重铸数列级荣光,数列级的类航母玩法分享
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个人配装图
先上我个人配装图,此玩法是作为数列级高爆发暴力输出象征的反向玩法,在原有三战术爆发输出后有一定的续航输出,使用的是浮游炮无人机(浮游炮类别是无人机,而非舰载机,具备战机类比的优点与缺点,以及自身特点)主要作为pve队伍输出,pve我选择使用其他更偏pvp的队伍,后期还会串队使用。
优点:
1,集火攻击,会集火攻击战舰当前目标,不会乱打小船,
2,不受炮口限制,360度攻击,撤退时也会转向后方,向目标攻击,
3,环绕数列身边,受对方防控武器攻击的压力较小,
4,因不在目标身边攻击,故可以享受组件套装“远攻”加成,
5,属于一格武器,可以开1格自动武器箱子获得,且只需要改造一次,成型快省金核心(7个浮游炮改造两格需要7*3=21个金核,举例:5个一格武器改三格,则需要?(3+4)*5=35个金核,)
6,虽然同为战机,出战不会影响其他航母飞机的环绕轨道,(目前航母目标环绕飞机过多,可能会丢失伤害)
劣势:
1,独立战舰外,易受到AOE伤害波及被毁
2,作为战机类别,不吃暴击和精准的局内加成,也不触发描述中带有“击中”相关的效果
3,攻击方式为能量炮,会有非射线武器同样的脱靶问题(影响较小)
4,究极体成本高,7个浮游炮就需要7个高性能芯片升红,升红增加20%作战时间:28秒>33.6秒
最新更新打60速巡洋舰,命中率70%左右,
打固定靶属于必中


优缺点都介绍完毕了,那就给大家先端上实战pve的输出图:

军团演习

围攻boss
正常推图,以及打pve的很多boss,暂无压力,1个两格武器,为什么能成为我选择作为主力自动的原因,就在下面的加成环节,
下面我们依次介绍浮游炮各项加成,

船长选用武器大师,加射程以及武器数量够多,可以吃满一技能加成,

常规搭配只有9个武器,吃不满船长加成

无人机可以吃战机基础全部加成

战机专业技术也有浮游炮专项科技

硅基阵营科技也有浮游炮科技

选数列作为浮游炮船,主要也是特性2,这里就说明一个战机的知识点,战机的攻击间隔固定5秒,面板显示的冷却时间是再整备时间,也就是俗称的自动飞机的复活时间。
也就是说这个特性对战机非常有优势,30%的能量武器加成全吃,只增加了1.2秒的复活时间,之后如果升毁灭级或者电子改造改成增加作战时间,会更大的稀释这个减益效果。
下面介绍下数列的改造加成:


浮游炮特改
默认出战4,改造后4+3=7个可以一次出战7个,(知识点,无人机以及舰载机可以放到格子里的数量受无人机舱和舰载机舱的数量影响,只有浮游炮有出战4个限制,其他飞机无)
主武器改造
主炮加成不做过多解释

能量武器改造
浮游炮可吃
能量武器射程
浮游炮可吃
爆炸武器伤害
爆炸武器暴击
这俩是给三相弹加的
特别提醒能量炮穿透改造,只有能量炮类别武器可以吃,浮游炮以及其他飞机虽然攻击方式相对应,但是类比在战机类别,无法享受
数列武器改造项很多,船碎片多的话可以改点爆炸武器

数列只有一个电子槽
改造要根据自己的战斗场景选择,生存压力大的话改这个
战机作战距离
浮游炮可以享受最大射程和极限距离,速度加成对浮游炮无效,对特勤中队有效
自动战机作战时长和冷却
只有自动战机可以享受,特勤中队无效,

防护槽这里根据习惯可以改
我是打算
护盾改造
闪避改造
三属性防护
动力系统
这里属于最后有富裕碎片冲战力的选择
组件加成
因为冷却缩减,只减少飞机的复活时间,所以浮游炮也不选择冷却缩减属性
优先选择,装置伤害,对盾伤害,暴击,暴击伤害这四项
套装选择远攻,浮游炮因为离攻击目标足够远,可以享受远攻加成


结束语
一直以来浮游炮这武器因为是专武受了很大的装备限制,实践下来只有数列使用最为合适,
同为硅基的乱数巡洋舰也可以装载5个,改造后出战5个,但是由于特性和战机不匹配,加成不足,无法弥补浮游炮2格的输出基础,所以不适合搭配,出这个文,一是为浮游炮正名,二是自从更新4.4以后,战舰普遍血量上升,数列爆发输出已经疲软,这文给数列这艘设计优秀,但数值较低的主力舰,一个新的就业方向,从pvp,退下后,我也是一个pve好手,长线续航战斗也能胜任。
重铸数列级荣光


