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一吊起来就发狠了忘情了没命了

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问也不问了分析也不分析了逮着一个就吊
吊死就完了!
笑的老娘一抽一抽截图
笑的老娘一抽一抽
导致最终只剩一个人的原因是太信这个档案员了(问题他还是假的)感谢老兵一换一 再复盘发现我还是太单纯了,宁可相信是系统卡bug了出了俩荣誉镇民,也不相信这档案员是假的😅😅😅
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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老兵最伟大的一集截图
老兵最伟大的一集
三个黑手党给老兵换走两个,小镇不得把他俩供起来啊 p3新上任的教父太惨了,第一天刀人就被老兵打死
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老兵和伏击者纷纷拿下双杀截图
老兵和伏击者纷纷拿下双杀
何尝不是一种双死,只是苦了两位郡警 :老兵在家中与来访的伏击者对狙;失血过多的老兵用尽力气打死了来访的无辜郡警9号,倒地死去;伏击者重伤而归,拼尽全力杀了无辜郡警15号,随后也死去。。。
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《单机推理杀角色分析——扶手椅侦探篇》截图
《单机推理杀角色分析——扶手椅侦探篇》
跑上跑下不是他的强项,他最喜欢的就是点上一支雪茄,对着一块小黑板梳理逻辑来锁定真凶。“雪茄能让我思考”他总是这么说,然后又点上了一支雪茄。——繁花小剧场 技能简述 扶手椅侦探从第四个夜晚开始每晚得知一个非城镇角色,但是他不会外出访问 注① 非城镇角色包括邪恶阵营和中立阵营 注② 扶手椅侦探的信息同样会被伪装者欺骗,当提示“除了已查出的结果,找不到其他非城镇阵营”时,不妨考虑伪装者的干扰 三维解析:
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱截图
其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀 10装的线人,给的信息是对的,1非城镇 15装的实证家 12号给的名单是3、4、14 13号给的名单是5、14、15 其他没有任何有用信息 就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
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《义警:咱们一个打一个,看看哪个是邪恶》截图
《义警:咱们一个打一个,看看哪个是邪恶》
居然没有浪费子弹,义警终于聪明了一回[表情_大笑] 也要多亏教父,谢谢你帮我除了一位兄弟会(bushi 我就发现了,我这里的教父特别喜欢攻击兄弟会,经常第一个就袭击兄弟会,而目前兄弟会只反击了一次,还不是会长
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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