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单机推理杀「第九章」关卡简评与评分

精华修改于07/27300 浏览攻略
所有内容都以主观的理解为主,如果有不同的见解,可以在评论区留言,友善讨论,不要过激
第九章的玩家投稿关卡也是很多啊,已经占整个关卡的一半了,并且本章你还能看到纵火犯的反复出现(这位邪恶的趣味性可太高了)
「多方混战」
9-1法医
人数:16
11镇民:法医/联邦探员/义警
2黑手党:伏击者
3兄弟会:偏执狂/叛变者
简评:法医这个角色真的是不知道该怎么评价,前前后后得到了好几次加强,初版是访问一个人,得知他当晚以前是否杀过人,实测下来发现,一整局游戏都触发不了几次,基本上能触发的也是邪恶(瞎编的
加强后成为了老版的联邦探员,访问两个人,得知当中是否有人当晚前杀过人,然而,这并不能改变,依旧触发不了技能,到了现在这个版本访问,两个人得知当中具体谁在当晚以前杀过人,总的来说是削弱版的联邦探员,但比联邦探员多了一个查兄弟会的能力,在只有黑手党的局里面,法医的实战肯定是不如联邦探员的,而且法医的技能还会吃到保镖,义警,老兵这些角色的影响
一个法医的热知识,当法医查过,有人在当晚以前杀过人后,将不会再访问那个人,因为那个人已经杀过人了,再去访问就没有意义(之前有个bug伪装的法医,还是会访问,已经访问过,并得知杀过人的角色)
这个角色也是为数不多在新的城镇阵营角色里最弱的一个档次了(
而且这一关伏击者,叛变者,偏执狂都要等到第三天以后才能触发刀人,那时候人数都不知道已经少到什么时候(法医的眼视光真的很好啊,一点作用都没有,全靠联邦探员跟兄弟会的自我聊爆)
难度:⭐⭐️
趣味:⭐️⭐️
9-2不同阵营
人数:15
10镇民:塔罗师/追踪者
2黑手党:清理工
3兄弟会:报复狂/偏执狂
简评:塔罗师的技能非常简单也易懂,在前四个晚上,每晚访问两人并得知是相同阵营还是不同阵营
相同阵营的可能性:城镇/城镇,中立/中立,邪恶/邪恶(其中两个邪恶,无论是黑手党或兄弟会都行)但也注意,他的技能会吃房东伪装者中间人这些角色的影响
而不同阵营的时候,如果访问的两个号码声称的角色都是城镇阵营的,在没有大话王的情况下,基本是稳定出一狼,不过你塔罗姐姐总是喜欢访问中立(乐
由于塔罗师在前四晚技能才能发动,第五天往后就不会再发动技能了,而刚好清理工会在第四晚开始清扫,如果你的塔罗有没有询问的信息,那么他就会被清理工清掉,其他角色就算被清理工清掉了,后续也能接着访问给信息,你塔罗姐姐被清掉了,就是真的没了,所以千万不要忘记问塔罗哦(邪恶伪装的角色也会有小概率谎称的塔罗信息全部正确,所以也不要过于相信一个塔罗)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
9-3短期工作
人数:4
3镇民:塔罗师
1兄弟会:叛变者
简评:非常简单且短小的一关,因为塔罗师只能在前四晚可以进行使用技能,场上的人数也不可能玩到第四天,因为叛变则被视作为中立,而场上也没有其他中立,所以出现不同阵营的时候,就是会有叛变者
通关的方式也非常简单,可以先假设一个塔罗师说的为真话,再去推其中的邪恶可能是谁
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️
9-4多重访问
人数:16
10镇民:联邦探员/社交达人/八卦邻居/法医/塔罗师/观察者
1中立:孤僻老兵
4黑手党:代理人/私酒贩/参谋
1兄弟会:报复狂
简评:所有出门访问两个人的角色都汇聚在一起了!游戏在第二天的时候如果翻到了孤僻,老兵可以先将其处刑掉,以免偶数天角色访问老兵被反击导致亏轮没,因为他们每个人在晚上都能访问两个人,以至于他们在夜晚是极其容易死亡的
请注意,本关虽然没有保护类角色,但依旧有小概率事件可以触发平安夜(伪装成城镇角色的教父参谋在夜晚访问到了私酒贩)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
9-5接力赛
人数:16
10镇民:塔罗师/扶手椅侦探
6黑手党:参谋/党徒
简评:塔罗师只有在前四个晚上才能发动技能,而扶手椅侦探又需要到第四天后,他们刚好形成了个巧妙的接力,然而,邪恶的数量只能让时间到第四天,如果不进行处刑,在第五天白天就会失败,所以你必须在前四天依靠塔罗师的信息寻找到一名邪恶!
