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关于【顿率背反】重做的调查

投票修改于08/07321 浏览综合
目前开发版本中受限于TapTap制造的BUG极多,开发严重受阻,甚至无法继续推进,甚至原版本BUG也极多现决定对玩家意向进行调查。
你是否支持重新制作该项目? (单选)
是
100%
否
0%
如果改成联机slg,大家能接受嘛 (单选)
能
60%
不能
40%
顿率背反重置项目《星河倾覆》即将上线截图
顿率背反重置项目《星河倾覆》即将上线
https://www.taptap.cn/app/910680?utm_medium=&utm_source=copy&share_id=
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存档导入导出功能即将上线截图
存档导入导出功能即将上线
此功能仍在测试版,仅供本地和云端存档均存不上的玩家。特别注意,存档不可以供他人使用,如有发现,将严肃处理。
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驱逐强度榜/舰队组成推荐截图
驱逐强度榜/舰队组成推荐
当前版本舰队组成推荐为 1无惧/5铁壁——1无惧/5星辰——1无惧/5铁锤 必带一艘的辅助舰 输出大王 5铁壁 战斗内200层 20000血以下对方没有无惧的话直接切换目标 鱼雷/导弹(图片不是按强度排的) 导弹-----星辰>风暴>霜燃 鱼雷-----铁锤>幽灵>深渊 火炮 火炮----铁壁>幻象>猎鹰>怒焰 (无惧是辅助就不考虑输出强度了) 引力炮 目前唯一 一艘 目前不是很有用 缺少一个高射
精华
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项目未来开发规划截图
项目未来开发规划
从 8 月 4 日开始,项目将正式进入周期性开发阶段。 紧急BUG争取尽快修复 每周三周五早上 6 点进行项目维护(对非紧急BUG和功能进行优化) 每 21 天进行新地图更新(下一次更新为【初始银河 2.0】) 玩法超前预告【初始银河 2.0】 NPC外交,星系作战,空间站自由扩展,行星登陆控制,NPC行动优化,舰队旗舰 以上玩法仍在开发中,尽情期待。
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【寂静银河】延期至 8 月 3 日 16 点发布截图
【寂静银河】延期至 8 月 3 日 16 点发布
由于部分BUG依旧反复存在tap制造无法修复和寂静银河体量超出制作组产能。【寂静银河】正式版具体上线日期可能会退出,对于开发策划不能正常预估自身开发能力和对开发情况抱有过好的幻想。我在此表示深深的抱歉。后续【寂静银河】上线日期将会另行通知,真的十分抱歉。
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01:16
【初始银河2.0】部分功能超前前瞻(1)截图
【初始银河2.0】部分功能超前前瞻(1)
以上内容为测试版录制,不代表最终品质!!!
官方
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《顿率背反》停更&重置公告截图
《顿率背反》停更&重置公告
自 2026 年 8 月 13 日 17:30 起,顿率背反将正式停止更新和维护,在此,开发组对所有热爱这个游戏的玩家表示诚挚的歉意。 停止维护后,原游戏内容依旧可以正常游玩。 同时,项目的重置版本也已经在开发中,新项目将以简化EVE为制作方向,努力平衡单机与联机部分的玩法分布占比(7:3)。 关注本账号以在第一时间获取新游戏信息。 最后,感谢所有玩家对顿率背反的支持!
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存档问题专项反馈帖子(持续更新)截图
存档问题专项反馈帖子(持续更新)
上线后项目收到了许多关于存档问题的反馈,部分已在着手修复中。欢迎玩家在此帖子下留言,发必修!!![表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 【V-20260804-1 版本已上线】 存档支持导入和导出 【V-20260801-8 版本已上线】 云存档服务器连接异常报错 【V-20260731-3 版本已上线】 - **修复航线数据丢失** - 原存档没有保存 `edges`,读档后可能导致寻路、
精华
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7月26日玩法扩增公告截图
7月26日玩法扩增公告
星系中新加入双子星系,废弃星系,星云尘埃,黑洞等不同星系 同时,战斗系统重置版本也已经上线了 1.舰船攻击时炮弹一定会向目标方向发射,轨迹不会受到引力影响,原有拦截功能不变 2.不同引力场下不同炮弹的命中率不同 共振节拍:所有武器伤害为100%。命中率为100% 测不准域:火炮命中率为50%,其余为100%。激光武器伤害为80%,其余为100% 矢量相减:所有武器伤害为100%。导弹和鱼雷命中率为
官方
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基础教程2.0截图
基础教程2.0
开局建议直接开发主星系的第二颗星球 建筑加点 然后在资源交易把除重氢外其他资源全部卖掉把第一颗星球矿产都点到1级 之后点击下方的 文明 点完1级资源产出后开始探索星系直到没有重氢为止(这样能快速产出文明点 用来升级资源产出) 探索出来的npc星系不需要管 继续探索其他所有星系 然后开始殖民所有探索过的星系 先把所有属于我们的星系殖民 矿物全开一级(不需要升高等) 缺钱就卖资源(重氢在星系全探索完后
精华
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