下载 App

《名将杀》十胜十败论

修改于07/26614 浏览综合
盖闻一款桌游之兴废,不在于一时热度,而在于内核之取舍、长久之定力。今试论《名将杀》十胜、十败,聊陈愚见:
十胜(游戏可取之处)
一曰创新胜
传统卡牌桌游,固守扑克点数、固有身份体系,格局早已固化。名将杀改卦象五行为牌理,取材诸子百家、历代君臣,设计皆循典故,不拘旧框架,推陈出新,是为创新之胜。
二曰取材胜
诸同类作品选材狭隘,反复取用汉末三国人物,素材日渐枯竭。此游戏上下数千年,帝王、将相、巧匠、文人皆可为武将,取材广博,天地开阔,是为选材之胜。
三曰容错胜
不少卡牌游戏,一次判定失误便全盘溃败,一局定生死,挫败感极强。本作放大对局随机性,弱化单牌定局,劣势仍存有反转之机,游玩更富博弈乐趣,是为容错之胜。
四曰福利胜
同类战令武将,一旦错过便只能重金抽取,零氪玩家收集极难。名将之战令武将,历经周期即可免费合成,付费档位定价亲民,不强制逼氪,平民亦能集齐武将,是为福利之胜。
五曰美术胜
早期皮肤尚有瑕疵,后续迭代持续精进,建模特效不断打磨,观感肉眼可见提升,愿意持续打磨外观品质,是为美工迭代之胜。
六曰入坑胜
PVE玩法门槛宽松,零氪凭赠送宠物道具,亦可稳定获取对局资源,休闲玩家不必高强度氪金,也拥有完整游玩体验,是为养成之胜。
七曰态度胜
策划愿意倾听玩家之声,每周开展平衡性调整,武将、棋盘机制有错即改,不固执己见,愿意修正设计缺陷,是为纳谏之胜。
八曰平衡胜
不以血量绑定技能多少,血量上限、手牌上限两套体系独立设计,文臣武将各有独特玩法,不会因身板强弱埋没武将乐趣,是为机制之胜。
九曰对局胜
阵容搭配多达数十余种组合,节奏明快,可速攻破敌,可计谋拉扯,对局跌宕起伏,胜负常在一念之间,博弈酣畅刺激,是为对局之胜。
十曰格局胜
不惧玩家质疑,敢于放出牌堆种子接受检验,不刻意操控牌序暗改对局,愿意坦然接受玩家推敲,不失坦荡气度,是为格局之胜。
十败(现存隐忧之弊)
一曰原画之败
当今武将立绘AI痕迹浓重,画风高度趋同,人物辨识度极低,人物神态服饰缺少历史辨识度,一眼望去难分贤愚忠奸,失古韵风骨,是为原画之败。
二曰皮绘之败
早年上线皮肤质感塑料感强,细节简陋,年代感廉价,却迟迟不重做优化,老皮肤与新皮肤割裂严重,观感参差不齐,是为皮肤之败。
三曰声效之败
大量武将台词打磨粗浅,配音缺少人物性格气场,词句平淡,声情不符,难以烘托人物故事气质,氛围感缺失,是为音配之败。
四曰强度之败
新武将设计越发偏阴间,超模机制层出不穷,对局节奏越来越快,老牌武将生存空间被持续挤压,环境内卷失衡,是为强度之败。
五曰舆论之败
社区水军风气滋长,攀比强度、分级武将的戾气弥漫,玩家圈争吵不断,社区戾气深重,劝退大量休闲爱好者,是为舆论之败。
六曰口碑之败
开局以“良心不氪,轻松全扩”招揽玩家,如今氪金路线逐渐加重,承诺与实际产生落差,玩家信任感逐步损耗,是为信誉之败。
七曰传播之败
玩法内容仅局限线上,无线下配套活动与赛事,难以吸纳全新玩家群体,圈子难以向外拓展,新鲜血液日渐稀少,是为传播之败。
八曰宣发之败
爆料改动随性而为,设计朝令夕改,一味跟随玩家反馈临时调整,缺少长期版本规划,试探意味过重,玩家难以预判版本走向,是为规划之败。
九曰细节之败
对局结束后,“丢白菜”特效持续弹窗干扰下一局开局,UI细节未做优化,细小弊病久而不改,影响对局沉浸体验,是为细节之败。
十曰指引之败
词条描述晦涩,缺少完整规则说明书,机制繁多庞杂,新人入门门槛极高,上手艰难,极易被复杂机制劝退,是为指引之败。
收尾总论
十胜,是这款游戏立足之本,足以支撑长久发展;
十败,乃是眼下暗藏之隐患,若置之不理,则根基动摇。
若能扬十胜之长,革十败之弊,守初心而不改,精打磨而不息,则长久兴盛可期。
猜你想搜
名将杀 强度平衡
新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
4 赞
14 回复
名将杀最值精测,配合官方活动你还能赚钱截图
名将杀最值精测,配合官方活动你还能赚钱
兄弟们,天工造物这个68的战令上新了,刚好赶上官方开启创作免单活动,整理点内容出来和大伙聊聊,给打算入手的朋友多一个选择参考。 先说官方活动:7.30—8.1期间买下这个战令,按照活动要求发布相关创作内容,就能参与抽奖,如果运气好中奖,可以全额退回68块。 如果打算拿下这个战令,想稍微规划下开支,Steam圈子里目前有两种靠饰品换取余额的方式,两者差别挺大,大家可以结合自身情况选择: 1. CS2
4 赞
理性讨论青龙棋盘截图
理性讨论青龙棋盘
这个棋盘是不是目前为止最顶级的?[表情_微笑] #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
2 赞
3 回复
新武将解析截图
新武将解析
第一个22武将 一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。) 二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。) 添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。 第二个军八武将 一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
4 赞
10 回复
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
4 赞
4 回复
【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存截图
【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存
作为一名累计游戏时长200+专注军八竞技的资深玩家,历经三轮测试至今,希望能以客观视角分享游戏现状,为开发者与玩家提供参考。 一、游戏定位与核心价值 晒完我的游戏时长跟游戏等级 接下来开始主题 《名将杀》定位为一款融合历史名将与策略卡牌的竞技游戏。真正的魅力在于其竞技深度——在军八等核心模式中,操作技术远大于武将稀有度,高手玩家能凭借精湛操作单刷全场。这一特质使其在同类产品中独树一帜,具备成为电竞
27 赞
17 回复
05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
9 赞
9 回复
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名截图
盘点本次联动+丹青阁氪金道具排名
1、偃师皮肤:不错 2、信陵君皮肤:凑合,萌将形象大于皮肤有没有懂的 3、偃师战令:目前这个将方差较大,零氪党福音 4、马钧皮肤:混池没办法,感觉凑数的不推荐 5、傀儡子:强度拉垮,不如等混沌,不推荐 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
2 赞
6 回复
微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略截图
微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略
战令有黄金和丹青券,不推荐零碎用掉 因为黄金攒起来用来买丹青折扣礼包的话,每个月38块战令可以获得17丹青 17×5=85,5个月可以获得当期皮肤 并且大概率获得全套装扮,并且买一送一,获得一个往期皮肤 根据策划稳定的翻车能力,甚至这个获取周期可以缩短到4月
2 赞
10 回复
名将杀是不是应该有自己的七阴了截图
名将杀是不是应该有自己的七阴了
新一届阴间歌王团,我推举老马话事人 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 #阴间武将
8 赞
10 回复