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【塔二攻略】战士伤口开金卡三选一究竟该选什么

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首先明确一下伤口开金卡三选一的原则:有足够的即时战力打过一层是大前提,中后期不卡手/数值贬值不明显/后期能当终端  则是加分项。战士总计25张金卡,其中我认为值得拿的有7张,分别是狂宴,恶魔之焰,祭品,岿然不动,绯红披风,坚定不移,原始力量。
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在讨论为什么这些金卡值得以一个伤口为代价抓取之前,容我先说明一下为什么焚烧是开局金的劣质选项。1费aoe打8在数值上就已经非常差劲了,论单牌数值甚至不如战士的白卡突破。虽然战士的力量源比较多,但由于本身基础数值太低再加上塞了张伤口,前期会多吃不少战损在火堆被迫睡觉滚雪球。综上焚烧完全是伤口开的劣质选项。
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与之相比,狂宴就是张相当不错的过渡攻。本身数值不低的情况下还有强力的局外收益,一层保底能加十几点血上限,在弥补了多塞一张伤口带来的额外战损的同时还能加厚红色格挡条提高第一回合鬼抽的容错率。
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恶魔之焰则是张兼容爆发和烧牌的优质输出。拿到之后一键扫荡弱怪池,敲后2费打40斩杀线相当高,一层能够针对四区,墨灵和鱼,后期也能用来当大烧打小循环,非常全能。在密林的选取价值更高一点。
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祭品有着防鬼抽和润滑运转的功能,泛用性非常高。要说缺点就是本身不产出数值,还需要在道中抓取适量的过渡牌防止数值不够被入穿入烂。
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岿然不动超高的数值让他在一层能够cos灵体,基本上单卡就能单防一回合的伤害。在暗港的抓取价值较高,在偏攻杀环境的密林不建议抓。
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我说绯红披风才是真正的永恒盔甲你能反驳吗?开出来之后每回合防8纯纯数值美,能少吃不少战损还能配合自燃打输出,强力无需多言。同样在偏防杀的暗港环境选取价值更大。
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坚定不移也是战士的优质防卡之一,要知道先古遗物佩尔的士兵要两回合才能触发一次,而坚定不移每回合都能稳定触发,敲后只要1费就能打出,单卡价值薄纱boss遗物的水平。而且和绯红披风不同打出即生效,我个人心中战士防卡top1。
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孩子们,我发现尖塔的怪物都对石头过敏哎。没有花里胡哨的机制和描述,只有纯粹的数值,1费打16能直接从1层一路杀穿到第一个boss,精英什么的不过都是减速带罢了。可以说是单卡解决一层过渡攻的问题,非常强力。
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最后再简单说说为什么部分金卡不值得伤口开吧。痛殴成长慢;添柴随机性大没过牌加费不稳定;地狱狂徒纯猴戏。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #杀戮尖塔2
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