下载 App

《单机推理杀角色分析——扶手椅侦探篇》

修改于08/13424 浏览攻略
跑上跑下不是他的强项,他最喜欢的就是点上一支雪茄,对着一块小黑板梳理逻辑来锁定真凶。“雪茄能让我思考”他总是这么说,然后又点上了一支雪茄。——繁花小剧场
TapTap
扶手椅侦探三维表

技能简述

扶手椅侦探从第四个夜晚开始每晚得知一个非城镇角色,但是他不会外出访问
注①         非城镇角色包括邪恶阵营和中立阵营
注②         扶手椅侦探的信息同样会被伪装者欺骗,当提示“除了已查出的结果,找不到其他非城镇阵营”时,不妨考虑伪装者的干扰
horizontal linehorizontal line

三维解析:

一、功能收益:信息价值(2.8分)
信息强度较高:扶手椅侦探的技能会获悉一个非城镇角色,虽然会出现中立的干扰,但是也能反向帮助玩家确认其真实身份,找出场上邪恶能力。
抗干扰能力较低:常见的邪恶角色(清理工、陪侍等)会干扰技能信息,中立角色(如酒鬼等)也可能干扰扶手椅侦探的技能,导致信息存疑
二、生存收益:存活贡献(4.5分)
信息获取难度较高:由于扶手椅侦探的技能需要在第四晚发动,也就意味着前期邪恶的击杀可能导致扶手椅侦探中道崩殂,不能给出有效信息
生存收益高:扶手椅侦探凭借自己的信息强度足以让他作为玩家获取信息的第一梯队,一旦扶手椅开始产出信息,能极大程度帮玩家开拓视野
三、伪装难度:冒充风险(3.0分)
镇民配合度较高:因为扶手椅侦探的信息在第四晚之后产出,此时玩家对场上局势已经有了一个基础的判断,再结合扶手椅侦探的信息就极其容易证伪,这也就意味着邪恶伪装“扶手椅侦探”的难度非常高。
死亡收益中等:即扶手椅侦探如果在第五天之后被处决亦或夜间死亡,他的信息都可以辅助指出场上邪恶,故当他在第五天之后被处决或被击杀时,信息可以作为玩家指证邪恶的有力依据,故此收益中等。
horizontal linehorizontal line
再次感谢群友昨日繁花盛`的角色小故事文案支持[表情_酷]
如果有文本错误群内小窗哈基刑[表情_微笑]
猜你想搜
单机推理杀 扶手椅侦探
《单机推理杀角色分析——医生篇》截图
《单机推理杀角色分析——医生篇》
他从没把医生看成一个单纯的职业,而是把救死扶伤作为自己的本分,所以他总会夜访他人,只是很多人看到他都摆摆手,“这里没有伤员”。——繁花小剧场 技能简述 医生每个夜晚会访问一位角色,保护该角色免受他人伤害,并阻止该角色伤害他人 注① 医生在救人的时候没有先后顺序,即该角色被医生访问后,保护生效对象当天夜晚免于死亡 注② 医生不可以简单理解为让当前访问角色当夜免于死亡,而同时会将免于死亡的效果同步给到
精华
35 赞
3 回复
《单机推理杀角色分析——荣誉镇民篇》截图
《单机推理杀角色分析——荣誉镇民篇》
他是这个镇子上获得荣誉最多的人,据说他去年刚拿到了马拉松冠军——繁花小剧场 技能简述 顾名思义,荣誉镇民一定是镇民,无法被任何邪恶伪装 注① 你揭示一个角色身份时,邪恶角色并不知道你揭示了荣誉镇民,所以他并不会影响到其他角色的行动,如果有人声称荣誉镇民为邪恶/中立阵营时(小报记者需要特殊考虑),勇敢送他处刑吧。 注② 荣誉镇民晚上不会出门访问 三维解析: 一、功能收益:信息价值(2.0分) 信息强
32 赞
4 回复
《单机推理杀角色分析——检察官篇》截图
《单机推理杀角色分析——检察官篇》
