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关于铃兰之剑的差评和建议

07/26753 浏览综合
作为从开服就入坑、累计登了700多天的老玩家,今天得空,来写个差评:
1、首先是花了无数心血抽的、拉满的老角色,现在彻底成了仓库里的摆设,当然也有个人原因,玩的时间少了。
2、上个版本开始的割裂感,新出的角色都是什么离谱词条,“虔诚值”“自然守护”,跟半年前的游戏有关系吗,而且小怪都发育变态了,拯救世界的一点没长进啊。
3、以前打关卡还琢磨地形卡位、职业克制,靠策略以弱胜强,精英、史诗都能用。现在靠数值。
4、很焦虑:怕刚拉满的角色下个版本就被淘汰,怕新活动的奖励拿不全,怕自己跟不上版本节奏。这是你们的手段吗?
5、当初是冲着这游戏独一份的像素画风、用心做的门内剧情,还有那种靠战术翻盘的战棋爽感。但现在,没数值的,剧情都解锁不了。
后续建议:
1、盘活老角色生态,比如作为后援,友情啊、羁绊啊、气势啊啥的整起来;或者集齐小队,共鸣塔罗牌,召唤法天象地,秒天秒地秒空气;
2、提高后期资源收益,拯救的是世界,不是空气;
3、时间宝贵,简化日常重复的操作,自定义一键扫荡;
4、赚钱的路子就往皮肤上靠,后面开频道大战,首通boss拿大奖。
希望官方能像之前一样,能看见玩家的呼吁,别再一味堆数值逼氪了。收手吧,阿动!
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铃兰之剑 为这和平的世界 老角色淘汰
新人Day3,这正常吗?截图
新人Day3,这正常吗?
30级了,各种首通、随机掉落一个主c武器都没有,全是防具,甚至克莱雅和罗格妮达连金色武器都没有,然后打不过活动图60级本,这正常吗?所有怪都平a秒我,对面死了又叠盾,不能速杀,又没大aoe,明明是地图边缘却推不下去。 如果待在第7关刷活动代币会很亏吗?还是说老老实实慢慢升等级、提练度?
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<提问>本次13阶选谁解放好?截图
<提问>本次13阶选谁解放好?
话说近几次13阶解放,怎么都没看到什么up主解析,我等数据苦手玩家嗷嗷待哺[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 目前解放了两个特别喜欢的,感觉还行,以下体感,不一定准确: 火魔女:版本外凑满24层淬翼前,不插旗或没能量拐感觉还是不好每回合5豆大招,4豆大招好达成点。 光辉禁忌之恋哥:自己的光环+插旗,可以每回合动画大招! 剩下不知道开谁的好,还是我就开米老头的[表情_吐舌头]
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7月战棋手游流水排行榜截图
7月战棋手游流水排行榜
战报可以骗人,但战线不会骗人🤥
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法皇上篇剧情超预期的满意截图
法皇上篇剧情超预期的满意
嘴巴上说喜欢剧情,身体却很诚实,中午12点刚到,就点进抽卡界面,例行试用角色后开始抽卡。 20抽就出了克莱雅,然后手滑到240抽,167抽专武5星(返60抽专武票),凑数53抽歪new克拉拉(返13抽钻石),有点不理智了,想想版本首发角色应该可以强半年,克拉拉也是一直等歪的角色,不算亏。 克莱雅膨胀有点狠了,能奶能辅,能单能群,主动被动,回合内外,配上5星专武和表妹柯莱丹萨,每回合都在炸,不过法皇
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【铃兰漫谈】SP王女还是T0么?截图
【铃兰漫谈】SP王女还是T0么?
本帖更新时间【2026年7月31日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明-纯娱乐 最近有萌新提出同一个疑问: 游戏输出角色层出不穷,法皇新角色强度也很高,为什么 SP 王女(SP 伊南娜・守望者)长期稳居 T0,几乎所有队伍都能塞进去?今天就聊聊这个问题。 先划核心结论战棋游戏里,伤害可以不断出新卡迭代,但「优质再动机制」永远稀缺。 SP
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下半出场的5个人物截图
下半出场的5个人物
盲猜是维瑟伯拉,红发妹,眼镜女,sp加西亚,塔罗萨曼莎。
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团长帅气救场,编剧终于开窍了截图
团长帅气救场,编剧终于开窍了
(以下内容含轻微剧透) 制作组终于开窍了,关键时刻让玩家救场[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]出现的时机也很巧妙,本来以为是在主角走投无路的时候来个龙傲天式的英雄登场,现在还是把高光给到克莱雅让人物弧光完整,玩家起到一个填坑的作用(逼迫退兵)[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]处理的很好,既满足了人物塑造又加强了代入感,玩家作为佣兵团团长不参与政治斗争只是来保护平民尺寸也拿捏的
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02:56
露西亚的破晓之战截图
露西亚的破晓之战
伊凡 阿尔曼
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关于领地经营攻略(战斗方面)截图
关于领地经营攻略(战斗方面)
进去不用管他说什么废话,经营方面玩家自己选择。 我就说一下战斗方面,进去点一下敌人,一般身上都有buff,先看一下他什么buff,找出对应的破解就可以 比如他吃克制终伤加成,你就上克制角色 他吃范围150%加成就上范围伤害 有时候看到有友军,知道保护吧? 聪明如你一定懂了 好了希望对大伙儿有所帮助[表情_斜眼笑]
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00:14
一些无人在意的小细节截图
一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。 (但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
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