模拟对局-人口流动 预告
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我是一名代号为路人的传奇侦探,今天我带着我的侦探助手小z一同来到了一座旅游小镇,调查与黑手党相关的案件。看着沿路上的美景,我不禁开始思考,我到底什么时候能休假?
第一天,再次来到警方为我准备的办公室内,拿到了本次的嫌疑人清单(可以去看我帖子),看到本次的中立时,我不禁陷入沉思,怎么都是这种会跑路的中立呀,看来给时刻注意人数。然后我偷偷趁我的助手小z不注意溜出去看风景,这一去就是一个白天,回到办公室时,小z好像没发现,于是我装模作样的继续看嫌疑人列表,就这样第一天结束。
第二天一早,我是被小z的敲门声敲醒的,小z告诉我6号嫌疑人是分析师,昨晚被黑手党谋杀。了解完情况后我准备开始今天的问询工作,问询依旧是先按顺序依次问询。
当我看到1号嫌疑人时,看他的服装,我就知道他是执法官,他表示他将在必要的时候为我提供援助,我我心里想着虽然以前遇到的执法官,实际上很少能在恰当的时候实施帮助,但考虑到本局的局势,还是很期待他为我提供帮助,前提是他是真的且能活到那个时候。
第二次问询时,看着2号嫌疑人这装扮,只能说黑手党的代理人还真的是演都不演了,他声称要是我敢逮捕他,他就要我好看,我自然是不怕他的,要不是问询阶段不能直接逮捕嫌疑人,我早就把他逮捕了,反正他应该是见不到第三天的太阳了。
3号嫌疑人自称自己是赌徒,他说他第一晚赌了14号是邪恶。我简单记录了他的话后就让他走了,毕竟才第一天,赌徒的信息暂无大用。
4号嫌疑人和5号嫌疑人都声称自己是胆小鬼,没什么可讲的,一笔带过。
在今天最后一次问询中,7号嫌疑人声称自己是逻辑学家,他说他第一晚经过逻辑推演得出4号,5号和13号阵营相同这个结论,顺便去4号家里做个客。记录下他的信息后,便结束了今日的问询工作。
至于今天要不要逮捕别人,这还用问吗?小z告诉警方立刻把2号逮捕枪毙。结果不用多说,他身份是代理人,但比较坏的消息是,他同时是教父,在考虑到有煽动者的情况下,明天的问询次数就不是我们能说的算了,但那是明天的事儿,现在还是早点休息吧。
隔天一早,我如期被小z的敲门声叫醒,然后我得知了目前的状况。昨晚4号胆小鬼被黑手党谋杀,10号,13号和15号离开小镇,因为煽动者的影响,导致我们今天的问询次数只有一次。我简单分析了一下昨晚的情况,10号,13号和15号离开时没有给我具体的身份,他们应该是游客,而煽动者使我今天的问询次数只有一次,那么我大概可以推测本局一定有两个煽动者,还有一个未知的黑手党,具体是什么还需要把所有人问询一遍。
今天仅有的一次问询,我选择继续按顺序问询,也就是问询8号,具体过程没什么好说的,他的身份是执法长,然后就只能被迫结束今天的问题阶段了。
由于今天的信息少的可怜,所以无法确定要逮捕谁,于是跳过了今天的处刑阶段。然后我借着剩下的半天时间带着小z去小镇的几个景点玩了。
[这边解释一下游客的具体机制,游客的能力为: 中立,每个偶数夜晚离开小镇(不公开真实身份),在下一个夜晚回到小镇。(伪装角色也可触发)
假设陪侍伪装成了游客,他在第二天夜晚还是能使用能力使他人醉酒,因为游客的离开是在死亡阶段离开的。他在第三天夜晚回来时无法使用能力,因为游客的回归的行动顺序晚于所有人选择访问对象,所以陪侍回归时已经错过了这个选择访问对象的行动顺序自然无法将任何人灌醉。同理第三天夜晚回来的游客无法被任何人问询,因为在所有角色进行问询选择的时候,游客确实不在小镇,默认为死人。]


