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最强矛VS最强盾(新)

修改于09/013470 浏览综合
六特性版本更新后,研究出了几个流派的自建武将,分别是极限伤害流【矛】(图2),极限防御流【盾】(图3),永动流(图5),神策刷新流(图6)以及打城专用的极限灭城流(图7)。我用【垓下决战】剧本做了极限对抗记录:
1.神策刷新流打一般肉的敌人(如图4)10000+伤害(图11),打【盾】是2114伤害(图10);
2.永动流打一般肉的敌人已经伤害溢出无法计算,打【盾】是5175伤害(图9)。神策刷新流和永动流只要不面对极限防御型自建伤害都很恐怖,但遇到【盾】还是太刮了[表情_翻白眼];
3.极限伤害流【矛】虚实相生叠沧溟破军,一击打【盾】是13608伤害,刚好一击秒掉13000玄甲军(AI常规最高带兵)的【盾】,【矛】险胜(图8)[表情_坏笑]。
4.极限灭城流的上帝之鞭一击的话是53762伤害+23400城防伤害,一击一城,概无例外[表情_坏笑]。
目前就这些,记录一下,欢迎指正[表情_坏笑]。#逐鹿攻略 #逐鹿自建
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逐鹿 最强自建武将
绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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分享一份自建计策小表格截图
分享一份自建计策小表格
声明目前不全待完善 说几点备注: 1.没有等级的是目前没刷到的技能后面有刷到再补吧 2.范围写"双"的是指计策选择目标和自身都能受益 3.范围写"圈"的是自身一圈无法选择目标 4.范围写"两"的是对目标及身后两格(极限3目标) 5.大部分恢复兵力的能升6级所恢复兵力大都是1级两倍 6.有错请帮忙纠错,其他有看不懂再补充吧! 7.战法对敌目标;A为部队、B为建筑、C为船、 "直"为直线两格内(极限2
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无敌法师自建!截图
无敌法师自建!
分享一个自建IMBA级法师,一回合最高劈死过10w军队!!!(因为本人只用了一把,其实还有改进空间) 首先简单讲一下装备和培养 —————————— 装备 装备就是加智力加技力(蓝条),这个自建宝物其实选择性不多,基本就是武将一套,智将一套。 —————————— 培养 自建武将应该是智力拉满以后就会自动匹配智力培养模板选择,我选择的是第26号模板,有增伤,有减CD,有减消耗。算是比较全面。 ——
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细节最多地图2.0出来了截图
细节最多地图2.0出来了
第二张图片就是地图。 之前整改的加上有位兄弟指出的错误,连夜又改了一遍。 还是那句话,论历史还原度我敢自夸目前没人比得上我,点个赞,越多人玩我的地图我越高兴[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 我在这多说几句话,我是诚心分享做了几个月的心血地图,不要没有问题过来找问题。 其次,我是严格按照战国末年地图做的,除了黄河经常改道我没有找到正常黄河沿岸地图,其他有一些是参考汉初三国明实录以及近代地图
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分享一些本人用的自建武将截图
分享一些本人用的自建武将
1.最强武将永动机,打不过就开挂的存在 推荐天赋页,增加技力上限,减少计策技力消耗的 2.戍边弓骑 天赋页102,配合宝物加4点技力上限 后期实现4动,加上对敌方挂一堆buff,配合孙策效果突出 3.白波军 没有专门的天赋页,用的101 同样配合宝物加4点技力,实现四动 用兵如神/沉稳/护军,加白波军的特性实现能扛能打的前排输出 四动以后比较吃纳西妲的配合实现续航,没有续航也可以四动爆发,用完换人
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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121个主城地图(第一个图):这是根据其他网友分享的地图,做的修改,1、游戏是虚拟假想的,故我把海面缩小,增加南海、台湾岛、海南岛上的城;2、主城地块大多不够用,所以我把很多山地、河道,改成平地。
基于此地图,我做了8个婆娘蛋子争天下的剧本,自己已经玩的快统一了。(第二、4、5图)
另外,121个主城,自然就要有121个势力,所以,第三个图,就这样产生。不过,我并没有分配武将,因为,我有新武将,怕截图
121个主城地图(第一个图):这是根据其他网友分享的地图,做的修改,1、游戏是虚拟假想的,故我把海面缩小,增加南海、台湾岛、海南岛上的城;2、主城地块大多不够用,所以我把很多山地、河道,改成平地。 基于此地图,我做了8个婆娘蛋子争天下的剧本,自己已经玩的快统一了。(第二、4、5图) 另外,121个主城,自然就要有121个势力,所以,第三个图,就这样产生。不过,我并没有分配武将,因为,我有新武将,怕
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中华三国志4.0预告截图
中华三国志4.0预告
发布日期将在11月5号左右 玩法: 补充官方缺失的《群雄集结》经典剧本,平衡控制武将强度,以正史三国志为主,游戏可玩性为辅,参考微调武将的定位特色名,让武将不再是同质化莽穿一切。 拒绝武将神化过度,让战争本质回归到军队和后勤,让势力发展回归到民生、地缘、地理和贸易。打仗打的就是国力! 关于东汉郡县: 将参考《后汉书.郡国志》,调整各郡县的城池标签和特产,尤其盐铁铜。马群特产由于官牧鼎盛在西汉,
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求官方不如求己,新添加颜良文丑手感很巴适截图
求官方不如求己,新添加颜良文丑手感很巴适
1个官方原图剧本,1个极大地图。可按自己口味选择。极大地图有修改,感谢炸南瓜底图分享。大家有什么自己的新自建武将请自行添加补上。有几十位 “太氏一族”的红颜知己襄助君王一匡天下,四百多种宝物神骏润色剧本。 ●●神将sp吕布、妇好、亮哥、赵云、法正五子等,以及官方本体一些武将暂未添加入势力,请玩友自己去帮他们选择归属或自建势力[表情_开心]
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