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对盗版的一次补票《光环:战役进化》有遗憾但很合适!

07/2829 浏览综合
实不相瞒,我玩的每一部光环就是盗版,且至今都没补过票,所以现在,《光环:战役进化》要卖我300的时候我认了。
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这个Xbox的亲儿子,踏上了索尼PS平台,我就知道世道变了,没有追求独占而是想卖的更多,生意的确不好干。
其实说来,冷饭应该也不是这么炒的吧,毕竟2001年推出的《光环》在2011年十周年之际就被搬出来重制过一次,现在怎么又来一次?
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真的!它不一样!
2011年的那个只是贴图高清化,而现在这个是UE5的几乎重做!CG全部重新动捕,从美术到建模全部翻新。(所以你知道为啥现在旧房改造更赚钱了吧?)可即便如此竟也被原版《光环》设计师指出毫无灵魂,开发动机更是基于如何恰米儿~
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我个人来说并不反感重制游戏,像是《勇者斗恶龙7》这类的又让我追忆了一遍童年,在比如说《生化危机4》让我把小时候没有通关的内容画上了个结局
那么这次的《光环:战役进化》又是怎样的呢?
首先画质问题,肯定是没的说,相较于原版以及当年那个纪念版来说确实漂亮,先行者的建筑在 UE5 Lumen的光影加持下有种庄严的压迫感,户外的生态群落层次也显得更加丰富,爆炸的时候那个光效哈哈也确实更晃眼了。画质的提升也意味着细节的增多,当满屏的光效和粒子飞过,的确难以辨认怪物友军或是其他什么,所以我强烈建议把友伤关掉。我不知道老玩家玩起来是否会怀念它素颜时的样子,但UE5做出来的大战场确实就是如此~
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令我感到惊喜的是被重新设计后的科塔娜,台词风格变得更加轻松,甚至多了些调侃的语气,再加之中午配音,有这每一个话痨的陪伴,的确能让游戏增色不少。随着时代进步的还有士官长本身,机动性变得更高,无限奔跑且没有冷却,这点真的好评,如果我的士官长在战场中还跟个老大爷一样慢悠悠徒步,我相信这将会是劝退我的第一点!只不过这个走路的质感嘛~确实没大有,我只能感觉到我操控的是一个摄像头前进,而非是一个士官长在跑路。
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现在可以全武器开镜瞄准了,弹道散布缩小之后,突击步枪竟变得意外的好用起来,一开始我还在习惯性的捡拾外星武器,后来就爱上了它,打起来就跟撒胡椒面似得,近距离扫射超级解压。经典的双武器设定依然保留,人类武器穿透血肉之躯,星盟武器融化护盾。打护盾厚的精英就上星盟武器,打洪魔那种肉墩子就换人类武器。这种武器战术搭配的逻辑,20多年了还是那么上头。
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还有一点很人性化的改动——呼吸回血原版光环1是血包系统,你受伤了得找血包,找不到就得小心翼翼地苟着,每一滴血都是战略资源。这次改成了呼吸回血,护盾打掉了躲一会儿就回满,血量也能自动恢复,容错率大幅提高。
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可以的确丧失了原版游戏中资源管理的紧迫感,但对于入坑的新玩家来说,这的的确确已经变成一部爽游。其实重制游戏就应该如此,在保留原汁原味经典的同时做出少部分的优化调整。所以本次《光环:战役进化》的关卡由10个原作关卡又加了3个全新的前传任务。原版关卡基本是一比一复刻。其实最值得老玩家体验的就是这三个前传任务,我简单查了一下,编剧是写过好几本光环小说的那个Troy Denning,并不是编剧为了加而加的内容这三个任务的时间线设定在主线故事的一年前,讲的是士官长和约翰逊潜入一艘星盟科研舰船获取情报。
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剧情上有一个场景让我印象很深——星盟的轨道等离子炮轰过之后,整个星球表面被玻璃化,那种人类走向失败的真实感扑面而来。还有那个星盟自然保护区,你能看到星盟不只是在打仗,他们也有自己的生态和领地意识,世界观一下子就立体了。与此同时,也丰富了士官长与威尔逊的人设,
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如果说你还从未碰过光环,并且打算体验这一经典系列,那么本作的确是你坑的好机会,25年的经典IP,UE5的画面,中文配音,前传补全剧情,你不需要任何前置知识就能体验到一个完整的科幻战争故事。如果你是Xbox老玩家,想跟当年的战友重温一遍战役,四人合作模式能让你们找回那种纯粹的快乐。
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说点题外话~
《光环1》是2001年11月15号初代Xbox的护航作。Metacritic 97分。当时没人觉得绿色西瓜皮能跟索尼和任天堂掰腕子,但正是这一顶绿色的大头盔硬生生帮Xbox在主机市场站稳了脚跟。而现在,它第一次站在了PlayStation上。
你想想,2001年的时候,微软和索尼在游戏主机市场是死对头,《光环》作为微软手里底气。25年后,竟然出现在了对手的阵地上。游戏行业变了,平台壁垒正在松动,好游戏应该被更多人玩到——这个道理,25年前没人敢说,25年后终于有人做了。