然而,在没有其他信息的配合下,单靠塔罗师寻找邪恶,也有一定的难度!(或许可以多注意一下那些被多次访问过的并且为不同阵营的号数)
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
9-6纵火犯
人数:12
9镇民:通灵师/统计员
3兄弟会:纵火犯
简评:全体起立!纵火犯回国,稿子暂停,我去接!(串台了)
纵火犯会在当场上只剩下一个邪恶的时候,访问一个人,并攻击除了被自己访问的所有人,而他的技能也会受到伪装者,叛变者,房东等影响,也就是说,当场上游戏开局的时候,就有两个伪装,两个叛变+一个纵火犯,那么他开局就会烧死15个人(在无保护的情况下)这也就是纵火犯的上限之处
而就有人好奇了,如果纵火犯访问到邪恶怎么办?是不是就直接输了呢?这一点在经过测试,并且作者也说明过,纵火犯的访问在底层代码下会避开邪恶,即使他是奇数天的伪装者,并且还有一点就是纵火犯是会长的时候,如果当晚纵火,且刚好是会长动刀的时间,纵火犯会长不会攻击自己的访问者(但请注意教父跟其他兄弟会会长还是会攻击到纵火犯访问的人,也就是说,你依旧是有小概率会直接失败)
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
9-7小型战争2
人数:16
9镇民:义警
1中立:孤僻老兵
6兄弟会:偏执狂/纵火犯
简评:孩子们本关纯粹的战斗爽,但依旧要注意,偶数天的孤僻老兵,这边还是推荐,看到老兵就直接处刑掉,避免义警在偶数天访问到老兵导致被反弹死
其他就没什么了,本关还是有些拼运气的,运气好义警直接把六个邪恶,一人一枪直接弄死,运气不好,直接全打到一个人身上,剩下的邪恶,你还得手动一个个处刑
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
9-8灭火行动
人数:16
10镇民:仰慕者/处刑官/塔罗师
1中立:孤僻老兵
4黑手党:代理人
1兄弟会:纵火犯
简评:本关虽然叫做灭火行动,但是你完全不灭火也是可以的,在处刑掉所有的代理人后,让纵火犯火烧全场开始1v1,其主要的原因还是塔罗师给予的信息太过概率性,有时候很大可能都不太弄得到纵火犯,这时我们就只好让他们死一死,剩下1v1的时候再看死去的塔罗的信息,来分辨其中剩余的两人,谁是真的谁是假的(当然,本关还有仰慕者的存在,所以也有概率纵火犯,纵火后还有多人存活,不过,仰慕者的盾大概率在前几天就被教父所全部触发)
在本关卡也可以触发不少纵火犯的成就,比如,在一局游戏内纵火两次,纵火犯纵火时访问到老兵等…
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
9-9私闯民宅
人数:16
10镇民:扶手椅侦探/医生/保镖/八卦邻居
2中立:孤僻老兵
3黑手党:伏击者
1兄弟会:报复狂
简评:老兵/伏击/报复狂都会在特定的时间攻击访问他的人,而那个冤大头,正是我们的八卦邻居!你在游戏中可以看到一个邻居的周围是老兵伏击报复狂的排列组合,但好在我们有医生和保镖来防止八卦邻居太早死于邪恶的手里,再撑过前面的天数后,我们就可以启动我们的轮椅了!
