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开始冒险的时候怎么中途退出?

sillytavern类AI聊天的正确打开方式
这只是一个测试,没想到作者没意识到这个问题,玩这类游戏比较多的人都会知道这些方法,降低了游戏性,也降低了很多广告收入[表情_吃瓜]
我还有很多测试方法,也知道这些玩意怎么用提示词规避,如果作者大大有兴趣可以聊聊
@Charles
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最最最新公告 不下架了
虽然不下架,但还是对游戏做出了一些合规修改
1.添加敏感词词库,对输出和输入进行过滤。加强了安全prompt,对输出内容进行约束
2.积分消耗机制由原来的按次数消耗,改成了按消耗token消耗,具体计费规则游戏内查看。积分不足时会预测下一次所消耗的最低积分,若不足则不允许回复,当然是按全部未命中缓存计算的,实际消耗会因为有缓存命中所以不会像预估的那么高
3.游戏内接入模型全部为国产官方已备案的ai
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@zone_11
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接入自定义api教程
进入游戏→版本号→连续点击直到跳出日志→来到聊天界面→侧边栏→模型选择→自定义
官方
@zone_11
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紧急修复广告bug
收到大家的众多反馈
广告超时bug已修复
原理是这样的:
调用广告后
广告加载成功 → 播放 → 看完给积分 → 按钮恢复
广告加载失败(15秒内)→ 按钮恢复 + 错误提示
广告播放出错 → 按钮恢复 + 错误提示
└─ 30 秒内以上都没发生 → 强制触发兜底机制 → 按钮恢复 → 提示「广告加载超时(30秒),请检查网络后重试」
原因就在这个30秒钟这里,导致在广告界面中停留超过30s
官方
@zone_11
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2026.6.27第二次更新
正式版 v1.1.0 已上线
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1. 新功能
- **剧情节奏**(沉浸 / 标准 / 快进):控制每回合时间跨度;你明确要去做的事,会尽量**当回合推进**,少拖「准备环节」
- **状态卡详略**(精简 / 标准 / 详细):按需看信息,不再被长状态墙淹没
- **人物图鉴**:侧边栏「人物」入口,记录遇见过的 NPC 与在场状态
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2.体验优化
- 状态卡默认**折叠摘要**,
官方
@zone_11
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状态栏更新方面在搞了
这个周末应该能弄出让状态栏一直更新的办法
官方
@zone_11
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关于更新修bug
大家不用着急,每个人的反馈我都会看
更新慢的原因是,审核太慢。看到一个反馈→修完等审核→又有人反馈有bug→撤销审核,修完再上传。导致审审撤撤的,所以更新较慢
官方
@zone_11
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