物理天花板克莱雅,80岁老奶奶都能看懂的玩法教学!

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先奉上克莱雅一图流攻略!
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克莱雅定位是新的物理单体输出天花板,回合外伤害能力非常强,单群通吃,附带团队最终增减伤的优秀拐力,还有致盲、目眩等控制手段。
三围素质方面,克莱雅是防御者,速度236,腿短,物攻值和生命值都偏低。阵营是法皇国和不动如山,这个数值能登顶物理大C,足以推断出克莱雅在其他方面有巨大优势
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优势方面:
1.全游倍率最高角色,核爆级单体爆发,还能对群
2.召唤巡光使机制,自动清杂,连锁弹射,开荒推图舒服
3.双阵营光环「光辉使者 + 圣光普照」,版本机制完美适配,法皇队最终增减伤buff制造机!
4.自带致盲、目眩控场,攻坚大型 BOSS 容错拉满
5.自带回血,单兵作战较强
短板硬伤也有:
1.大招必须预热暖机
2.自身缺少硬减伤,身板偏脆,不能站前排承伤
3.基础速度 236 过快,容易吃不到第一回合全队增益 buff,依赖调速
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个性方面,克莱雅个性机制深度配套技能,看似复杂,实际大家记住5+2就行。5个关键词:寻光使、公正审判、明察、有罪必罚、虔诚值!2个机制链。
首先是克莱雅个性技召唤寻光使,后面简称小蜜蜂,是后续所有机制的发动机。(需要视频素材)
克莱雅每回合都能6格距离召唤两次小蜜蜂附着目标,且无法免疫驱散。场上最多存在三个小蜜蜂附着目标,克莱雅全场自带,且不占用个数。不足3个,克莱雅会在行动开始和结束时自动召唤给最近目标,并优先敌人!如果超出3个,则取消最早附着目标。
具体效果是,发生交战,会触发公正审判效果,是克莱雅打回合外输出和治疗的手段。交战敌我不管谁身上有寻光使,公正审判都会奶一口友军,揍一次敌军,。双方都有,则触发2次,多段攻击则每一段都触发一次!如果是对群技能,则会对生命百分比最低的目标触发公正审判!公正审判每回合3次,克莱雅行动结束重置次数!克莱雅升星后可获得有罪必罚buff,每层能额外触发一次公正审判。
接下来是重点,每次公正审判能给克莱雅叠一层明察!明察可以无限叠,但总计只能加10%物攻。5层明察才能释放大招圣光审判!而大招的倍率和明察层数直接挂钩,每层明察加35%,没有上限!10层明察就是倍率350%,30层就是1050%。并且每层明察还附带额外穿甲和暴击1%,实际效果就是大招能轻松暴击并近乎真伤!
除个性外,唯一能加明察和有罪必罚的技能是1左的正点祷文,要么直接用直接加,要么用普攻并耗费3豆能量,每次各加两层!而有罪必罚又能触发公正审判,加速叠明察。
7阶右的被动谋定后动,能在克莱雅放大的时候,再多8层明察,也是一个无脑的选择。
3左的光使共鸣能提高公正审判40%的效果。
而克莱雅要生效反应技,给怪上致盲、目眩都需提前挂小蜜蜂。
由此,我们可以确定克莱雅的核心玩法,就是放小蜜蜂,触发公正审判,叠明察,放大招!
第二个就是适配版本机制的虔诚值!法皇的虔诚值可以理解为沙漠的解放。版本定制环境会给不同词条,满足则加,违背则减。虔诚值为正则加最终伤害和免伤,为负则减少。
而克莱雅的阵营光环,可以直接给法皇队友刷虔诚值!版本发动机实至名归。克莱雅的光环有两个,光辉使者和圣光普照。圣光普照加攻击力。光辉使者加虔诚值。每回合队友行动开始,光环加5点虔诚值,有小蜜蜂会再加5点。也就讲克莱雅可以给3个法皇队友,每回合加10点虔诚制。
那虔诚值有什么用呢,首先是可以增加最终加减伤!这是一个独立乘区,所以加的不多,每点加0.1%,叠满50点共5%,并额外再给5%,总计10%。而在版本内,虔诚值还能触发再动。
对克莱雅本身来讲,虔诚值加的会更多。虔诚值不会降到0以下,为正还有穿甲效果,且提高最终伤害每点1%,最多15%!这部分和光环部分乘算,最多可以享受26.5%的最终加减伤,伤害区间已经拉满!
是不是觉得每回合加太少,不要紧,版本机制给你设计的明明白白,遵守戒律就能苦苦加!
此外,克莱雅额外加虔诚值的技能是11右的赐福,每次5点但CD很长。克莱雅也可以带上11左的虔信被动,再增加15%攻,30%防。
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克莱雅升星收益,两星解锁光环移动加1,但是和小王给的无法叠加。3星解锁行动开始加1层明察和光环回1豆能量效果,4星解锁加攻加暴最大化,每回合再多给一层有罪必罚;5星解锁2级光环,多给阵营10%攻和自身20%伤。
从性价比来讲,4星最高!五星更适合希望拉满伤害的真爱党玩家,在后续版本尚不清楚的情况下,建议大家先按4星来规划。
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技能前面都讲差不多了。这里补充下。
首先是主动流的技能。除大招和7右外,还有一个连锁惩戒!这个技能类似菲娜塔的大招,可以三格弹射,总计3次。区别在于,弹不出去就会全部打到一个目标身上,总共405%的倍率。而每次伤害都能触发公正审判,起码再加150%倍率,拥有有罪必罚buff还能再加倍率!这技能攻坚打单,对群都不错!
