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一次体验

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本人一向希望没有来世,并信奉同一个灵魂的不同经历不是同一个人。(图2)
于是我很少复活孩子,选择复活泽克是因为我刚开始玩,对他实验性的全部选择“严厉的”,也是唯一从头到尾只选“严厉的”孩子。复活他与其说补偿他,不如说补偿了我自己的心里。(图3,图4)
除了开始后面还是认真给孩子写了墓志铭。(图5)
魔族是都不会死吗?我培养的几个魔族,没有一个死了下葬的,无论是魔王还是失败全是渐渐失去音讯,而且我本人爱好和平从不挑拨关系,每一任魔王都与人类和平共处,于是我的孩子英格丽,虽然是一名六百多学识的勇士,确无仗可打,成为了勤劳的后勤人员。(图6)
最后选择复活烈焰(因为她红发红眼所以取名烈焰),想给她魔女的意志,没想到因为她哭着求我,我心软了再次让她度过精彩也平凡的一生。(图7)
我以为是因为信任和依赖太高了,于是再次选择培养了孩子,命名“传承”,12岁之前一直选择“严厉的”,信任刷到-3,依赖刷到-17,想着她会直接答应,可孩子永远会依赖母亲,她也拒绝了,我还是心软的答应了(图8,图9)
最后的最后,还是觉定由谁开启,由谁结束,把咱妈复活了来个轮班制。但是不知道为什么看到教她成为一名魔女的时候,我还是哭了😭。(图10,图11)
给自己刻碑——
是妈妈,是女儿(图12)
猜你想搜
不老魔女和她的孩子们 魔族结局
【攻略】职业和属性对应机制截图
【攻略】职业和属性对应机制
如题,不完整但是懒得刷了,只刷了每种职业的顶级结局和少量其他结局,对应机制可以根据学识数值大致分为以下几种情况(数值均为约值): 1.每种职业路线学识>500,信任>一定值(没测试但是体感在20以上),10<依赖<30,孩子成年后会离家独自生活,并在遇到重大抉择时询问你的意见,你可以在两个选项中选择其中一个,然后决定职业方向。图中未标注的均为满足此类最高条件,这些孩子的名字会在后续故事中作为背景板
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我记得你们的一切(2)截图
我记得你们的一切(2)
这次在孤儿院,我又遇到了绿色瞳孔的小孩,她的样子让我想起苏子叶。于是我给她起名叫子叶,为了告诉自己,她不是她。子叶很聪明,我第一次遇到这么聪明的小孩,小的时候学识增长的比其他孩子成年前增长的都多。这一世又是温柔的一世,哪怕我知道她想学的是战斗,也不忍心严厉对待。不是舍不得她对我的依赖跟信任,而是不忍心在她期待的时候打击她,不忍心偷看她的日记,不忍心对她置之不理。她成为了一名女骑士。我为她骄傲。 但
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永生是恩赐,也是刻入骨髓的孤独截图
永生是恩赐,也是刻入骨髓的孤独
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关于我印象深刻的孩子截图
关于我印象深刻的孩子
我养了12个孩子,前面六个都是我自己起是名字,后面就都是系统随机的。并且只有前两个是我认真养的,每一步都认真看了。 我第一个孩子:荣格,我已经忘记为什么要给她起这个名字了。我只知道我给她最后这句话的含义。是因为在她问我,是否能一直陪着我身边时,我选择了第二个答案。于是,她就真的在十八岁的时候离开我了。我以为是我选错了,才会得到这样一个坏结局。所以,我希望她能在大地的怀抱里安眠,我希望她能回到我身边
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如果妈妈变成你的孩子,你会怎么养她?截图
如果妈妈变成你的孩子,你会怎么养她?
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生日不能额外送礼截图
生日不能额外送礼
如题,痛苦住了
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百年前的子弹正中眉心❗️长生魔女养娃,孩子换了一茬又一茬截图
百年前的子弹正中眉心❗️长生魔女养娃,孩子换了一茬又一茬
#新游安利局
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“我又送走了一个孩子……”截图
“我又送走了一个孩子……”
#新游安利局 他们来得很快。 哭着,笑着, 用一生的时间,走过我眼前。 我教他们说话,教他们看世界, 看着他们一点点长大。 也看着他们, 慢慢离开。 有时候我会记住他们的名字。 有时候,不敢。 因为记住了, 就意味着——还要再送走一次。 可我还是会继续养下一个孩子。 不是因为我不怕离别。 只是因为, 他们叫我“母亲”的那一刻—— 我就已经舍不得停下来了。 #不老魔女和她的孩子们 #今天摸鱼玩点啥
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独特的文字养成游戏,不老魔女和她的孩子们截图
独特的文字养成游戏,不老魔女和她的孩子们
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你会陪伴孩子的一生,他会成为你生命中的点缀!一款送子模拟器!截图
你会陪伴孩子的一生,他会成为你生命中的点缀!一款送子模拟器!
养育孩子,在他的一生里,你会选择温柔,严厉,还是随意! #新年新安利 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏 #模拟 #不老魔女和她的孩子们
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