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《牛顿请出牌》战斗画面与玩法优化公告

精华修改于08/0995 浏览综合

亲爱的实验者:

         《牛顿请出牌》近期完成了一轮战斗画面、对局模式与新手体验优化。本次更新从战斗画面调整开始,逐步完善了准备流程、单机教学、2v2组队玩法、战斗信息展示和游戏设置功能。

一、战斗画面信息布局优化

优化战斗顶部状态栏布局。
新增轮次、当前行动角色和存活人数显示。
优化对局角色区域,方便查看其他玩家和 AI 的角色状态。
调整玩家角色信息区域
  • 优化动态结算舞台,集中显示当前卡牌、角色状态和判定结果。
  • 优化牌堆、弃牌堆和战斗信息的展示方式。
  • 调整手牌区域布局,提升多张手牌同时显示时的可读性。
  • 优化装备区域显示,支持查看当前装备和装备详情。
  • 保留战斗日志侧边栏,方便查看整局战斗记录。

二、新增 2v2 组队对局

新增“2v2组队对局”玩法,支持四名角色分为两支队伍进行物理卡牌对战。玩法规则
对局人数固定为 4 人。
  • P1、P3 组成 A 队。
  • P2、P4 组成 B 队。
队伍目标是击败对方队伍的全部角色,玩家与 AI 共同组成完整对局。
保留动量、距离、推力、阻力和物理定律卡牌等核心规则。
队友和敌方角色会在战斗画面中分组展示。
顶部角色区域会显示 P1、P2、P3、P4 的角色信息与队伍关系。
结算页面会显示胜利队伍和各成员的对局数据。
新增 2v2 蛇形角色轮选流程。
  • 轮选顺序为:P1 → P2 → P4 → P3
玩家首先完成 P1 角色选择,AI 角色会按照蛇形顺序自动完成选择,已经被选中的角色不会再次出现,轮选完成后自动进入 2v2 对局,准备界面会显示当前轮选进度和队伍关系。
  • P1/P3 · A队  vs  P2/P4 · B队

三、新手教学模式优化

新增独立的“单机推演”教学模式,帮助新玩家快速了解游戏规则和操作方式。
教学内容涵盖:
  1. 查看卡牌详情
  2. 打开战斗日志
  3. 选择卡牌
  4. 选择目标
  5. 打出卡牌
  6. 查看结算记录
  7. 结束出牌
  8. 进入自由操作

四、准备界面视觉优化

准备界面改造成复古实验室与物理手稿风格,更加贴合主题。

五、战斗设置功能

战斗画面右上角新增齿轮设置按钮。设置面板支持:
调整背景音乐音量,调整音效音量,开启或关闭背景音乐,开启或关闭音效,音量调整即时生效,关闭设置后继续当前实验。还有在设置面板新增“退出当前游戏”选项。

六、游戏下一步规划:

  1. 增加物理定律卡牌
  2. 增加多种实验规则
  3. 增强 2v2 的团队体验
  4. 增加长期收集目标
  5. 真人房间与观战模式
旧版本玩家进入游戏后重新刷新获取新版本哦!

感谢各位实验者的反馈与测试。

后续我们还会继续优化战斗信息层级、移动端适配、队友协作反馈、卡牌交互效果以及更多物理学家与原理牌内容。
【游戏上新】《牛顿请出牌》-攻略来了!截图
【游戏上新】《牛顿请出牌》-攻略来了!
角色特性: 1. 艾萨克·牛顿(4动量) 技能一:第一定律·惯性 回合开始阶段,若你未装备任何仪器(武器),则本回合你下一次受到的【推力】伤害-1。 技能二:第二定律·加速度 出牌阶段,当你使用【推力】指定目标后,你可以弃置一张牌,令此【推力】造成的伤害+1(每回合限一次)。 技能三:第三定律·反作用 当你受到其他角色使用的【推力】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,对伤害来源造成1点动量损伤。 2.
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《牛顿请出牌》体验优化公告截图
《牛顿请出牌》体验优化公告
亲爱的玩家: 为了改善首次进入游戏时部分字体和界面资源仍在加载的问题,我们对游戏启动流程进行了优化,并新增了启动小游戏——牛顿快跑。 本次优化内容 新增“牛顿快跑”启动小游戏 进入《牛顿请出牌》后,玩家可以在等待字体和首页资源加载期间,先体验轻量跑酷小游戏。 在牛顿快跑中: 牛顿会自动向前奔跑; 点击屏幕、触摸屏幕、按下空格键或方向键上键即可跳跃; 跳过沿途的苹果障碍物即可累计奔跑距离; 撞到苹果
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《牛顿请出牌》今日更新公告截图
《牛顿请出牌》今日更新公告
亲爱的物理学家: 《牛顿请出牌》今日完成版本更新。本次更新加入每日签到与第二弹科学家阵容,并对角色技能、AI决策、战斗交互及界面布局进行了优化。 一、每日签到系统上线 新增六日累计签到活动。 每天可永久解锁一名第二弹科学家: 第1天:麦克斯韦 第2天:爱因斯坦 第3天:伽利莱 第4天:法拉第 第5天:玻尔 第6天:薛定谔 原有四名科学家保持永久解锁。 首页“每日签到”入口在“2v2组
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