“我只负责帮你在镇子上找人”,他一边这么说,一边带你在白天访问每位居民,也没人问他为什么一个检察官要来做这个。——繁花小剧场 技能简述 检察官会在被玩家揭示之后为玩家每天提供一次额外的问询机会 注① 伪装角色依然可以触发 注② 增加的问询机会在检察官存活的每一天为玩家提供 注③ 多个检察官提供的问询机会可以叠加 三维解析: 一、功能收益:信息价值(3.7分) 信息强度中等:检察官作为少数能为玩家提
31 赞
2 回复
《单机推理杀角色分析——处刑官篇》截图
《单机推理杀角色分析——处刑官篇》
他只是负责行刑的人,可没有人知道,手里这把斧子他每天都要磨一遍——繁花小剧场 技能简述 检察官会在被玩家揭示之后为玩家提供一次额外的处刑次数 注① 伪装角色依然可以触发 注② 增加的处刑机会会在处刑时优先使用,而每天的处刑机会仅在处刑次数小于1时补充到1,例如:今天有3次处刑机会,使用了1次,第二天应当剩余2次处刑机会,而不会额外补充 注③ 多个处刑官提供的处刑机会可以叠加 三维解析: 一、功能收
精华
34 赞
7 回复
《单机推理杀角色分析——污点证人篇》截图
《单机推理杀角色分析——污点证人篇》
“也许我犯了点小事情”,他无奈地耸耸肩,“不过,您现在应该有更大的目标要抓,而不是处理我。”——繁花小剧场 技能简述 污点证人会在被处刑时免于死亡。 注① 污点证人如果被处刑而没有死亡,则可证明他一定是真的污点证人(注:因为污点证人是白天能力,而参谋只能模仿夜间能力) 注② 污点证人夜晚不会外出访问 三维解析: 一、功能收益:信息价值(2.4分) 信息强度较低:污点证人自身只能在被处刑时验证身份,
38 赞
7 回复
《单机推理杀角色分析——档案员篇》截图
《单机推理杀角色分析——档案员篇》
“所有人都记录在案了,”“不对,这个档案缺了一页!” “什么?!”然后他就一溜小跑着去补齐档案了。“这个丢三落四的人呐”邻居们都这么说。——繁花小剧场 技能简述 档案员每晚知晓一个本局存在的角色数量。 注① 档案员不会报告重复身份,所以场上角色都报告完后,会显示已知晓本局所有角色 注② 档案员非常容易自证,这时可以尽快揭示场上存在角色,这会让邪恶档案员无所遁形 注③ 档案员不会知晓具体角色所对应的
29 赞
4 回复
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
6 赞
6 回复
单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
4 赞
5 回复
新角色:目击者截图
新角色:目击者
目击者(镇民) 每晚获得三个人的名单,其中至少有一人在当晚攻击了其他人,并访问名单中的第一人 至逻辑学家后,又来了一个爆了通灵师的角色,因为目击者得知的是攻击其他人的号码,所以所有能攻击的都会被算作在内,例如义警的攻击,保镖的反击等(但绝大部分的情况下,还是探得到教父的) 注:因为是攻击其他人所以被保护了目击者也会给出名单哦 而这个角色的强度就在于游戏的第一天,大概率只会有只有教父的一刀(小概率事
8 赞
2 回复
刷成就的关卡(个人偏好)截图
刷成就的关卡(个人偏好)
一、参考文献 因为下载安装包重新打成就,加上danlreven大佬好久没更新了,所以我也写一个。关卡都是选的我个人主观觉得相对刷起来更快更无脑的关卡,如果有更快更稳定能刷出来的关卡也可以教教我(我也可以动脑) 成就参考:和光同尘大佬的帖子《当前所有成就》https://www.taptap.cn/moment/811527653658987929?share_id=eed6eabee294&utm
106 赞
188 回复