下载 App

《疯狂物理实验室》v1.0.4 更新公告

07/2571 浏览综合
各位实验员好!
《疯狂物理实验室》迎来了发布后的第一次正式更新。
游戏上线后,我们收到了不少关于“题目还没看清就结束”“分不清什么时候可以操作”“第一次遇到冰壶时反应不过来”等反馈。本次 v1.0.4 更新主要围绕这些问题,对新手节奏、操作提示和整体画面表现进行了集中优化。
一、现在更容易看懂什么时候该操作
每道题开始前都会先显示独立的题型预告,提前告诉大家下一题是什么,以及需要完成什么操作。
进入实际题面后,倒计时现在会显示在画面中央。倒计时期间题面会变暗并保持静止,同时显示“预备 3、2、1”和“倒计时结束后操作”。
正式作答开始时,画面会恢复亮度,并短暂显示“开始!”和对应的操作提示。操作提示出现、时间条开始计时和输入开放现在会发生在同一时间。
我们希望通过更明确的明暗变化和提示词,让大家不再把正式作答误认为教程动画,也能更清楚地知道什么时候真正轮到自己操作。
二、前期节奏更加友好
前期关卡现在会提供更充足的读题和反应时间。
题型难度与游戏速度也调整为两套独立的成长机制。玩家可以先理解新题型,再逐步适应更快的节奏,而不会在第一次看到复杂玩法时同时面对高速挑战。
连续成功会逐步提升速度;失败后会适当降低速度;本局第一次遇到的新题型会获得临时减速保护;复杂题型仍然保留独立的最低操作时间。
游戏后期依然会越来越快,但现在会先让大家看懂,再要求大家做快。
三、冰壶入场体验优化
冰壶现在不会在正式作答开始后立刻出现在场内。
来球方向会先出现带冰壶图标的“要来了!”提示,并闪烁三次。提示结束后,冰壶才会从对应方向的画面外滑入。
低难度下,三次警示会以更慢的节拍播放,并配合画外滑入提供约 2.4 秒的准备窗口。警示和滑入阶段不会消耗有效作答时间。
镜像关卡也会从对应方向显示提示和入场,帮助玩家提前把注意力放到正确的一侧。
四、画面与界面优化
重新调整了首页的视觉表现,强化实验手账、剪纸和贴纸风格。
优化了题前预告、排行榜、实验题库、设置页面和暂停菜单的整体画面。
重新整理了标题、按钮、生命、分数、关卡和操作提示的信息层级,让重要内容更容易被注意到。
增加了按钮按压反馈,并统一了多个页面的纸张、描边、颜色和排版风格。
五、问题修复与稳定性优化
修复了移动端暂停菜单按钮无法点击的问题。
修复了倒计时期间暂停后,无法继续游戏或返回菜单的问题。
加强了多个物理题型的结算保护和可解性检查。
优化了不同分辨率和高像素密度设备上的界面适配。
缩减了字体和启动资源体积,降低移动端下载、解包和字体加载时的内存压力,改善启动稳定性。
写在最后
这是《疯狂物理实验室》发布后的第一次正式更新。感谢游玩过本游戏的大家提供的体验反馈,尤其是关于新手节奏、操作时机和冰壶反应窗口的意见,目前均已针对性的优化了。
我们会继续观察新版本的实际体验。如果更新后仍然有题目看不清、提示不明确、节奏过快或操作不顺手的情况,欢迎继续告诉我们具体题型和失败原因。
后续版本会继续推进美术素材的替换和手感节奏的优化,还有更加多的「习题」等待加入中。如果有任何建议都欢迎在论坛里的反馈楼内提出来~
希望大家玩的开心~
《疯狂物理实验室》开发组
2026年7月25日
猜你想搜
疯狂物理实验室 v1.0.4更新
《疯狂物理实验室》 意见反馈楼截图
《疯狂物理实验室》 意见反馈楼
欢迎大家反馈各种意见或者各种游玩过程中出现的bug~ 每一条反馈我们都会认真记录的ヾ(✿゚▽゚)ノ
官方
《你的号炸了》v1.2.3.5 更新公告截图
《你的号炸了》v1.2.3.5 更新公告
大家好,这次更新内容比较杂,有修复有扩充,逐条说一下。 (落花:太长不看版本:修了一堆bug,端出来更大一堆bug) 一、bug修复与优化 [恶堕线修复] 修了一个比较严重的问题:在某些条件下,恶堕线无法退出,会一直卡在恶堕状态。现在可以正常退出了。 另外进入恶堕之前,现在会有更自然的过渡提示,不会突然切进去。 入口和出口的数量也都增加了,整体上不再是一条死胡同。 [论坛反馈的 bug 修复] 整
投票官方
13 赞
16 回复
一个人、一个AI、22天完成文字游戏的开发截图
一个人、一个AI、22天完成文字游戏的开发