大招审判要注意的是,存在2回合预冷却,没法起手放,释放又存在一个极短蓄力,因此是回合外伤害!最多每列首个目标总计5个!吃塔罗高塔和魔术师效果。大招也可以直接把强制隐身的怪抬走。要小心的是大招结束不吃小王再动和菲娜塔回溯!只吃科莱丹萨洗CD,如果有5星专武和5星克莱丹萨加持,就可以玩无限大招流,把谋定后动和连锁惩戒换成虔信和光使共鸣即可。
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日后法皇角色多了以后,克莱雅也可以走辅助流玩法。辅助流用普攻和公正审判,配合队友打伤害,技能搭配正点祷文和虔信。同时注意光使共鸣是一个强制队友回合外输出的技能!在环境强制回合外输出的时候可以用!
也可以考虑走混合流,配合正点祷文叠明察,一边配合友军打回合外伤害,再找机会开大招!
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反应技之前已经提过,要给怪上致盲和目眩需要先挂小蜜蜂。而十三绝可以点满,克莱雅容易保持满血享受12%的加减伤。
最后我们详细说下专武!专武群星是弓,只有克莱雅能用。机制上就是给克莱雅叠明察,星级越高叠越多,5星每回合5层,能极大的提高克莱雅的大招伤害。其次在版本环境内,还额外加10攻10伤!这武器就属于提升氪老体验的装备,在版本内能炸的很爽。如果要玩无限大招流,就刚需这把专武!
而和其他装备测试比较,下位替代最优选是安娜的破冰,少12%左右的伤害。其次是SP科尔的寂影之语,少16%。最后是免费武器伊利亚格斗弓,比群星少20%。
当然,在版本内环境,群星的伤害还要更高!因此要爽玩的话,建议可以入手3星起,后面再慢慢兑换到5星。
总而言之,克莱雅主要玩法还是遵循叠明察放大招的思路。至于剩下,是普攻还是用惩戒,还是其他,视环境需求而定!特别是版本内的戒律词条。因此老寒提供了几种可能性搭配,大家根据情况自由替换。
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配队方面,最适配的辅助无疑是科莱丹萨,能直接解决大招便秘问题!但必须配合5星专武!其次是赫沙,能帮助克莱雅稳定暴击,毕竟克莱雅除了大招,暴击率并不够100%。第三是菲娜塔,帮克莱雅解决腿儿短问题,再用潜能激发补充面板并强化生存!
最后是SP伊南娜,克莱雅开大无法再动,记得再动的第二下再开大!
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在配装方面,刻印剑仗。然后拆开讲,老玩家适配专武群星,守护正义之盾,正义塔罗!
武器下位依次是破冰、寂影、格斗弓。
而新玩家的话,可以把装具改为独行者斗篷。差别在于天赋,防御者天赋有盾加20%伤,周围3格有队友再加8%,这部分天赋,新玩家前期天赋点得少,享受不到。因此在这个期间可以带独行者斗篷来,叠加暴击率。克莱雅4星后自带30%暴,叠加本体10%,再加上正义的15%暴击,吃到赫沙的暴2 和暴击光环,就能实现小技能和公正审判必暴!拉满伤害上限。相反,如果没有赫沙的加持,那带高塔和法皇会好一些。高塔可以4攻,面板更高伤害更高,而法皇可以提升奶量和抗群伤能力,各有优劣。
关于正义、法皇等选择!克莱雅的伤害占比,大招也就一半,剩下的公正审判和惩戒,暴击伤害更高,只要有赫沙,正义的价值就大过高塔和法皇。爆了的系数可是1.8。
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伤害方面,我们和曾经的物理单点一哥亲王沙姆斯做一对比测试,两人的减防和穿甲,对木桩都无效,总体上克莱雅吃亏更大。测试环境为3回合吃SP伊南娜再动无战旗,吃必暴战术,克莱雅总伤超出亲王24%!这个结果属实没有想到!总之,克莱雅已经超越了亲王成为新一代的物理一姐!事实上打桩比伤害,克莱雅相当的吃亏!而克莱雅又能打单又能打群,又有回合外伤害,未来可以适应更多的环境,但核心还是要看售后。
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最后总结一下,克莱雅的综合强度暂定T0.5,妥妥的版本发动机!
是新的物理天花板,能单能群!还提供队友高贵的最终加伤乘区和少量辅助控场能力。
建议各位入手,养到4星,新版本玩起来会舒服很多!
专武方面,有条件入手3星,也能有效提升体验。钻石不够就用下位替代。
以上就是本期新角色克莱雅的全部解析,如果对你有帮助,记得点赞收藏!关注老寒,少走弯路!如果你有其他更好的建议,欢迎在评论区留言。
最后祝愿各位大佬欧气满满,一发入魂!
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