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【V4.4攻略】吉尔伽美什培养攻略|星魂光锥配队分析

07/27524 浏览4.4攻略征集
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这期为各位带来吉尔伽美什的完整角色养成,将包含光锥差异、遗器分析、配队推荐、星魂分析等内容,大家可以跳跃到自己需要的板块查看~
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一、核心机制

简单过一下数值,便于大家理解遗器、光锥、配队为何那样选:
【自身数值】120%攻击+行迹18%、行迹18.7%暴击率、270%暴击伤害、40%终结技增伤、行迹8%雷伤、无视30%防御。
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【行动方式】偏向于跑条,实战可以轻松200+速度。每层兴致提高10%速度,行动时清0重新叠层,叠层方式如下:秘技开局3层、队友行动1层、队友终结技3层、与Saber的连携追加攻击3层、吉尔伽美什自身终结技2层。
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【充能方式】回收队友30%耗能。360点终结技能量,依靠吉尔伽美什自身行动难以充满,通过额外能力“固定获取队友施放终结技时30%能量”,以及1魂战技额外固定恢复40能量,可以加速终结技施放频次。
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二、光锥对比

不是耗费200抽可自选光锥吗?是,但考虑到有玩家可能选取了Archer光锥或不够200抽,因此本期也列举出了其他不错的选择,可参考一下。
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光锥伤害期望如下:
【90%+】所见即我(吉尔伽美什)>没有回报的加冕(Saber)>黎明恰如此燃烧(白厄);【85%+】叠5一行往日的血(大月卡)>叠5记一位星神的陨落(模拟宇宙);
【80%+】比阳光更明亮的(饮月)>到不了的彼岸(刃)>叠5在蓝天下(常驻)。※因为吉尔伽美什自身拥有高额拐力,光锥方面差距不大。
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三、遗器选择

隧洞4件套「哀歌覆国的诗人/识海迷坠的学者」暴击衣、攻击鞋+位面2件套「寰宇生研院/苍穹战线格拉默」雷伤球、攻击绳。
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※拥有2魂千冶刃(全队大招视为发动追加攻击)的玩家,主C玩法可考虑大公套。
※如果是6魂Saber+0魂吉尔伽美什,可选择高速风套翁瓦克当纯辅助,提高连携追加攻击的触发频次。

四、配队参考

【0魂及以上】Saber+吉尔伽美什+增幅位+藿藿;
增幅位:如果你的Saber、吉尔伽美什的配置接近,优先选择缇宝、千冶刃这种群体增幅;若其中某个角色配置更高,则可考虑记忆主、花火专注拉条对应角色。
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【1魂及以上】吉尔伽美什+缇宝/千冶刃/银狼/佩拉/停云+记忆主+藿藿;
主C玩法需尽量拓展角色缺乏的乘区,如真伤、易伤、减防、减抗,不刚需星期日、花火这种频繁拉条的辅助。
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五、星魂分析

抽取顺序:00/01->11->61/61。
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星魂1,主C玩法必抽!给队友提供30%无视防御、给自身提供60%攻击力,单看伤害只是提升15%+。但该星魂还涉及核心回能机制,每次战技额外固定恢复40点能量,如果你想让队伍与Saber解绑,优先考虑。
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星魂2、3、4、5,单金提升率10%左右,都是过渡星魂。
星魂6提升60%+。终结技弹射倍率增加80%,原本5魂对单是1540%倍率,现在6魂则是2340%倍率。全队20%抗性穿透。我方角色施放终结技,获得1层黄金律,至多累计3点,吉尔伽美什施放终结技时清空,每1点提升100%暴击伤害,一般每次大招可以稳定多200/300%暴伤了。

六、结尾

以上就是本期吉尔伽美什养成攻略的全部内容,如果你对角色星魂或者队伍抽取补金方面有疑问,也可在评论区留言~
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版本快更新了,遐蝶不是四费很难复刻现在的盛况,趁还有机会再试试,看看能不能再打出大数字。感觉难度好高,凹凹看#崩坏星穹铁道 #崩坏星穹铁道交流群
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做谷子,虽然赔钱但是开心啊ww #砂金 #砂金戏浪 #米提亚 #知更鸟 #银狼 #崩坏星穹铁道星期日
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新虚构12w分配队参考
如图所示,全自动挂机配队参考 第一队:4金追击队 0+0水砂、1+0提宝、0+0盾丹、0+0不死途 第二队:7金狼尊队 2+1狼尊、1+1爻光、0+0嚯嚯、欢愉主 第三队:13金记忆战舰 2+1遐蝶、1+0长夜月、2+1风堇、2+0昔涟 没有什么配轴和操作,正常练度然后点自动挂机即可满分[表情_比心]
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伤害方面 ①认为速度太高容易掉好活,导致亏大量伤害。 ✪实际上600好活跟900好活伤害差的很小。下面给出计算。 ②.认为绯英直伤占比不低。 我就直接沿用河马老师的结论。 吃拐方面 ①绯英天赋可以爆伤转欢愉度,认为提供给绯英的爆伤都能被转化成欢愉度。 ✪实际上是不能被二次转化,具体看一下例子。 角色方面:比如花火战技、星期日大招、迷迷天赋,都不能被绯英转化成欢愉度。但是火花的大行迹、知更鸟的天赋可
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