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基础教程2.0
开局建议直接开发主星系的第二颗星球
建筑加点
然后在资源交易把除重氢外其他资源全部卖掉把第一颗星球矿产都点到1级
之后点击下方的 文明
点完1级资源产出后开始探索星系直到没有重氢为止(这样能快速产出文明点 用来升级资源产出)
探索出来的npc星系不需要管 继续探索其他所有星系
然后开始殖民所有探索过的星系 先把所有属于我们的星系殖民 矿物全开一级(不需要升高等)
缺钱就卖资源(重氢在星系全探索完后
精华
@微凉
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《顿率背反》停更&重置公告
自 2026 年 8 月 13 日 17:30 起,顿率背反将正式停止更新和维护,在此,开发组对所有热爱这个游戏的玩家表示诚挚的歉意。
停止维护后,原游戏内容依旧可以正常游玩。
同时,项目的重置版本也已经在开发中,新项目将以简化EVE为制作方向,努力平衡单机与联机部分的玩法分布占比(7:3)。
关注本账号以在第一时间获取新游戏信息。
最后,感谢所有玩家对顿率背反的支持!
@鹊鸾
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地图【初始银河】重置公告
如题,重置地图已于 8 月 1 日 23:00 发布
@鹊鸾
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关于【顿率背反】重做的调查
目前开发版本中受限于TapTap制造的BUG极多,开发严重受阻,甚至无法继续推进,甚至原版本BUG也极多现决定对玩家意向进行调查。
投票官方
@鹊鸾
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紧急通知-关于存档超限问题的说明
该问题已于今日 17 点左右被报告并发现,现在正在着手对超限存档进行跳过本地保存直接云端保存的策略,十分抱歉给您带来不便,因此在发布补丁包之前,建议日志中出现本地存档过大提示的用户暂时不要进行游玩,以免造成存档损失,目前补丁包已经发布,预计在 10-20 分钟内审核完成。十分抱歉给您带来不好的游戏体验,真的不好意思。[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
@鹊鸾
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《顿率背反》7月29日
[新功能]
1.设置面板
2.行星矿产
3.NPC合并策略
4.战斗全面重做
5.舰船血量调整
6.个人称号和纪念品功能
官方
@鹊鸾
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发个消息证明策划真的在玩
真的很努力在改BUG了,球球给个5星好评叭
官方
@鹊鸾
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项目未来开发规划
从 8 月 4 日开始,项目将正式进入周期性开发阶段。
紧急BUG争取尽快修复
每周三周五早上 6 点进行项目维护(对非紧急BUG和功能进行优化)
每 21 天进行新地图更新(下一次更新为【初始银河 2.0】)
玩法超前预告【初始银河 2.0】
NPC外交,星系作战,空间站自由扩展,行星登陆控制,NPC行动优化,舰队旗舰
以上玩法仍在开发中,尽情期待。
@鹊鸾
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数值平衡调整
初始星系难度继续下调,巡洋舰将不会在初始星系出现
调整了部分护卫舰和驱逐舰的数值
以上更新将会在 1 小时内发布
@鹊鸾
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【寂静银河】延期至 8 月 3 日 16 点发布
由于部分BUG依旧反复存在tap制造无法修复和寂静银河体量超出制作组产能。【寂静银河】正式版具体上线日期可能会退出,对于开发策划不能正常预估自身开发能力和对开发情况抱有过好的幻想。我在此表示深深的抱歉。后续【寂静银河】上线日期将会另行通知,真的十分抱歉。
@鹊鸾
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