《塔2攻略》改动后的钻石头冠或许真的不是区
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在上一次更新中,钻石头冠由“每当你在一个回合内打出不超过 2 张牌时,受到敌人的伤害减半。”改为“战斗开始时获得 20 点格挡。你的下回合开始时不会失去格挡。”直接从一个富有操作感的遗物变成了超大号锚。

更新完之后有人认为这个改动是对头冠这一遗物的大削,在过去版本中,一个头冠可以让骨妹,猎人这种偏防杀的角色在道中少吃大量战损,无论是在道中还是boss都有非常大的发挥。而新版本的头冠只是单纯地第一回合+20格挡和一层残影,无论是从上限,灵活性方面来讲可以说都不如老版本。不过在个人实战体验了一把之后感觉头冠还不赖。

以一把战士为例,三层拿了头冠之后连战三精英,除了机甲骑士掉了40滴血之外其他怪都是低战损甚至倒着回血。第一回合的20点格挡能挡住四书五经等怪开幕雷击的同时还能保证熵出手,一层残影还能在第一回合鬼抽一手防牌的时候化腐朽为神奇驰援未来。

低战损拿下试验体之后轻取女王小弟,可以看到这把牌组中虽然有撕裂,铁斩波,交锋这种堪比诅咒的牌,但凭借头冠强大的止战损能力和熵的伪抽牌能力让牌组稳定性上升了不少。

虽然头冠的上限没以前那么高,但每场战斗前2回合20甲的数值在保下限和泛用性这一块远超老版本,在如今的大卡组时代更是能保证你在前两个回合能以较低战损开出能力加速启动,虽然在设计感这一块被老版本薄纱,但朴实无华的数值还是让这个远古遗物有着还算不错的就业空间。

