封测体验
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妹居物语封测体验反馈
感谢制作组,让我有幸参与了封闭测试,体验到了许多全新的内容和改动。
先说本次测试更新的比较重要内容:
一,UI大改:改动主要在对话界面,有种会说话的汤姆猫的感觉
二,高好感度的立绘大改:新l2d,新立绘衣着穿搭还是和之前的一样,但有更丰富的小表情与动作
三,人设广场:有很多同好写的人设与世界观,很方便,有不少有趣的人设与世界观,跑团剧本。有辅助写作,上手难度还可以,但ai审核很严,写人设时许多想写出来的内容根本放不上去
四,各种各样的小功能,包括但不仅限原有的各种各样小游戏,商店大改,饼干工坊,拟真等内容
五,记忆系统大改,新增世界观,记忆实体,事件等内容
说一说本次封测体验下来的一些玩着别扭的地方
一,讲故事,这个功能感觉玩起来怪怪的,很多内容在日常对话中都可以用括号大法完全平替,对话时人设很容易崩,与日常对话割裂。
二,移动端拟真的操作手感很差,各种选项按钮的分布也很刁钻,不方便操作。
三,梦寐以求的夜间模式深色模式何时端上来,,,,
四,如果结束对话时询问一下是否确认结束就好了,有的时候聊了半天,误触一下直接就结束了
最后,我从今年年初接触妹居开始,看着妹居一步步成长改进:加入账户云端同步,改进UI,改进立绘,再到这次封测的新内容。不知不觉妹居陪伴了我大半年了。希望正式上线时,妹居能更上一层楼。