一个人、一个AI、22天,我用taptap制造做完一个文字游戏 ——《你的号炸了》AI原生开发实践总结 写在前面 这是一次用纯AI来处理"以文本为主、文本驱动"类游戏的实践记录。22天,一个人指挥AI,从一句话的想法到一个能玩的文字游戏。 这个游戏80%以上的工作都是AI完成的——全部文案、全部NPC设计、代码架构、数值平衡、500多个测试用例。我做的事情,基本上就是"提出想法"和"在关键节点把方
11 赞
6 回复
《你的号炸了》v0.98 更新公告截图
《你的号炸了》v0.98 更新公告
大家好,这次更新对游戏做了一轮全面体检,修了一批影响体验的问题,也对部分数值做了调优。     一、问题修复   集中排查并修复了多项问题,涉及事件触发、NPC 对话、UI 显示等多个方面:   [重复事件] 部分剧情事件在特定条件下会重复出现,已修复。   [深层剧情解锁] 某些 NPC 深层剧情线的解锁条件过于严格,导致难以触发,已调整。   [对话匹配] NPC 私聊偶尔会出现不符合当前关系
官方
1 赞
7 回复
《你的号炸了》v1.0 正式版更新公告截图
《你的号炸了》v1.0 正式版更新公告
大家好,v1.0 来了。这个版本就做一件事:把所有坑填完。 一、NPC 剧情补完 [后期收尾] 8 位 NPC 在游戏后期都有了属于自己的收尾段落。有人终于说出了一直没说的话,有人用自己的方式悄悄放下了什么。 [改口叫名字] 关系够深之后,NPC 会改口叫你的名字。有人随口就叫了,有人憋了半天才叫出口。 [秘密可以回应了] 之前听到的那些秘密,现在可以选择怎么回应。你的选择不会马上看到结果,但后面
官方
4 赞
关于云存档的问题……截图
关于云存档的问题……
最近官方的云存档有点问题,昨天紧急修复了一版。(T▽T) 目前游戏有云存档和本地离线两种模式。 云存档正常加载时会自动进入游戏,如果网络异常或者官方服务器波动,加载不了云存档,就会有个按钮可以选择进入本地离线游戏(不过离线游戏是没有存档的)。 可以选择多等一段时间加载云存档,或者直接开始游戏。如果等待过程中云存档成功加载,就可以点击进入游戏,看到自己之前的存档记录和继续游玩了。 (怎么会有这样的b
官方
4 赞
4 回复
《你的号炸了》v1.2.5 更新公告截图
《你的号炸了》v1.2.5 更新公告
大家好,这里是被各种历史遗留 bug 追着跑顺便缝缝补补把新功能端出来的作者。 这次更新主要是新增了一个大系统,增加社群事件和新角色的剧情引入。 至于新角色的私聊……等作者缓缓orz…… 一、新增 / 开放内容 [落花的笔记本 &灵视系统] 之前一直被藏起来的落花笔记本,这次终于先开放一部分了。 目前版本中,笔记本会在满足条件后出现在主界面: - 玩家需要走特定的出身 - 与落花超越一般朋友的关系
官方
19 赞
13 回复
《你的号炸了》 v1.05更新公告截图
《你的号炸了》 v1.05更新公告
大家好,这次是一个小更新,主要是做了点体验优化。 [NPC 遇见保底] 新增了跨周目保底机制。如果你在上一轮游戏中始终没有遇见某个 NPC,那么下一轮游戏中ta会更积极地出现在你的视野里。 不再需要靠运气反复开新游戏来碰人了。 (落花:Ciallo~(∠・ω< )⌒☆) [心情波动调整] 对心情系统做了两处微调,整体节奏更平滑一些: - 处于高压状态时,心情的自然恢复会变慢 - 持续低落时,恢复过
官方
9 赞
《你的号炸了》v1.2.3.9 更新公告截图
《你的号炸了》v1.2.3.9 更新公告
大家好,这里是在对游戏进行各种缝缝补补的作者,这次更新主要是体验优化和修复。 一、bug修复 [出身方案显示修复] 修了一个从很早就存在的 bug:无论你选什么出身开局,历史周目里永远显示「均衡型」。现在历史记录能正确显示你每局选的出身方案了。 [成就修复] 修复了部分成就无法正确达成的bug。 [剧情bug修复] 修复了部分前后文本剧情冲突的bug。 二、体验优化 [文案改写] 部分之前那些读起
官方
16 赞
12 回复
【创作资源申请】 《你的号炸了》截图
【创作资源申请】 《你的号炸了》
游戏链接🔗:https://www.taptap.cn/app/841682?utm_medium=&utm_source=copy&share_id= 申请需求:申请计划3 游戏类型:文字剧情rpg 游戏介绍: 玩家扮演一个刚入二次元圈子的新人,在圈子内生存和提升技术,结识不同的人,遭遇不同的事,并最终抵达不同的结局。 当前情况和申请计划三的原因: 当前游戏核心玩法已经稳定,但各种小bug不断。
11 赞
2 回复