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️⭐️
9-10铁证如山
人数:16
9镇民:检察官/陪审员
7黑手党:代理人
简评:通过检察官快速翻开场上的局势,然后在没有代理人扣除处刑的那一天,问询陪审员获得额外的处刑次数,再去处刑代理人即可,如此往复,就可以快速解决掉多名代理人(当然,如果你想直接攒七个处刑,直接一天处刑掉七个代理人也是可以的)
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️
9-11证实彼此
人数:16
6镇民:医生
6中立:孤僻老兵
4兄弟会:报复狂
简评:老兵会在偶数天反击来访问她的人,而医生会保护访问与访问者攻击的人,因此,当医生访问老兵的时候,即使被反击,医生也不会死亡
我们通过医生与老兵互相证实自己能力,来排查,其中没有触发能力的医生与老兵将其处刑即可
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
9-12请自证
人数:16
6镇民:荣誉镇民/污点证人/话唠
6中立:大话王/胆小鬼
3黑手党:伏击者
1兄弟会:叛变者
简评:没啥难度的一关,运气不太差的话,基本都能通关(特指胆小鬼)
污点证人在被处刑的时候,如果无法被处刑,就是真的;话唠在被询问两次后,就会告知自己的真实身份,即使是邪恶伪装的也一样;胆小鬼在第五天会尝试逃跑,但是如果是邪恶伪装的,会显示他是邪恶伪装的,胆小鬼。
然后没看懂伏击者是用来干嘛的,伏击叛变的吗?(乐)
难度:⭐️
趣味:⭐️⭐️
9-13近距离交战4
人数:7
4镇民:塔罗师/话唠
1中立:房东
2兄弟会:纵火犯/叛变者
简评:七个人的局面,两个兄弟会,然而,兄弟会的动刀时间比较慢,因此你有足够的时间来收集塔罗师的信息
纵火犯会在场上仅剩下一名邪恶的时候纵火,和虽然叛变者,被视作为中立,但是房东恰好挡住了纵火犯,防止他纵火,但当你在拆除房东这道城墙的时候,千万要小心!很有可能,叛变者会长会攻击到纵火犯访问的人,导致你直接失败!
而塔罗师四个晚上收集的信息,在第五天的时候,刚好剩下五人,此时的叛变者也会开始行动,这一切都是计算好的!(哼哼)(请注意:你的处刑也会使叛变者快速使场上剩下五人)
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️⭐️
9-14勉强幸存
人数:11
4镇民:仰慕者
4中立:幸存者
3兄弟会:报复狂/纵火犯
简评:本关因为没有参谋,因此,当仰慕者与幸存者触发技能的时候,必定为真,而幸存者必须访问到城镇阵营角色,当晚才可以保护自己,所以当幸存者保护成功的时候,他访问的目标也是金水,我们只需要排查那些没有触发技能的角色,并将其处刑即可。打法也是非常的公式化
难度:⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
9-15查查档案
人数:12
6镇民:档案员/污点证人/法医/话唠
2中立:房东/中间人
4兄弟会:纵火犯
简评:档案员[请输入文本],依旧拉档案员出来鞭尸,谁懂开局档案员给的信息是四个纵火犯,一个房东,一个中间人的无奈感🌚,看似是档案员的重生,实则是没招了,在特定角色限制的关卡内,档案员的技能触发本身就没那么强势,特定关卡内的档案员只能依靠聊爆,本关卡的档案员有时候甚至不如法医有用(乐
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
9-16亡语
人数:12
6镇民:日记员/污点证人/法医
3中立:幸存者/替罪羊
2黑手党:党徒
1兄弟会:纵火犯
简评:想法是好的,想通过法医给出的谁杀过人的信息来推出凶手,然而,没有想到的是,法医触发技能的概率太过低了,打的好几把,基本都是教父刀到了日记员,我才能把教父给投出去,最后纵火犯直接开烧(
难度:⭐️⭐️⭐️
趣味:⭐️⭐️
本章节已经初见端倪,新角色纵火犯的出场概率十分高啊,将近一半的关卡有纵火犯了(乐)也是可以看出作者挺喜欢纵火犯这个角色的(从成就也能看的出来,很多纵火犯的成就)
合集
关卡评价
新老师!Echoes.新皮肤!截图
新老师!Echoes.新皮肤!
