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【游戏上新】《牛顿请出牌》-攻略来了!
角色特性:
1. 艾萨克·牛顿(4动量)
技能一:第一定律·惯性
回合开始阶段,若你未装备任何仪器(武器),则本回合你下一次受到的【推力】伤害-1。
技能二:第二定律·加速度
出牌阶段,当你使用【推力】指定目标后,你可以弃置一张牌,令此【推力】造成的伤害+1(每回合限一次)。
技能三:第三定律·反作用
当你受到其他角色使用的【推力】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,对伤害来源造成1点动量损伤。
2.
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@秋水殇情不复得
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《牛顿请出牌》今日更新公告
亲爱的物理学家:
《牛顿请出牌》今日完成版本更新。本次更新加入每日签到与第二弹科学家阵容,并对角色技能、AI决策、战斗交互及界面布局进行了优化。
一、每日签到系统上线
新增六日累计签到活动。
每天可永久解锁一名第二弹科学家:
第1天:麦克斯韦
第2天:爱因斯坦
第3天:伽利莱
第4天:法拉第
第5天:玻尔
第6天:薛定谔
原有四名科学家保持永久解锁。
首页“每日签到”入口在“2v2组
官方
@秋水殇情不复得
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《牛顿请出牌》体验优化公告
亲爱的玩家:
为了改善首次进入游戏时部分字体和界面资源仍在加载的问题,我们对游戏启动流程进行了优化,并新增了启动小游戏——牛顿快跑。
本次优化内容
新增“牛顿快跑”启动小游戏
进入《牛顿请出牌》后,玩家可以在等待字体和首页资源加载期间,先体验轻量跑酷小游戏。
在牛顿快跑中:
牛顿会自动向前奔跑;
点击屏幕、触摸屏幕、按下空格键或方向键上键即可跳跃;
跳过沿途的苹果障碍物即可累计奔跑距离;
撞到苹果
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《牛顿请出牌》战斗画面与玩法优化公告
亲爱的实验者:
《牛顿请出牌》近期完成了一轮战斗画面、对局模式与新手体验优化。本次更新从战斗画面调整开始,逐步完善了准备流程、单机教学、2v2组队玩法、战斗信息展示和游戏设置功能。
一、战斗画面信息布局优化
优化战斗顶部状态栏布局。
新增轮次、当前行动角色和存活人数显示。
优化对局角色区域,方便查看其他玩家和 AI 的角色状态。
调整玩家角色信息区域
优化动态结算舞台,集中显示当前卡牌、角色状态
官方
@秋水殇情不复得
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