一个魂肝家的走马灯

投票修改于43 分钟前299 浏览综合
官方对裂缝幻境地图内容做了加减法
修改了裂缝蝴蝶变身前摇,
满屏召唤流成为历史,
取消了令玩家寸止的buff诅咒弹框,
挡路的重铸炉放到了NPC或老板的口袋里,老板口袋可以花金币刷新道具,道具摆在了房间四周,
工匠房的炉子移到了角落,
清完怪后宝箱内的道具材料金币魂魄命轮弹出的更快,
宠物在吸附材料时会产生互动,
金币魂魄命轮被角色自吸附拾取,
魂魄卡牌页变得简洁仅双击完成加强下张,魂魄信息展示页变得简洁,叠加类魂魄×5组合折叠。
背包增加了一键对调左右面板,满足了玩家左右手习惯和不同的视觉偏好。
取消了鸡肋的武器角色技能,保留了领主武器技能,专属角色武器锻造,不再互相滥用其他角色武器。
取消了业道关阿修罗三阶的一坨答辩白光,
三阶的阿修罗诞生在地图中心,类似章鱼,重制出更符合三阶的史诗画面。
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六道魂的掉落机制改革
开启低难度、高难度、诛神难度时代,
击败裂缝或真幻境高难度boss红品六道道魂极小概率刷出俩,诛神难度红品小概率掉仨,击败低难度boss掉各种蓝绿黄的六道道魂,属于3天的临期消耗品。
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道魂重铸系统迎来巨变
官方更新出了道魂和六道的重铸保底自选系统,在重铸页中自选保底出的词条,我重铸233次红品质六道魂后终于铸出保底的自选道魂或六道!!!
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角色基础姿态多样化
官方在每个英雄原有的基础攻击和闪避动作还有待机姿势上,增加了更多符合英雄特点的可供选择的战斗动作风格,仅花费宝石解锁。
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战魂在得到某个金融巨鳄的神秘投资以后
                       
                        [表情_期待]最魂幻想[表情_期待]
关卡内容地图,玩法模式逐渐增加,更多boss限定的六道词条增加,涌现出隐藏解谜关卡。
诛神难度的boss房被时空裂隙干扰,可能要同时对付2个boss。
排行榜提纯消费绿玩、封外挂打击恶意联机修改游戏、保住玩家奖励周活跃。
英雄流派与道具构筑得到高人指点变得专业又丰富。
质量参差不齐的立绘经过重绘得到风格统一。
联机上增加玛丽的黑金俱乐部,在俱乐部里上线交易系统,玩家与玩家之间交易各种活动限定皮肤宠物客厅道魂,官方收取高额手续费,可在俱乐部里互动聊天。
取消了宠物实战意义不大的羁绊能力,客制化跟随每个英雄角色,增设按时投喂宠物。
联机模式取消修罗之力的筛选,房主可直接查看房间内玩家头上的修罗之力。
联机模式的精英关卡房增多,进入关卡战斗前增加跳房惩罚机关duff的投票选择可投票或平票取消,机关duff生效后每个玩家各自可自由出入1-3个房,每个被锁房的玩家需清完本房怪物才能帮助剩余的玩家清房,进入未清完的房时每当玩家尝试跳到下一个房间时都会让本房的怪物获得血量伤害异常类的buff增强。清完传送房的人,未到齐后下一关传送门跳转缩减至3秒并安排工匠房和老板房在隔壁。
取消了原本的魂髓升级炫彩道魂4+1词条,新开发的道魂经过魂髓融合成功升级后变成炫彩道魂,在已有的词条基础上会将英雄自身属性结合特点增加自选触发限定机制的新能力,完成了加强即毕业。
宵子原皮立绘与实际相比少了一个猫挂件也得到了修正。
官方不再发布低脂活动帖,认真汲取了玩家的意见,在论坛奖励玩家的奇思妙想。@幻境猫秘书
投票吐槽 (单选)
给孩子肝出幻觉了都
嗷对的对的就是如此
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