行仅在自动合成开启时显示,常驻单行排列(字体压缩、不换行),末尾「全选」一键切换全开 / 全关。 勾选状态随存档持久化;老存档默认全
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《无尽刀刃》更新日志 26080601
玩家交流 设置中新增 玩家 QQ 群:点一下即可复制群号,方便进群反馈与交流。 复制成功后右侧提示会变成「复制成功」,下次打开设置会恢复为「点击复制群号」。 回访体验优化 再次进入游戏时,若有 雾中回响,会先领取回响,再自动打开 刃令,方便一眼看到今日可做、可领的内容。 刃令底部新增 「今日不再弹出」:点选后当天不再自动弹出(顶栏「令」仍可手动打开)。 略微提高离线回响收益,并补充「挂机最多积
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《无尽刀刃》更新日志 26080701
养成与循环 断刃可无限循环:后期临界增速放缓,减少「一小时卡死」感 裂隙 500 层后:每 100 层可领循环犒赏;刃令打开时可领项置顶 刃印分阶段解锁:裂山开局可用;掠影需断刃 1;噬魂需断刃 3 献祭未镶无上:改为换取永久锋芒(断刃保留),并下调单次加成、设硬顶 刃冢满星:可用通用碎片继续强化;通用碎片可熔铸碎金 刀铭 背包横幅 / 双列增加 「详情」 按钮(词条不被挤挡) 点详情或长按可看属
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《无尽刀刃》更新日志 26080501
全新「无上」品质刀铭 新增游戏最高品质 无上 刀铭,铭纹强度全面超越传说。 无上 不会出现在纳铭池抽取中,只能通过三枚同名传说进行「淬炼无上」并按概率成功获得,让顶级战力更具养成目标。 新增三枚无上刀铭专属图标(刀极 / 雷劫 / 刀心),品质一目了然。 相应下调了传说出现权重,拉开品质梯度。 碎金经济重平衡 纳铭抽取改为起步 30 碎金,并随抽取次数递增、设有封顶,抽卡节奏更有取舍。 适度收紧
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《无尽刀刃》更新日志 26080401
本版聚焦刀铭养成体验、断刃数值纠偏、广告增益与存档安全。老存档可直接兼容,无需清档。 新增 刀铭熔解:详情可单件熔解(传说不可熔);「熔解低品」一键熔掉未镶的凡品/良品,按品阶返还碎金。 三合一二次确认:同名刀铭三合一前弹出确认,避免误点。 一键装配:影像页可看激励后按战力自动镶满当前配装;若已是最优或无可镶刀铭,直接 Toast 提示,不播广告。 刃魂潮 / 碎金潮:新增激励增益;与原有加速一样
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