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“爱丽丝与彼岸”得到提名

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这里还是恭喜“爱丽丝与彼岸”在B站得到美术音乐设计的提名,音乐上也是下了血本,请到了“虽华”大佬,主题曲非常好听,建议没听过的都去B站听一下,祝游戏能一路顺风,越做越好!
(这里同步一下B站的信息,给各位taptap玩家了解一下哈)
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爱丽丝与彼岸 主题曲
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《爱丽丝与彼岸》demo目前四个“入梦”的解法截图
《爱丽丝与彼岸》demo目前四个“入梦”的解法
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“残暴”机制体现截图
“残暴”机制体现
“残暴”到底有什么用?是不是试玩版中没有实际体现?难道只有正式版才会影响剧情走向? 其实“残暴”机制很简单,爱丽丝在使用“暴力”应对“中立型”(紫色牌,如图1)与“友好型”(黄色牌,如商店)的场景牌时可能会增加残暴(当然可以拿“致幻颗粒”污染树屋也能加4残暴) “残暴”会在事件“守卫巡逻”或者在“守卫者”处消耗,并且多打一个4血中立怪(如图2,暴力制服仍然会加“残暴”),直到“残暴”消耗殆尽为止 假
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等更新截图
等更新
无限符文刷到1e6了,除了冰之国挑战(全3)都打到10了,听劝不继续重置了
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无敌分析师截图
无敌分析师
5狼连坐了,第一天问右下6个,然后噶了一个,分析师死了报信息5邪恶,甚至弹成就了
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150级BOOS以后的配队建议截图
150级BOOS以后的配队建议
一、非生存端的建议 1.盗贼(10级职业特性)升级后可以替换中排的天马骑士或刺手 2.时魔法师可以替换后排的舞者 盗贼特性养成方面很强,建议在BOOS强度较低时带上,刷奥哈利康和神抽召唤怪都挺好用 时魔法师伤害很高,换掉只有生存属性还站后排的舞者,频繁重置刷资源和冲BOOS等级都可以用 不考虑冲BOOS等级,只刷资源就完全不用考虑生存,上图这队已经足够(如果对应精锐没有培养,可以用一百级左右解锁的
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密教看起来好难呀截图
密教看起来好难呀
听说这个游戏借鉴了《密教模拟器》,去B站翻了实况后发现跟《爱丽丝与彼岸》差别还是很大的([表情_柠檬]个人观点,仅供参考) 1.难度上,“密教”难度超级高,读文案才能有效推进度,更容易卡关,没有存档功能;“爱丽丝”则具有任务提示和蓝蝴蝶动画指引,存档位3个 2.流程上,“密教”有更多的重复流程,不断买书读书招人探险才能打出真结局,保留了真实感却略显枯燥;“爱丽丝”则有更多的解谜部分,在场景中寻找对
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DNA富豪截图
DNA富豪
DNA知识卡片根据DNA生产给DNA存量,DNA生产又根据DNA存量提升,最后造成了DNA的指数上涨(我猜测是这样的,看起来就是×10的DNA知识卡片一过,DNA直接翻倍)
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密教代餐来了?新爱丽丝Demo上线截图
密教代餐来了?新爱丽丝Demo上线
🎴 《爱丽丝与彼岸》免费Demo五一上线!Steam与TapTap同步公开,玩法独特、童话风交互式叙事、国产独立卡牌新游获玩家好评 由莉萝工作室开发的童话风交互式叙事卡牌游戏《爱丽丝与彼岸》,于5月1日在Steam与TapTap双平台同步发布免费Demo。 据了解,游戏设计理念借鉴了《密教模拟器》、《预言奇谈》等经典内容。玩家将扮演困在彼岸世界的主角爱丽丝,最后重回现实。 玩家可在由卡牌构成的场景
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01:12
交互卡牌推动奇幻冒险❓有意思❗截图
交互卡牌推动奇幻冒险❓有意思❗
#游戏冒险家大集结
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01:06
在这个游戏你竟然可以看到爱丽丝打牌❓截图
在这个游戏你竟然可以看到爱丽丝打牌❓
#游戏冒险家大集结
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