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非常有未来的游戏

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希望不要烂尾啊,目前最逆天的玩法就是直接随便做个一次性魔法卡就行了,只剩格调也能无限金币了,超模到爆炸。
接下来是广告问题,我看的8个广告中有6个都是看三秒强制下载,除非跳过,不过目前游戏中有个Bug就是跳过也能拿奖励。
接下来是新手卡组,玩下来新手卡组有一种在吃难吃的史感觉,玩一小会儿就玩不动了。
接下来是卡牌问题,不能删卡吗?耐久作用是什么?做了一些大份的卡在眼中删不掉,每次组卡都要看一眼。
我认为可以做个小图鉴,各种各样的卡牌属性都不知道有什么用,什么稳定性品质都不怎么清楚,可以在图鉴中标上每个属性作用。
个人认为可以做一个自己打自己的环节,让对面使用我的卡组,我使用我的卡组或另外一个卡组
重构版预览截图
重构版预览
请先停止游玩,旧版本和重构的版本数据不互通,而且字体和按钮因为是用手机制作的缘故,横屏确实调整不好,所以重构后改成竖屏。如果后面改为PC制作的话(要到很久以后,游戏流程跑通),应该会改成unity制作(这个引擎我比较熟悉,到时候会安排数据迁移),会再考虑改回横版。 主界面加了新手指南。制作卡基、卡墨、卡牌界面,都加了指南(数值对成品的影响和计算公式)。地图界面添加了指南(掉落物以及概率)。卡组加了
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光环龙卡组截图
光环龙卡组
2张生命光环,2张攻击光环,2张攻防强化6张卡直接可以打boss。(想带其他卡的不建议带超过10张牌。容易污染卡池。)打完boss掉了辅材可以自己设置专属龙牌。 玩法解析:3费开局阶段:直接打生命光环,没抽到空过(不超过10张卡,一般都能抽到。) 4费阶段:2张攻防强化优先级最高,其次是生命光环,都没抽到就打攻击光环。 5费阶段:之后随便打 玩法核心:前期生命赖着不死,后期开始叠攻击
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新手特有的999感冒灵卡👁👅👁截图
新手特有的999感冒灵卡👁👅👁
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该怎么解锁后续地图?截图
该怎么解锁后续地图?
如题,打败了火焰洞穴boss,但是没有解锁下一张地图
00:14
体验情况截图
体验情况
辅材全部都为无法使用的字母,法术卡和生物卡这里没有区别(可能只是在我这),都可以出伤和受伤,但是法术卡属性全点满也还是只要一点能量,体验情况较为糟糕
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当前辅材掉落表截图
当前辅材掉落表
如图
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光环龙进阶(2回合斩杀boss)截图
光环龙进阶(2回合斩杀boss)
材料:30负荷和最少4卡槽的卡5张,幽灵结晶*2,地狱之牙*3,任意加攻击辅材1-3个。 玩法:开局三费:3张龙打下有辅材幽灵结晶在直接攻击(这一回合必须攻击) 4费:打两张攻击祝福,3张龙攻击,游戏结束 注意事项:1、变化龙跟生命幼龙制作时攻击和生命都不能为零(可以用辅材加数值)。2、只带5张卡,回合开始100%抽到这5张可以两回合斩杀,多带弊大于利会卡手,不建议多带卡。
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00:20
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