第一个转折点是玩偶赛季,抛弃了普通玩家,定位了游戏以搬砖为噱头吸引搬砖党上供为主要盈利模式。
第二个转折点就是本赛季守墓人赛季,大幅降速砍掉落,已经很难想象一个新手进来要怎么打火往上提升,开服的营销大打折扣,能留下来的人一定是历史最低,地基加速挖掘崩塌。下面的崩得越快上面的就要加快收割,多多空空同时返场,吃相难看。最致命的是心动还发明了一种开服后频繁调整掉落的方式来控制大盘进而逼氪
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原本以为没有竞品慢慢收割会有可持续的发展,现在我撤回这个观点,本人估计口碑崩塌导致的崩盘会先一步到来。咱们拭目以待
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