首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
心跳
关注
心跳
关注
s12和s13俩个掉落差距很大的赛季
07/25
292 浏览
策划估计也在试,到底高掉落好还是低掉落好。现在试出来了吧,低掉落流失了多少玩家,说到底游戏玩家才是重点,没玩家了离倒闭也差不多了。
在一个就是用2个赛季的掉落高低去测试结果,更体现出策划的无能,除了抄同类游戏的亮点,火炬真没啥自创玩法。照这样下去测来测去,火炬能活到明年?这个赛季我是真前期没坚持下去,都是等火价下来去买火,一点开荒的感觉都没有了。
说真的,策划团队换一个试试,现在都是什么社会了,行就上,不行就下,没必要就这么个拖着
2
5