请教各位策划。
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我想问问各位火炬的策划,你们到底用心在上班么?
1:请问各位策划,在设计和改动星盘天赋以前动过脑子么?上赛季的明月玩法,砍不砍掉落我不提,穿墙秒杀的精英怪,各种在BD能秒以前冲脸而来的速度奇快的怪物,满屏的弹幕,这是怎么设计出来的,或者说在测试的时候你们用毕业BD来体验的?那正在打造过程中的玩家会是什么感受你们能知道?还有那个明月天赋,我先不说你们的掉落设计,那个限制激活次数和时间的天赋配合会秒人的怪,你们的恶意就快从屏幕里溢出来到我脸上了!
2:塔罗玩法中的某些牌的设计我先不说对不对,你们要不自己打打试试呢?彩箱子一旦出了恶魔这个牌,除了肉度毕业或者专门肉的BD,请问哪个顶得住?满屏的弹幕不知道我跑来这里打东方永夜抄了。
3:整个信标系统已经出了大问题了,在目前这个进度下,K8和U8的共用一套门票,收益最少差距2倍的情况下,产出不变甚至只有配合混乱卡和罗盘才勉强有能卖的,不然花费起码40点天赋点出征战信标才堪堪够用。就这样的情况下,在平均300火-400火/小时的收益下,显得提升进K8的人完全没优势甚至不如人家K7速刷的。因为在BD大砍的前提下,进K8是要花费火的。
4:所有的玩法里面充斥着策划的恶意,最明显的就是那个沿路好多次的落冰,在你BD没有防御成型以前,一个持续掉落几次 每次都是等你死了跑过去还要触发的机制,真的非常让人恶心你知道么?
5:所有宠物都面临一个同样的问题,你可以提升赛季宠物收益,但不是这样把所有宠物抽完就一刀砍死,这样我不会有再抽下一只的冲动,因为我知道三个月以后这玩意除了深空一无是处,但是有多少人是贷款进深空的呢,其实策划你们自己有数据的,你们自己想。
6:请问造物机现在在K8存在的意义是什么?我知道造物机有BUG,点罗盘天赋的时候每次会给20-60不等的回响。但是其他的掉落呢?什么都没有啊朋友,都说造物机是对空空的加强,我认为你不如说是U8以上才配使用空空,那么我花那么多钱抽的空空在你们目前这种7天都打不到火进U8的情况下,有什么用呢?
7:罗盘的设计正在全面摧毁火炬的经济,目前火炬的掉落是由基础掉落,罗盘 探针 天赋 宠物几个方面互相叠乘出来的结果,那么在基础掉落 天赋 宠物一样的情况下,罗盘就成为了掉落的决定性因素,玩偶多多这个搭配,这赛季我看到很多帖子说被砍了很多,但是光是砍掉玩偶多多,让人强行去赛季玩法搭配多多,你们到底想干什么其实大家心知肚明,问题在于这样的搞法显得你们吃相真的很难看。
8:整个打造系统充斥着你们对数值设计的问题,在你们对所有现有BD这里改改那里改改以后,U8以前甚至初入U8的时候,所有的BD不是瘸子就是脆皮,要么就是靠肉度进去磨,我请问一下,在这种数值情况下,大部分玩法的机制其实没有意义,你不如设置个数值门槛,不到的直接失败岂不美哉,省得浪费玩家操作了嘛。
我实在不想写了,比如暗金装备卡脖子,核心词条卡脖子,你们的设计已经出现崩溃的迹象了,我希望你们能理解到,我来玩这个游戏,是来爽刷的,当我达不到这个娱乐的目的的时候,我会选择离开。


