《单机推理杀角色分析——扶手椅侦探篇》
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跑上跑下不是他的强项,他最喜欢的就是点上一支雪茄,对着一块小黑板梳理逻辑来锁定真凶。“雪茄能让我思考”他总是这么说,然后又点上了一支雪茄。——繁花小剧场

扶手椅侦探三维表
技能简述
扶手椅侦探从第四个夜晚开始每晚得知一个非城镇角色,但是他不会外出访问
注① 非城镇角色包括邪恶阵营和中立阵营
注② 扶手椅侦探的信息同样会被伪装者欺骗,当提示“除了已查出的结果,找不到其他非城镇阵营”时,不妨考虑伪装者的干扰


三维解析:
一、功能收益:信息价值(2.8分)
信息强度较高:扶手椅侦探的技能会获悉一个非城镇角色,虽然会出现中立的干扰,但是也能反向帮助玩家确认其真实身份,找出场上邪恶能力。
抗干扰能力较低:常见的邪恶角色(清理工、陪侍等)会干扰技能信息,中立角色(如酒鬼等)也可能干扰扶手椅侦探的技能,导致信息存疑。
二、生存收益:存活贡献(4.5分)
信息获取难度较高:由于扶手椅侦探的技能需要在第四晚发动,也就意味着前期邪恶的击杀可能导致扶手椅侦探中道崩殂,不能给出有效信息。
生存收益高:扶手椅侦探凭借自己的信息强度足以让他作为玩家获取信息的第一梯队,一旦扶手椅开始产出信息,能极大程度帮玩家开拓视野。
三、伪装难度:被冒充风险(3.0分)
镇民配合度较高:因为扶手椅侦探的信息在第四晚之后产出,此时玩家对场上局势已经有了一个基础的判断,再结合扶手椅侦探的信息就极其容易证伪,这也就意味着邪恶伪装“扶手椅侦探”的难度非常高。
死亡收益中等:即扶手椅侦探如果在第五天之后被处决亦或夜间死亡,他的信息都可以辅助指出场上邪恶,故当他在第五天之后被处决或被击杀时,信息可以作为玩家指证邪恶的有力依据,故此收益中等。


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