该老师已经在群里画了很多角色的皮肤了,在怂怂包老师的皮肤暂时完结后 Echoes.老师的皮肤也是登场了!真的十分的美味呀 新系列也是正式启航了! (叠个甲,请不要对老师们的皮肤进行比较,每个老师的风格都不一样,不喜欢可以不用!)
37 赞
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《单机推理杀角色分析——荣誉镇民篇》截图
《单机推理杀角色分析——荣誉镇民篇》
他是这个镇子上获得荣誉最多的人,据说他去年刚拿到了马拉松冠军——繁花小剧场 技能简述 顾名思义,荣誉镇民一定是镇民,无法被任何邪恶伪装 注① 你揭示一个角色身份时,邪恶角色并不知道你揭示了荣誉镇民,所以他并不会影响到其他角色的行动,如果有人声称荣誉镇民为邪恶/中立阵营时(小报记者需要特殊考虑),勇敢送他处刑吧。 注② 荣誉镇民晚上不会出门访问 三维解析: 一、功能收益:信息价值(2.0分) 信息强
32 赞
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
15 赞
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本次更新后,全部角色皮肤已集齐!截图
本次更新后,全部角色皮肤已集齐!
跟我之前猜的不一样啊,这次直接把剩余没有皮肤的角色一次性弄完了!怂怂包老师还是太伟大了 恭喜恭喜剩余22个角色也获得了皮肤,至此怂怂包老师的皮肤系列暂时完结了(后面有新角色,应该还会补) 大家最喜欢的皮肤是哪几个呢?欢迎在评论区讨论!
12 赞
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新角色:目击者截图
新角色:目击者
目击者(镇民) 每晚获得三个人的名单,其中至少有一人在当晚攻击了其他人,并访问名单中的第一人 至逻辑学家后,又来了一个爆了通灵师的角色,因为目击者得知的是攻击其他人的号码,所以所有能攻击的都会被算作在内,例如义警的攻击,保镖的反击等(但绝大部分的情况下,还是探得到教父的) 注:因为是攻击其他人所以被保护了目击者也会给出名单哦 而这个角色的强度就在于游戏的第一天,大概率只会有只有教父的一刀(小概率事
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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「自定义关卡」
萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区截图
「自定义关卡」 萌新自己做的板子,由于是自己菜玩的胜率不高(其实有时候懒得动脑子瞎点)。其中镇民方面去掉了大部分侦查力较强的角色,主力还是依靠FBI,并放了3老兵和1报复狂用于阻挡FBI的侦察。反派那里放了3黑医避免教父被老兵击杀,剩下一人随机(除代理人)。希望有大佬点评一下,我会继续改进的![表情_微笑]码放评论区
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官方攻略(在游戏内的图鉴里也能看到!)截图
官方攻略(在游戏内的图鉴里也能看到!)
游戏的获胜条件:当所有邪恶角色死去,你就会获胜。反之,当邪恶角色人数大于其他人数,你又没有处刑次数了,就会失败。 例如,场上有四个人,两个邪恶角色,游戏仍然可以继续,但是在一个非邪恶角色死亡后,变成了三个人,两个邪恶角色,游戏就会立即失败。 如果你还有处刑次数,游戏会计算你的处刑次数,例如,只有两个非邪恶角色,三个邪恶角色,但你有两个处刑次数,你还不会输,但如果你用这两个次数处刑了一个邪恶和一个非
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个人推测13-19理论速通截图
个人推测13-19理论速通
第一轮翻牌,要翻到一个真面包师,一个真FBI,一个处刑官,且真FBI第一轮找到教父,此时用两次处刑分别处刑面包师与教父,此时有约2/3概率一次获胜 原理是面包师此时被处刑可以饥荒除一人以外的所有人,但是因为黑医存在,教父会度过此次饥荒,所以需要跟面包师一起处死,此时就是赌面包师首次拜访的不是黑手党,除了明确的一面包师,一教父,一FBI,以及上来就趋势的死人,剩余12人,内藏4黑手党 当然,这个只是
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