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对于最近的节奏我想说的是
人们诟病的问题,我甚至都未曾察觉
人们夸赞的优点,我也走马观花一带而过
我只注意到了我的情绪
兴奋,震撼,愉悦,亦或者烦躁
虽然说不清情绪的成因
但我也不需要别人告诉我该开心或是愤怒
屏蔽一切测评,游戏反而变得有趣了[表情_开心]
我希望大家保持对游戏最初的热爱,不要无谓的横向对比,它还只是个刚开服半年的新游,我们现在可以给它多一点耐心,多一点期待,可以吐槽游戏爆率和剧情,但是你们难道不希望它做的
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@且听风吟
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「学我者生,像我者死」鹰角你们何时变的这么抽象的?
首先,麻烦不要在主线里加一些莫名其妙的,看起来好像很热血,其实毫无内涵的过场动画。
来,你告诉我,李织烟是怎么来到这个奇怪的地方的?
又是怎么陷入回忆,遇到残影的?
另外,麻烦告诉我,李织烟和管理员,怎么碰到一起的?
你剧情的描述是意念型?你在脑子里想过了,就当是给玩家也说过了?
还有,管理员和李织烟,走着走着,忽然看到一把剑,然后,剑有超域的力量,然后,她俩就燃起来了?
???
在燃什么??
没
@转眼虚无成坍塌
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希望终末地不要走到这一天
崩铁是我玩过最久的手游,可惜米哈游杀鸡取卵,游戏崩的不成样子,几十金/命座,都敢把你当猪杀。从此对米哈游彻底去魅。
@x64

狼卫头壳改造+涂装
#终末地雪凇幽梦
感谢建模老师,到手小小打磨了一下就可以用了。
这个头发比意料之内的复杂,
涂装的时候发缝里很艰难才能涂上,
头发的挑染也比较粗糙,
先这样吧
@Waii
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新偶像能忍住不抽?终末地爆料
⭐ 明日方舟终末地新干员梨诺曝光,新锐偶像即将实装,炫酷特效引发管理员讨论
由上海鹰角网络自主研发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》于8月6日公布了全新干员梨诺的演示情报
作为人气新锐偶像,梨诺因私人原因加入终末地工业。
作为一名电磁属性的辅助干员,她可以提供持续增益与治疗。
角色更具体的技能描述,以及技能演示特效见配图。
目前,相关角色情报已引发管理员的讨论,对于这位颇具人气,特效符合
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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终末地1.5雪凇幽梦总结和分析,6星提弗洛斯
#终末地向渊行 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #提弗洛斯 #雪松幽梦
提弗洛斯,专武施术单元,寒夜幽影。敏捷提升,攻击提升,进发。四号谷地-枢纽区,武陵-武陵城/藏剑谷/应龙关。
专武下位施术单元,苦难的尽头。敏捷提升,自然伤害提升,进发。四号谷地-枢纽区/矿脉源区,武陵-藏剑谷/应龙关。
2个一起刷,四号谷地-枢纽区,武陵-藏剑谷/应龙关。
活动赠送新干员,噗切娜,专武单手剑点心时刻,
@思凡的猫猫
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【终末地V1.5】装备精锻一图流
#终末地雪凇幽梦 #明日方舟终末地攻略
用颜色区分了一下最优/一般,以及不同原材料的
后续版本出了新装备会同步更新[表情_狗头]
@苏祁风
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终末地资讯|1.5版本前瞻优化一图流
新版本干员卡池
上半「提弗洛斯」
卡池预估:版本更新后 - 9.30
下半「重构寻访」
卡池预估:9.24 - 版本维护前
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🎁 版本活动汇总
「雪降深林」地区探索活动
「战争回响」赛季战斗活动
「影拓丰碑」常规战斗活动
「集成援助」基建生产活动
「挽弓试炼」休闲打靶活动
「跑者运动会」跑酷休闲活动
「融合山团团」网页休闲活动
「我们的大菲林」干员赠送活动
「于钟鸣的旧城」地区引入活动
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@塔卫二前哨站
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终末地1.5版本「雪凇幽梦」前瞻省流速览
一些比较重要的信息:
卡池资讯
限定卡池:提弗洛斯(突击、自然)
复刻卡池:伊冯()
赠送满潜五星角色噗切娜(重装、物理)
两张新地图和场景:雪松林、遂明
————(ʘ⊖ʘ)————
如有错误,欢迎指出,禁止搬运;
其他攻略可以在合集中找到;
合集会根据当前版本调整适用的攻略;
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #终末地向渊行
@呆鹅锤子
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【万字解析】从未有如此美妙的开局!终末地新手入坑指南
欢迎来到塔卫二——一个兼具壮丽景色与持续危机的世界。150多年前,先驱者们穿越星门,在废墟之上建立了最初的文明区域。而今天,你将以“终末地工业”管理员的身份,接过开拓的旗帜。
在这片广阔的荒野中,战斗与建设从未如此紧密相连。你需要率领干员在即时战斗中做出精准决策,也需要从零搭建起支撑文明前行的自动化产线。探索、战斗、建造、养成——这四个环节将构成你在塔卫二的每一天。
这篇攻略,就是为你准备的第
@终末地工业人事部
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