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《光环:战役进化》现在搬上来的确称不上出彩,你可以说这是哪UE5试水,也可以称他为高级冷饭,但它的目的就是为了让从未接触过的新玩家第一次体验士官长从冷冻仓中醒来,一夫当关,万夫莫开的气魄,只要有这个男人在的地方,好像不管做什么都安心了不少~
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光环的未来到底会怎样?是借此翻身还是继续沉沦,我说不准。但至少光环工作室更名后的第一仗,没丢人。
无论是PS5还是Xbox亦或是PC 大家第一次坐在同一张桌子前,操控着同一个男人,光是这件事我认为就很有意义了,好啦,这里是花七,点个关注,我们下期见~
情怀外壳下的技术试水作:《光环:战役进化》综合评测评论截图
情怀外壳下的技术试水作:《光环:战役进化》综合评测评论
随着《光环:战役进化》媒体评测正式解禁,IGN打出7分的成绩,彻底揭开了这款初代重制版的真实定位:它依托虚幻5完成画质重生,既是致敬2001年经典初代的情怀之作,也是光环工作室适配新引擎、为系列未来新作铺路的技术试验品,优缺点两极分化,玩家评价也呈现明显割裂。 值得夸一夸: 虚幻5为游戏带来肉眼可见的画质飞跃,全局光影、模型磨损细节、过场动画全面重做,整体画面质感迈入现代3A水准,游戏整体优化
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我小拇指打游戏打弯了,趁年轻自查一下还来得及!截图
我小拇指打游戏打弯了,趁年轻自查一下还来得及!
没错,正如标题中,大伙看到的那样,我发现我的 小拇指弯了! (我没别的意思嗷)大伙可以现在自查一下,看看自己的小拇指还好吗? 这是这就是长时间握持手机,无论是刷视频还是横过来打游戏都会用小拇指托着手机边,时间久了导致的,就像这样↓(可能有人直着有人弯着,但基本上都有个小拇指上的点在受力) 在聊解决办法前,我想先跟大伙聊一个看不见道不明的事儿~那就是打游戏时的: 手感 我知道的是,各家这方面的体验越
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战棋根本玩不下去!怎么改才能更合现代玩家胃口?截图
战棋根本玩不下去!怎么改才能更合现代玩家胃口?
现在谁还做正儿八经的战棋呢? 论口碑,《XCOM》《三角战略》这些作品评分都不低;玩过的大多说好,但再看市场,相较于其他品类那是真的冷板凳,即便fps那几个常青树天天挨骂但仍然不缺玩家。 核心原因其实很简单: 回合制战棋的"慢",和当下玩家的"快"是反着来的。 在手机上这种感觉更明显,一把15分钟的MOBA,局势变幻,风云莫测。 一把40分钟的战棋,走格子、搞克制,算到最后发现得回个档。 就这个品
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她让我变成了M,她教我变成了S《勇者小队全灭了》截图
她让我变成了M,她教我变成了S《勇者小队全灭了》
我叫花七 是勇者小队搜寻者的一员。 勇者小队被困在迷宫之中,当我赶到时,她们已经打起了扑克,彻底丧失了活下去的意图。不知是何人,知道他们全部的弱点,并一一进行了针对。 魔法师的胸膛被一只木钉刺穿,法力全无。 勇者变了只会回答海龟汤“是”或“不是”的弱智 战士的肉体不见了,被移入一具木偶之中,力量爆弱 至于。。僧侣吗?应该是疯了吧,搞点什么活祭之类的。。。 就这样的勇者小队,想全都救出去根本不可能!
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游戏名:《快递员汤姆》 游戏的体量并不大,但却趣味横生,游戏现已正式上线,居民们的秘密等待着你去揭开~ #pc游戏 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #怪诞 #解谜游戏
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在外面我是刀口舔血的冒险者,回到镇上就是个浇水做饭的退休老农,《余烬之镇》10月27日抢先体验上线!你会尝试吗? #pc游戏 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #游戏推荐 #像素风游戏 #余烬之镇
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在《逃脱学院2》中,整个学院化身一个超大型的立体箱庭关卡,你需要同好友一起,完成一个又一个密室逃脱解谜 游戏现已上线~ #pc游戏 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #游戏推荐 #宝藏游戏安利派对 #解谜游戏 #双人合作#密室逃脱
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只记得小时候偷钱也要买干脆面🦝《再拆亿包!》
游戏名:《再拆亿包!》 现已上线~ 我是觉得,你要忍不住氪金了,咱就换个平台过过手瘾得了~ #pc游戏 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #抽卡 #爽游
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好吃这个画风🕹细思极恐AVG新游❗
你要知道,偏差不可避免,谬误也是必然,未知并不可怕,当你的人生会被剧透,这一切真的还有意义吗? #pc游戏 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #游戏推荐 #文字冒险
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