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这个赛季的火炬策划脑子里装的东西可能更多的是水吧,设计的这些内容,毫无爽感,一个刷子游戏估计设计的恶心人,异界地图里无聊的地面技能,专门给角色脚底下丢的技能不知道设计出来干啥,就为了多死几次让你们策划爽吗?一个守夜人玩法就别的都不能玩对吧,只能先打守夜人在回过头来打别的,估计耽误时间,纯纯都是脑子里的水灌多了,一个幽邃的掉落比上个赛季至少砍了50%,朋友大几千投进去深空死取活来,掉落一小时掉火将将2000火兼职能笑死人