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足球经理:冠军之路 v6.1.1 版本更新
各位传奇经理大家好:
今天「老板模式」更新上线了。
最近这段时间本职工作这边任务比较重,导致游戏这边没能按节奏更新,论坛上的很多留言和私信也一直没来得及好好回复,在这里先跟大家认真说一声抱歉,也谢谢大家这段时间还愿意继续游玩、继续在帖子里反馈留建议。
最近这段时间本职工作这边任务比较重,导致游戏这边没能按节奏更新,论坛上的很多留言和私信也一直没来得及好好回复,在这里先跟大家认真说一声抱歉,也谢谢大家这段时间还愿意继续游玩、继续在帖子里反馈留建议。
老板模式中,你可以雇佣主教练为你打工,会陷入到职员之间的碰撞,主教练也会向你提出资金需求,或者偷偷吃回扣。
但是坦白讲,我现在对老板模式的完成度也不算满意,很多细节和数值都还在打磨当中。老板模式,现在缺乏消费场景,缺乏足够的运营场景,当前版本,我觉得叫他托管模式似乎更合适。
我没有加入复杂的股权等机制,去模拟一个俱乐部的完整经营,因为感觉在足球经理中加入一个完整的经营模式似乎有点奇怪(在那种情况下,赚钱会变成首要任务,而不是球员本身),这也是我老板模式拖了很久的原因,我没能找到一个能说服自己的一个平衡点,也因此对这次的更新,不太满意,再次向各位经理道歉,这段时间大家的回复我也会慢慢的逐条回复好。
作为补偿,新版本我也给大家新增了400抽加100次的自建活动点。
除了老板模式以外,通用的转会逻辑,换人逻辑,体力消耗等机制也进行了升级,现在转会将变得更加聪明,AI球队的球星将流动的更加频繁,同时队内超巨也会尽可能的保留。体力消耗进行了校准,之前版本的默认消耗,将作为当前版本的宽松档位消耗。现在局内AI也将进行换人,青训球员之类的将有更多的上场空间。
除了老板模式以外,通用的转会逻辑,换人逻辑,体力消耗等机制也进行了升级,现在转会将变得更加聪明,AI球队的球星将流动的更加频繁,同时队内超巨也会尽可能的保留。体力消耗进行了校准,之前版本的默认消耗,将作为当前版本的宽松档位消耗。现在局内AI也将进行换人,青训球员之类的将有更多的上场空间。
















