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谁能告诉我8-12老兵舞步怎么过截图
谁能告诉我8-12老兵舞步怎么过
不是,这兄弟会一出来把我给干懵逼了[表情_喷] 都玩好几回了,难道一直跳过?
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《纵火犯:炸弹狂死了你们也别活了》截图
《纵火犯:炸弹狂死了你们也别活了》
真是美好的爱情[表情_狗头] 我真是没想到,能有一个这么巧合的事。 本来1和12都标了假(12还没翻),结果先处决了12,一念神魔啊
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《占星家:孩子们,代理人是镇民伪装的》截图
《占星家:孩子们,代理人是镇民伪装的》
绷不住了,你们黑手党之间信息一点都不流通啊。
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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最速暴毙传说截图
最速暴毙传说
不是哥们,这才第几天啊,堪堪有一个二选一,第四天晚上直接三杀暴毙了 但凡活过这天肯定拿下了,我恨老兵 有无高手看看这开局能稳定推出邪恶吗,我觉得除了二选一蒙对一个已经必输了
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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《义警:咱们一个打一个,看看哪个是邪恶》截图
《义警:咱们一个打一个,看看哪个是邪恶》
居然没有浪费子弹,义警终于聪明了一回[表情_大笑] 也要多亏教父,谢谢你帮我除了一位兄弟会(bushi 我就发现了,我这里的教父特别喜欢攻击兄弟会,经常第一个就袭击兄弟会,而目前兄弟会只反击了一次,还不是会长
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最佳友军截图
最佳友军
我宣布本局炸弹狂荣获最佳MVP[表情_致敬]
「自定义关卡」
萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区截图
「自定义关卡」 萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区
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突然想设计角色截图
突然想设计角色
有谁能帮我看看吗,看着设计得如何[表情_举手] 主要是因为我玩平安小镇二时,全是保人没有信息导致我开始拼运气,突发奇想想出来的 二编:修改一下
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