《多元战场如何定义amd未来》
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amd作为发育型坦克,在当下战场两级分化,遇到无法砍头或者技能天克的一局只能依赖技能,遇到能砍的一但启动,将会极大缩减游戏对局体验(对面的),此帖不是为请求加强/削弱amd,amd的极致血量和砍头机制与遇到无法砍头坦克将会无法启动,技能容易预判共同维持平衡,但是在逐渐丰富的技能与多元战场条件下,amd作为skai创意之巅峰(个人想法)变坦牢三门之一,战术可选与可玩性正逐渐不足
有此困境的不止amd,战列舰也是典型之一,我充分了解没人能一口吃下个胖子,skai,或者说没有哪个开发者能在推出组件系统后立即完善所有坦克组件,这完全不现实,但是amd,🔥这些坦克作为变坦代表作,元老级坦克是否应该作为组件的优先开发坦克?



