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好,但有点bug
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目前主要玩这个,
1.网吧,竞技房的总收入不如开黑房,对吗,好像不对吧。
2.钓鱼是来钱最快的方式,除了种地,种地需要等时间。
3.挖矿提炼不会自动继续,所以很麻烦,仓库价值远大于提炼,但主要是不能卖,不然我为什么要提炼对吧,然后生产阶段,现在有原料也不动,点也点不了,所以废掉了。
4.经济系统还需要进一步微调吧,不然只能钓鱼了。
猜你想搜
蓝星经营者 开黑房收入

城村年轮测试招募中!!!!
回到上世纪90年代的乡村,在城市化浪潮中带领村庄谋求发展。通过任职治理村务,组建团队、协调资源、平衡各方诉求,管理资产并修建道路与公共设施,逐步发展村庄经济。与性格各异的村民NPC相识相知,选择配偶,解锁成就;观察首富排行榜上的财富变迁,见证城村数十年的发展轨迹。稳扎稳打,或借助额外福利加快步伐,每一次选择都可能改变村庄的未来。#单机游戏 #城村年轮#
@阿力山大

感谢您参与游玩
如果您对模拟和模拟经营类游戏有兴趣,可以点击下方游戏体验一下。
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@精神世界少年
《年轮上的聚落》全路线指南:明、暗、灰,与十四种结局
三条路线不是三个按钮,而是三种活法。路线页随时可查当前阶段;每条路线的尽头,是一个结局。
明线(正统):做宗家最好的候选人
核心:名次、族望、季评达标。
手段:季评四项全拉(治安/税收/纯度/名次)、家族贡献晋升职位、对宗家效忠
里程碑:职位晋升 → 名次爬升 → 连续甲等
优势:家族支援多、掩护强、格也稳
代价:规矩最多,灰色生意做不了
相关结局:
结局1 最强候选人:名次登顶(职位八阶以上;主
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@阿力山大

开发日志01
开发日志01,从主题发布到现在,我做了两个DEMO,也不是我做,是AI做,我没有专业技能,只能靠脑子想;
一开始我连涌现是什么都没懂,但是AI跟我说做群落做群体做生态做球做点做菌,我否定了他N次;
就是在跟AI讨论什么是涌现的时候,才发现,其实什么都是涌现,这就是哲学,什么为什么什么都能套;
然后我就开始弄第一个,我说做一个人吧,《我的光辉人生路》,这里说的是,你在一生的过程当中,会在与人互动中逐
@阿力山大
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00:06

改完点击无反应了
@阿力山大
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玩不了
点哪里都不行
@阿力山大
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玩不了?
是什么情况
@阿力山大
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游戏系统-土地招商说明:
土地招商前提,三资财务办公室得有人,不然没人做资料呀!
每月最多三宗挂牌,
镇资产办:进行取消挂牌操作,招商引资(实话实话,短期内没办法完成,遇上预付租金的可以试试,贷款容易导致集体破产)
荒地可以直接出租,农田需经过合规流转性质(成本较高);
出租面积建议不超过5000平方米每次,因为超过5000平方米合作期限最低10年,会拖慢整体发展;
前提建议各主体按顺序推进5000平方米以下的租赁,3年期
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@阿力山大
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《年轮上的聚落》全系统介绍
面向新候选人的百科帖。你被流放到年轮最外层,带着三万口族人、一座采集棚和一个必须证明自己的名字。这份帖子告诉你这个世界的每一套规则。
一、回合循环(月度结算)
游戏以「月」为回合,点右上角「下一月」依次执行:
生产 → 人口消耗与生育 → 移民 → 研究 → 建筑工期 → 年轮生长
→ 飞舟与航线 → 围困战 → 老化与生死 → 关注度 → 血脉红线
→ NPC成长 → 路线推进 → 两难事件 →
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@阿力山大
《年轮上的聚落》更新公告
各位候选人,宗家议事录已誊抄完毕。本次更新带来两大全新系统、一条完整叙事线,以及多项体验打磨。
★ 新系统:领主中枢区
年轮圆心不再是空的——府邸、市政所、议事堂、志馆、谯楼五座建筑环绕而立,构成你的领主中枢。
府邸:开局自带,随从席位、白手套名额、凝聚力与政令点数随等级提升;晋升职位方可扩建
市政所:每月颁布八种政令——劝农、招商、清丈、宵禁、赈济、征募、编户、斋戒,当月生效;用完即止,不可透支
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@阿力山大
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