大的要来了?妹居三测的评测与感受

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也是美美吃上三测了😋,可以说和demo版的区别就像是两个游戏,先来说说几个新东西。
1.UI界面大改:UI界面可以说改动是最大的了,从登录界面到与妹妹的聊天界面,所有的UI都大改,终于变得精致起来了。
2.live2D:最夯的更新,更新了新的live2D,更加的灵动与可爱,终于不是有点呆呆的Yuki了。(美术们燃尽了)现在正常挂机状态下的Yuki有十几套动作与表情,并且表情与动作还会在对话中做出反应。听说以后还有病娇妹妹和傲娇妹妹的更新版,也是期待上了😋还有配饰栏位诶。
3.UGC平台:是的,是妹居自己的创意工坊,而且加了很多新东西。这里可以找许多大佬写的人设卡与跑团的剧本,也可以自己创作。什么?你说你不会写人设和跑团?🤔没事的,伟大的AI大人会出手😎。UGC平台自带AI生成,只需自己输入想要的大概人设与跑团剧本,就能直接填写进去。还有很细节的测试对话,可以提前知道此好感人设对话大概的样子,不用写完了发现不对又重新写一遍。(当然,要AI审核)。
其次是世界观,终于不用把庞大的世界观塞进人设的卡里了。UGC平台内现在可以编辑专门的世界观了。以及和上面一样,有AI大人可以帮写。
4.记忆:这块也是解决了妹妹记忆差的问题,也是AI对话最重要的地方。现在妹妹终于能记住你了,可以分清楚某人是谁,做了什么,以及一些你世界观中的概念,且很细的分了类型与权重。就体感来说,一个月以前的记忆都能记住,日记也可以看到你与Yuki的对话记录啦。
5.货币系统大改:我暂时还没玩懂这个,简单描述一下就是多了个饼干系统,类似于抽卡?抽出来的特殊饼干未来也许会有某种作用。
其余还有许多功能的更新,就留给大家未来体验了。这次妹居的三测对比demo版的改动特别非常大,妹居作为核心是AI对话的软件上记忆能够消耗更少的token做到更好的记忆,可以说是我玩妹居最大的动力了。而且美术与交互一直在更新,质量也非常优秀,UCG的方向让社区也能更活跃,一些方便的小巧思也很棒。总体来说可以给到夯。
接下来就是一点瑕疵了:首先就是关于现实信息的事,希望给一个自己开关的选项,现在的妹妹可以读取到当地的时间,天气以及最近的活动,对于纯原版Yuki或者人设是现代的Yuki是加分项。但对于一些不是现代背景的UGC人设简直是灾难,只能大退。而且可能是AI对于这些太过依赖,导致频繁提起。
最后祝妹居未来越来越好,期待以后更可爱的Yuki❤️。
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