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偃师傀儡赵婕妤,然后赵婕妤离场会咋样?

四个月后合成就等于氪金将了???
真就战令一毛不拔,联动一分不花,网上重拳出击是吧?
@嗯嗯嗯你说的都对
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其实我觉得有些地方名将杀还是太保守了
比如霜冻和干旱,这两牌其实根本没必要判定失败就没啥用,可以有小小的补强判定成功原来的效果,判定失败则有一点点效果,比如弃一牌或者第一张牌无用,不至于变成判定失败就是毫无意义的废牌。
@廢柴變態小醜劉雷君
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5分钟画一个傀儡姬
[表情_流口水]
@匡扶汉室
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还是回归零氪吧
(๑•́ωก̀๑)看了这次联动,技能设计是可以的,但让我失望的是除战令外又一种武将氪金方式,该说不说,我在这游戏充的比三国杀要多了,三国杀我一年也就充200(年卡),但我在这游戏一个月(128+68=196)连续7个赛季都氪满了,已经很多了,内测时期也在玩虽然不怎么认真,说这些是想说支持你们游戏我也是认真的,微氪玩家也是认真的。一次联动虽然不能说明什么,但是我想这应该是个开头。现在还来得及,以后沉
@凡
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名将杀22武将梯度榜
与网友讨论后,修改此榜
@旅行者
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巅峰赛梯度排行|抄作业专用
当前版本巅峰赛综合梯度排行整理完毕,
从T0人权卡到路边仓管一目了然。
不管是前期开荒培养、中期对战配队,
还是后期归隐置换,都能直接对照参考。
T0梯队属于版本核心强势卡,拥有优先拉满;
T0.5次T0强度,泛用性极高;
T1-T1.5属于中等主力,可搭配体系使用;
T2-T3强度疲软,资源有限不建议深耕;
末尾路边梯队基本退场,归隐优先置换。
还在纠结武将培养顺序的朋友,直接存图抄作业!
(内
@逍遥哥哥
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没有标题,特地上线截图的,没有生气
[表情_可爱]我觉得我其实也不算吧,氪的其实不少了,皮肤什么的该拿的都拿了,棋盘应该就4个吧,这种充值的,有一个蓝色的很好看,但是当时太忙了,差一点,忘记了,就没拿到,我平常发的帖子的截图棋盘是随机的,正好没用上好吧
我不太懂,我没在他帖子或者评论下面反驳他,只是不赞同他这种做法,他一直问我“你氪了多少,有几个传说棋盘,充的钱没我多吧,我花钱了还不能说话了”(这是你们的通用反驳话术吗?)(插一句话
@是黑白里奥宝宝
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内测玩家发表下看法
看着最近节奏挺大的 我想说说自己的看法 我觉得喜欢买的就买 不喜欢买的就不买 游戏商业化是必要的 没有收入反而会让游戏消失(可能这里又会有人来反驳我了,我就拿我来说吧 我是内测过来的,充的不多,就充了一两次战令和陆逊,然后买了点丹青券,从那时候到现在我觉得付费没有影响我继续玩这个游戏,武将后面不知不觉也可以解锁,4个月我是能接受的) 反正我是不知道社区为啥戾气那么重,我玩了那么多的游戏看来,这是唯
@睦子米
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名将杀联动氪金拿武将活动怎么出的一些建议
这次联动氪金拿武将的活动,因为6个月开放合成的原因,很多人担心会走三国杀老路,我想了四个方法可以留住玩家还可以赚到 (个人观点,仅供参考)
一,单将58+送1280的黄金 皮肤就搞像水墨皮肤那样的抽奖(优点:看上去很直很值很划算)
二,武将和皮肤68块钱一起卖不加其他道具 (优点: 和战今128的武将皮肤做出对比价格基本上是1/2看上去值多了但性价比其实没那么高)
三,武将单卖68,做一些小任务
@一切。
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名将杀联动非遗——更新西周武将和三国武将
7.30分别上线西周的偃师和曹魏的马钧
@大燕燕昭王
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