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粗略的写个射手攻略截图
粗略的写个射手攻略
目前版本强势的是牧师,排行榜上4万分的都是牧师,作为一个走了很多弯路的射手[表情_捂脸哭],给后来者一些小经验 前期的话祭坛有什么装备就给什么装备(反正不是极品红装都没啥用),凑6迅捷6惊芒3惩戒 后续也是按这个路子去凑(他这里的装备带出是有背包限制的,前期碰到背包+1的装备可以无脑上,带出的装备出卖出的钱多,成长的也快) 射手留装备如图,只留这两个 天命圣剑 和 银翼凤凰 这里的主属性(黄色)只
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攻略总纲截图
攻略总纲
细说文字太多,还是发个总纲一个个写 1、基础介绍 基础介绍 2、萌新上路 萌新上路 3、丛林猎手 丛林猎人 巫女等下次写,当前版本无特别优势,不建议使用 4、蘑菇巫女
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【游戏更新】20260531 v1.0.51
1、进一步优化了广告加载导致的游戏闪退问题,并添加了保底机制:结算时因为广告导致闪退,在重新登录时根据掉落补发战利品到仓库(高稀有度优先) 2、修复了3件套效果在局内战斗没有正确生效的问题 3、修复了难度选择在重新登录后被重置为LV1的问题 4、增加了uid和版本号的显示 bug反馈和意见建议,欢迎加群839428776
官方
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01:26
《遗迹旅人:传说的地下城》上手体验!截图
《遗迹旅人:传说的地下城》上手体验!
#遗迹旅人传说的地下城 Music: Infraction - Dance (Upbeat Creative Future Pop), CC BY 3.0
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01:23
【秘境旅人】天赋升级搭配+刷宝肉鸽!截图
【秘境旅人】天赋升级搭配+刷宝肉鸽!
#宝藏游戏安利派对 #秘境旅人 #TapTap发现好游戏
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新手攻略 一些常见的小问题截图
新手攻略 一些常见的小问题
图1-2-3 有些萌新明明打过了却没解锁难度,必须打完BOSS后继续前进,打完三关后就会解锁后面的难度。 图4-5 关于角色强化 细心的萌新应该能发现,你一开始能选的难度不是1,而是1-5,然后有些人就有问题明明我通关难度超过了为什么不能强化,那是因为你(如图所示)通关了难度18解锁到了23,而不是通关20,如果通关20难度就解锁到了25。 关于装备 套装属性大家应该都能看得到 前期套装随便凑个三
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基础介绍截图
基础介绍
本游戏是单机弱联网的搜打撤肉鸽游戏,开局仅有丛林猎手,需要冒险赚取货币,用于解锁角色、技能、强化通用属性。 一、冒险介绍 搜:1、打怪掉落白、银、金箱子,开箱出不同品质战利品; 2、10卡有一个boss,打完后可选一次遗物(刷新次数基础3次,每关胜利+3次) 打:1、难度为关卡; 2、强度:白板敌人强化倍数; 3、精英化:敌人出现时为精英的概率(精英为弱蓝光描边); 4、寻宝率:基础爆率倍数; 5
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萌新上路截图
萌新上路
刚开始游戏的萌新需要先体验(难度1-15),接着攒资源解锁难度(关卡),最后解锁完60难度结束萌新,开启收藏癖篇章[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 每5难度为一个梯度(仅强度差异,其他一致),每次成功撤离解锁后5个难度。 主要讲技能推荐加点顺序和常规刷货币思路,及战利品侧重点 一、角色强化优先性: 注:强化每5级解锁下一个强化内容,优先级只考虑拉满哪个技能 货币强化: 1、射程 2
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丛林猎人截图
丛林猎人
猎人主要有四大流派:分别是攻速流、buff流、毁灭流、CD速刷流;各流派需求装备不一样。 注:流派前提都是主攻击,副属性随流派。射手我只会选鸟瞰、箭雨的通用技能 攻击力速刷标准:130面板对应40难度,180对应50,230对应60。 一、攻速流 1、装备:惊芒6迅捷6惩戒3+主攻击杂件 2、遗物:哑铃(20次攻击+1%基础攻击)、烈焰锋芒(20次暴击+1%暴击伤害)、符文法杖(技能可以暴击)、望
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【游戏更新】20260530 v1.0.45
1、修复了大退重登小概率导致仓库面板清空的问题、并对之前受到影响的玩家发放感谢信×30 2、修复了对单一战利品星标或者上锁,同名的其他战利品也被星标和上锁的问题 3、修复了移动端兑换码兑换失败的问题 4、优化了战斗结算时广告导致的游戏闪退问题 5、修复了稀有属性“背包”栏位的随机数异常 6、其他的小bug 非常感谢各位玩家的反馈!
官方
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