【研发日志07】 版本更新计划与玩家反馈回复

修改于07/24345 浏览研发日志
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各位佣兵,
先遣测试以来,我们收到大量社区反馈,衷心感谢各位佣兵的支持。以下是近期更新计划及相关问题的回复。
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一、版本更新时间线

预计约3周内,将进行两次版本更新:
  • 7月末:战斗伤害相关系统重构,核心是战斗公式调整。
我们将对战斗数值系统进行全面重构,涵盖装备属性、怪物属性、成长属性、伤害公式修正等多维度,从根本上优化战斗体验,修正当前战斗体验中缺乏平衡性的部分,同时解决目前的“下马难,抓鸡难”的问题。
  • 8月中旬:个人家园系统登场,主要围绕种植、养殖,畜牧等玩法内容,解决坐骑产出等问题;同时会新增不同类型的坐骑数量。
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二、BUG相关问题修复:

我们将于近期尽快对以下问题进行修复——
技能与战斗表现类
  • 修复斧头的狂暴之刃技能伤害和显示不符合的问题
  • 修复奥法投掷技能对城内挂机角色生效的问题
  • 修复“伏魔斗战套隐身时被攻击不会显形”的问题
  • 调整“伏魔斗战头”技能破甲强度
  • 修复弓箭武器普攻卡手问题
装备与属性类
  • 修复带铭刻点的装备在黑市中被清空铭刻点的问题
采集与生产类
  • 修复虚像回廊内采集皮革类采集物无法获得经验的问题
  • 修复5级盘角羚羊采集物产出错误的问题
交易与市场类
  • 修正黑市出售装备后,制造人名称重置为系统的问题
  • 修复交易行和军需行中附魔相关选项显示错误的问题
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三、更多优化前瞻:

我们将在近期版本陆续优化、上线以下内容——
公会与社交
  • 增设公会仓库,优化公会物资存储
  • 新增野外下阵营旗功能
  • 新增前往阵营前线功能
角色自定义
  • 角色锁定机制优化,开放头像可锁定功能
新玩法与副本
  • 新增烹饪玩法
  • 新增熔岩主题地下城副本
  • 虚像回廊新增可钓鱼区域
  • 新增黑区跳伞功能,提升黑区进入效率
装备与外观
  • 全新装备套装加入
  • 全新时装加入
UI与交互体验
  • 新增风物志,图鉴和装备库系统
  • 集市选购体验优化,一键配装功能开发,缩短配装耗时
  • Loading界面增加“Tips”提示
性能与逻辑优化
  • 新增动态采集物刷新逻辑
  • 部分Boss技能及动作优化,包括世界Boss【天朔的甲胄】战斗过程跳帧问题
以上列出的优化内容,仅仅是众多优秀建议中的一部分——受限于篇幅,还有许多同样出色的想法与方案,我们已经认真记录并正式纳入后续的开发规划中。相信未来的更新日志里,将有更多来自你们的灵感落地成真。
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四、持续扩大玩家规模,共建更热闹的《失序之地》

为了让《失序之地》的世界更加生机勃勃,也为了给每一位佣兵带来更丰富的社交与对战体验,我们将从以下两个方面持续发力,稳步扩大游戏的生态规模:
1. 深化多元宣发,汇聚更多同好
我们将联合优质主播、内容创作者开展深度合作,持续吸引志同道合的玩家加入。无论是直播互动、达人共创还是社区活动,我们都致力于让更多人感受到《失序之地》的魅力,与你一同创造这片充满未知的大地。
2. 拓展平台布局,触达更广用户
我们将积极开拓并登陆更多优质平台,让来自不同平台的玩家都能顺畅地融入同一个游戏世界。通过精准的用户引入策略,我们力求让每位新朋友都能快速找到归属,也让老玩家结识更多并肩作战的伙伴。
我们坚信,更多人的热情是游戏生命力的源泉。未来,《失序之地》将持续投入资源,打造一个更加热闹、活跃、有温度的世界!
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五、结语

我们始终坚持硬核沙盒MMO定位,以用户体验为第一目标。路可能走得慢一些,但每一步都力求扎实。我们亦将持续通过研发日志等形式回应大家的反馈,稳固彼此信任。
感谢各位的支持与陪伴。如有任何想法或建议,欢迎随时反馈。
游戏下载请点击:https://shixuzhidi.yoobiyao.com/
《失序之地》项目组
2026年7月23日
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